[閒聊] 原神-給要進須彌的人一點建議
※ [本文轉錄自 miHoYo 看板 #1Z1fGeex ]
作者: sk131 (鮪魚) 看板: miHoYo
標題: [原神] 給要進須彌的人一點建議
時間: Thu Aug 25 05:12:06 2022
這邊是針對想要好好探索地圖的人說的
如果不想探索時被一些解不開的機關卡住懊惱的話
簡單地說這次一樣有裡主線,簡稱精靈線
正式任務名是"森林書",這任務會補很多須彌相關歷史
怕被雷太多看到這標題時就別亂看(?)
在該條線上能拿到兩個解須彌機關的道具
沒先拿到你路上會有些機關無法順路解掉
進該線方法很簡單,直衝到"維摩莊"上方平原接任務就行了
幫忙某妹子=拉娜的忙就能開啟超長的連續任務=精靈線
附張妹子圖,上個坐地上的重要npc她已經(ry
https://i.imgur.com/eibJUSo.png
做到一定程度就能拿到"琴"這個解謎道具
這是解路上那堆帶草元素力量的門用的
拿到後再到某處又能拿另一個解謎道具-苦捨恆
能修復損壞的元素方柱
印象是在化城邦右側附近有個藍驚嘆號
過去觸發事件後就能拿到了
有了這兩個須彌才能正式探透透
而且先開這條線才能順便在路上和各地精靈打招呼
沒先跑之後還是得為了牠們再跑一次圖 XD
但要提醒一下,如果喜歡小提的玩家就別先衝這邊
先跑點主線把小提的事件跑完再回來補
因為這次有個分歧點,影響到某東西由誰來教
如果先走精靈線會被妹子教去,小提那邊就會略過
既然妳有經驗了接下來該怎麼做自己來我不教了
https://i.imgur.com/65d7KWf.png
表示你會少一段小提的教學能看 XD
我個人是喜歡妹子教所以沒差就是(ry
大約是這樣希望能幫到人
--
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這可莉也太巨人了吧
角度問題別在意(?)
道理我都懂,但是為什麼可莉這麼大
道理我都懂 但(ry
(╮′_>`)<叫煮墮落了 貼這麼大奶的圖
人家可是火燒山的縱火犯,巨大一點很合理
選了小提就沒妹子嗎
我沒機會試,但我猜先讓小提教完妹子那邊大概就不會再教
墮落個頭你才別無視我家萌萌可莉 =_=
就把妹子貼出來讓人比較清楚是要找誰開任務
先過小提 妹子那邊提到死域的時候旅行者會說自己淨化過
嗯,所以能確定這邊是真的有分歧了,看你希望讓誰來教
來不及了XD
這可莉害了
小提在哪裡可遇到阿 亂走反而先遇到妹子
主線一直接就有了
小提順著主線走不就有了嗎
妹子反而是要我從須彌到港口時才遇見
問題就在主線要怎麼開始 還是妹子也是主線之一?
打開你任務介面,魔神任務系列就是主線啊,追著解就行了
裡主線是什麼 藍驚嘆號跳任務開始嚇到了 前3國有嗎
須彌主線的開端是要去找路人問路,去問了就會開啟須彌主線
就神櫻大祓那種等級吧
小提到底是男是女啊 在p站看到雞雞錯亂了xd
稻妻的裡主線就神櫻大祓,一樣會補一些歷史+有裡王給打
蒙德璃月那時剛開服大概還無力做出這類超長系列任務
如果米哈想補的話,蒙德可以搞個西風騎士團的歷史任務
璃月的話可以把岩神的傳說當裡主線(X)
道理我都懂,但這可莉為什麼這麼大
可惡 先解主線了 我想要妹子教我啊
妹子是你無視任務硬衝才會先遇到吧
你照任務走就是會先提哪裡之後才觸發森林書第一章
你說的我都懂,可莉為什麼那麼大
不是無視 我還以為大家跟我一樣都先開傳點再跑圖
我是先開傳點沒錯但移動途中有看到寶箱都會順路解
解到一半發現有兩個機關完全動不了才乖乖回頭跑任務
正常還沒進須彌城就會碰到妹子了吧
道理我都懂,但為什麼可莉這麼大
這可莉害了
這次主線有崩崩崩內味了 所以可莉怎麼這麼大
爆
[問卦] 我朋友在醫院快喘不過氣有誰能救她?昨天我朋友晚上傳快篩陽性的圖 然後她今天一早就去醫院掛急診 但醫院說她要排到下午一點 我叫她一邊排隊一邊排用視訊看診爆
[閒聊] 法環的支線幾乎沒引導大家真的ok?有支線雷 支線都跑完了,想上來討論一下 我很喜歡開放世界遊戲,法環是第一次玩魂系作品 地圖看起來有東西的地方都逛,這個遊戲地圖很大東西很多探索起來很爽 因為喜歡看故事,所以每隻王打完回大賜福會跟所有NPC對話一次、或覺得跟以前遇過的N爆
Re: [討論] 「遊戲翻譯」是怎樣的工作啊?原文恕刪 大家好,我是遊戲翻譯資歷大概8年,不算資淺但也不敢說資深的譯者。 先前在西洽PO過幾次文,但主要是和配音有關,但其實遊戲文本翻譯才是主要收入。 之前在台灣暴雪待過快五年,做過在地化、配音和發行的職務,現在自己出來開公司 「牛灣娛樂」,主要也是接遊戲在地化的工作,然後有用在地化賺來的錢開發獨立遊戲87
Re: [法環] 缺少引導是特色還是缺點?關於這點,個人覺得既是特色也是缺點,如果放在以前的黑魂沒什麼問題,可是在艾爾登法 環中,這個特色就會對玩家造成困擾。 以前黑魂雖然有一定的行動自由,但大多數的地圖還是偏向關卡制。玩家進入遊戲最主要的 行動就是「到那邊,殺幾隻王」,如果卡在王那邊打不過,你就只能龜在那張圖練等。(題 外話,當初第一次入門黑魂從魂三開始,打不過古達卡了三天,差點怒刪遊戲)69
[閒聊] 別以為劇情破完就沒事了(海島任務統整)會發這篇文是因為我以為海島活動像是層岩主線一樣,推完劇情就差不多了。 沒想到劇情看完,地圖景觀會改變,挑戰和寶箱多了好多。後續世界任務的承接點也不好 找。 當初我還想說,劇情解完可以安心的慢慢鋤大地,上網一查後續東西超多的啦,需要留意 時限了。34
[問題] 請問法還有明顯的主線劇情提醒嗎?從拿到法還到現在算一算也至少有兩周了 雖然這段期間每天沒多少時間玩 但至少也能玩個1~2個小時 時間加加減減也玩了30hr以上 但這段期間從出生地到在過完史東薇爾城33
Re: [心得] 法環的探索感這麼好的原因法環的探索感會讓人覺得很棒 是建立在「戰鬥」這個前提之上 所以整個遊戲的核心驅動力是戰鬥 而且是相比於其它單機遊戲來說更高難度的戰鬥 魂系的高難度戰鬥則是用下面兩個重點來達成:18
[問題] 法環不打Boss最遠能跑到哪張地圖?各位版友好,之前去朋友家玩過幾次法環,最近打算自己買來玩。 但是因為有點概念了,所以想在打Boss前到處跑地圖,蒐集一些自己想要的東西, 再回過頭來走主線和支線。 所以有幾個簡單的問題想問: 1. 不打Boss,地圖最遠能跑到哪裡?能跑進化聖雪原嗎?13
[問題] 法環不打Boss最遠能跑到哪張地圖?各位版友好,之前去朋友家玩過幾次法環,最近打算自己買來玩。 但是因為有點概念了,所以想在打Boss前到處跑地圖,蒐集一些自己想要的東西, 再回過頭來走主線和支線。 所以有幾個簡單的問題想問: 1. 不打Boss,地圖最遠能跑到哪裡?能跑進化聖雪原嗎?13
[原神] 給要進須彌的人一點建議這邊是針對想要好好探索地圖的人說的 如果不想探索時被一些解不開的機關卡住懊惱的話 簡單地說這次一樣有裡主線,簡稱精靈線 正式任務名是"森林書",這任務會補很多須彌相關歷史 怕被雷太多看到這標題時就別亂看(?)
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