[鐵道] 不太想跑大世界的人 玩鐵道有跑透地圖嗎
這裡應該有不少人玩過原神與鐵道
有些人覺得原神大世界很累人,所以不跑或棄坑
那你們在玩鐵道的時候
那些箱庭地圖有跑透嗎
跑透的意思是寶箱、若蟲、甚至成就全拿
(其實寶箱的數量比左上角統計的還多,有些任務寶箱不會計算在其中,而且若蟲搜集滿後,會有隱藏寶箱需有特別觸法出來)
我覺得最近的翁法羅斯地圖難度還蠻高的
不跟著攻略跑很容易花費數個小時還有漏
其耗費的時間與心力已經不是1版時代可以比擬
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沒有 反正沒差多少吧 少個10-20抽 懶
搞不好還沒那麼多
原神滿探 但鐵道匹星開始就懶得跑了 都主線任務跑完撿
多少就多少
沒有 原神找箱還邊欣賞風景什麼的 鐵道完全沒動力找箱
子
尤其一堆場景都灰灰暗暗 死氣沉沉的的 配樂也不迷人
我覺得原神已經不算解謎,而是小遊戲,特別是有誘導性
質的,崩鐵最近的地圖才真的是解謎
不過大黑塔是有帶我拿不少
以前1.0 2.0 時代的大地圖比較好玩 很多梗 3版提不起勁
誰愛跑誰跑,反正我是不跑
一堆支線任務也很好玩
若蟲有需要撿嗎 好懶的用
就有一些石頭,具體多少我也不知道
你可以找衣匠啊
寶箱姑且有拿一下 蟲蟲靠記憶結晶一週十個勉強拿
剩下的就當沒看到了 他有些正常遊戲流程根本不可能
解出來
我喜歡玩大世界 但反而很懶得跑鐵道
鐵道偶爾解一個地圖 到現在都還沒解玩3.0XDD
鐵道只有一版時有比較在意箱子 2版後就越來越沒動力 不
知是膩了還是場景越來越陰間(?的關係
沒有
不太想跑大世界又要全收集太矛盾了吧?
有 就是我 因為我就是想要全收集
大世界全收集還要彩蛋太累了
鐵道我甚至不用影月月 小鳥若蟲過劇情時都能找滿
1版的寶箱本來就少 不是2.0時期能比擬的
問題在他主要玩法不是大世界探索 結果現在地圖獎勵擺得跟
大世界一樣複雜
奧赫瑪還有NPC可以互動 其他地圖很無聊Zzz
沒事會上去跑一跑 反正有結晶 寶箱在過劇情就拿得差不多了
我相反 原神探索100%做的比鐵道全寶箱還勤
鐵道真的比較沒有動力去探索 回饋感更低
懶
沒有跳,結案。 跑圖不能跳著跑少了樂趣
很多人玩遊戲喜歡邊跳邊跑,這是一種生物本能
不愛玩小遊戲,但活動的還不錯這次的海豹就有打
看影月月影片抄作業獎勵就能全拿了
早就放棄了,跑完主線就跟著月媽跑了。自己找又累而且
常常漏
原神跑圖可以切西瓜 從沒走過馬路 也不需要找路
崩鐵繞兩圈找不到路就不想探索了
沒跑透,多了個白痴賊靈後有些箱子連開都不想開了
原神我是大地圖全部100%,但是鐵道沒興趣這麼做
不太好解釋為什麼,但是鐵道探索上沒有原神那麼舒服
鐵比原好跑多了 按個大黑就知道哪裡漏寶箱 反觀原想拿
羅盤還有一堆限制 愛給不給的
有些寶箱是大黑塔的秘技搜不到的。
鐵道開服以來都沒在找地圖寶箱,缺石也不會特地去挖,
原神一樣
但路過會去開
找寶箱除了需要抽卡以外沒有享受遊戲的感覺,很容易膩
跑主線的時候黑塔一路按 撿個6-7成收工
0 除了冰球之後都沒全拿
3.0前有 現在懶了
能找就找 太難找的就放棄了
明白掃地圖跑半天賺的不如不歪一次這個道理後就不打了
能不能切西瓜差蠻多的 原你跑任務時看到可以直接過去
處理 鐵很多沒辦法 如果弄成任務會剛好經過就會跟3.0
類似的情況 一直在解機關才能推動劇情
會玩原神的大部分都是能適應這種探索玩法的 但玩鐵道的可
能會比較容易對此感到厭煩吧
直到出現3D地圖之前都有找完,出現3D地圖後就放推了,這玩
意就算邊看網頁邊找還是很麻煩
全都拿滿,若蟲之類的彩蛋也都拿滿0.0
隱藏寶箱兩邊都有就不用說了 我可不想連一般寶箱都要
看影片才能找完 很膩
缺石不想課的時候在照影月月影片挖
會自己找收集要素滿好玩的 但漏哪些隱藏寶箱沒辦理知道
比較難找
崩鐵要不是寶箱少一點,3.煩躁度已經遠高於原神了
賊靈是哪個天才想的?臭到不行的垃圾
有緣開多少是多少,多花那時間不如直接課金抽
標槍至少還有起到個引導你的作用 賊靈不知道存在意
義是什麼
遇到賊靈 我就下線了
2.0還勉強跑完 3.0完全沒動
連開門都要等
第一段感覺有點牽托
都看攻略一次跑完 2版開始地圖就有點複雜了 比較喜歡1版
有跑透 原神後面已經跑不透了 鐵道量比較剛好
但這兩版鐵道都解謎解到頭暈
沒有 太多蚊子腿了 懶
賊靈設計真d意義不明 到底希望玩家能從中得到什麼樂趣w
還是和開門轉圈圈一樣想盡量水時長而已
開門轉圈圈超煩躁 一開始以為只是偷讀取 但後來回匹星
發現匹星地圖量也很大但房間切換幾乎無縫 就更搞不懂
翁星幹嘛一堆都要開門轉圈圈
沒有 就是讀取 只是翁法不知道他怎搞要讀取那麼久
賊靈不就送寶相而已嗎
什麼送寶箱? 那寶箱明明是我們自己找到的 找到還
要陪賊靈玩那個智障遊戲 純粹來搞
送就讓人直接開不就好 還得看他落跑的演出 再玩著樂趣
不明的小遊戲(?抓他回來
開門轉圈圈等個五秒以上 是真的煩躁 希望別再有了
看影片跑+1 舒服
賊靈算是多送40石沒錯 但被搞到拖節奏也是很煩躁
而且時間倒轉小遊戲也很無聊
大世界解謎和箱庭查戶口完全是不同的取向 怎麼會放
在一起比…
想到3.0這次有幾個陰間寶箱 要用慢走速度觸發 真的挺...
賊靈和飛天斷槍根本能合併成一個就好 賊靈就在地圖跑給
玩家追還不是一樣
飛天斷槍如果不是看影片跑 有種被策畫拿5石耍人的感覺
那個寶箱本來就是要拿完所有若蟲還要解謎才能拿
主線看到的全拿其他算了,只有為了同協主去看攻略跑
比較討厭匹諾康尼 跟本狗屎地圖
同樓上 崩鐵那個才不叫大世界 只是箱庭地圖
飛天斷槍有這麼嚴重嗎?原來只有我跑圖時
有那種閒情逸致邊跑圖邊欣賞地圖
我有大黑塔以後 才把寶箱搜過 很方便
我印象有飛到斷橋的另一邊 結果想辦法繞路過去 5石頭
3.0開始進翁法動不動就會lag 玩原神根本沒卡過 現在
連3.1主線都還沒碰==
賊靈額外給40石,我巴不得每個寶箱都有賊靈
沒有啦
為了石頭必須的 都當跟月媽聊天打遊戲在跑
可以都是貝洛伯格那種簡單的地圖嗎==
畢竟走迷宮被迫解謎也是JRPG不得不品的一環
原全探索 鐵也會跑 但陰間又無聊 還有那尷尬顏文字
另外這蟲真的不行 拔小鳥的鳥毛還好一點
塞一堆奇怪解謎很煩
鳥還能靠聽音辨位 蟲真的只能靠提示了
有空就照著攻略搜一次
蟲會有突然冒出來的文字 但聽確實比看更容易察覺
不過在薩爾達傳說撿過金大便早就習慣了
所以我也沒有什麼不滿 反正用黃泉砍一趟也不用多少時間
影月月 啟動
原神大世界回饋比鐵道好太多了,鐵道只要碰到小怪進
戰鬥整個人都不爽
一個只要找20-30個 一個要找幾百個跟我說回饋感 笑死
鐵道能做成這樣,就真的超爛阿
原來大黑塔可以找寶箱嗎?看推文我才知道
密技,然後地圖會顯示寶箱
但有些支線才能拿到的寶箱,大黑塔也會顯示
蟲我是攻略+提示,不然真的不知道怎麼找
賊靈那個真的狗幹雞巴無聊
有時間會跑透 鐵道跑透超簡單 世界任務也不長
解謎有很難嗎XD
沒 原神跑圖手段比較多 我還比較願意跑
從以前到現在都自己找 也不看攻略也沒用甚麼大黑塔
地圖這麼小 不用一個小時就全找光了
主線看到順手一拿 剩下的回頭找根本不需要甚麼時間
頂多若蟲跟小鳥回去投幣而已
我只有把地圖寶箱拿完 不過進入翁法羅斯後目前放生中
匹星小鳥有拿完就是了
原神能跳,有角色能衝刺飛天入地,鐵道奔跑太無聊了
原神我的探索度都30以下吧,鐵道倒是匹諾康尼之前還
有玩到地圖寶箱顯示拿完,因為很輕鬆啊。
反正鐵道看攻略跑也頂多三小時以內 會拿完
鐵道跑透超簡單 難的是戰鬥成就吧
我是都有盡量做完啦
看攻略跑完 開始擺爛
沒有
鹹粥加減跑匹星那個顛倒房根本懶得跑
沒有 為了石頭特別去跑也不划算
我自己覺得原比較有找寶箱的動力
鐵道3.1開始連主線都不跑了…
要不是他從翁開始擺那個要逛大地圖收集資源才能拿到獎勵
的糞設計要不然我都解主線路過就拿其他就算了
不拿的話主角怎麼滿魂
現在只拿寶箱不解成就了
都有工具能找寶箱了 只是還是要跑機關
鐵道地圖獎勵基本全收集,原神從須彌大沙漠後就沒動力10
0%了,唯一例外是楓丹
以前找垃圾桶好玩 皮諾康尼、翁法羅斯的地形超惱人
就很懶得跑
2版還會跑3開始就懶了 用大黑塔密技還是一堆寶箱看不到
鐵道3.0後懶得找寶箱了 失去動力了
匹星有找滿,翁星完全不想,垃圾地圖
缺石頭才會去特地挖,不然就是路過順便撿而已
1.0的最好撿,匹星開始搞3d地圖一堆上下層之後很靠北
我連主角都寧願沒拿滿魂,有夠麻煩
原神和鳴潮全探索100%,但鐵道不知道為什麼就不太想探索
頂多看到撿一下 我同協主還在2命…
原鐵絕全100%但說不上喜歡大世界 只是強迫症發作而已
原神至少都90%,鐵道完全沒動力…
玩單機遊戲都比較好玩
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[原神] 大家新地區寶箱+支線那些都怎麼玩的?這次沙漠剛開時逛了一下 覺得這個靠自己 100%探索應該相當痛苦 所以解完支線後 第一次跟了b站那些媽媽的路線跑 跑完看著成就的寶箱數很爽45
[閒聊] 原神這歷練點設計還是沒鐵道舒服吧試著去了解這歷練點設計 感覺就剛改版有東西探索的時候有用 而且點數不能留到隔天... 之後長草後 還是乖乖去跑每日會比較有效率(就假設是以前地圖都探索差不多) 如果你是一個每天去解支線 探索寶箱 每天歷練點拿完四個就休息的話 那應該可以好一陣子不解每日了![[閒聊] 原神這歷練點設計還是沒鐵道舒服吧 [閒聊] 原神這歷練點設計還是沒鐵道舒服吧](https://i.imgur.com/gshzxHQb.jpg)
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[原神] 大世界探索都自己找還是看影片?想說鳴潮地圖還不多 來玩玩探索 才想到 不對呀 我原神都還沒探索完 要探索不會先把原神補完嗎== 我之前因為急著把體力條拉滿 所有蒙德璃月直接看影片找完20
Re: [閒聊] 崩鐵玩家流失真的很嚴重嗎?熱度 其實沒降吧 營收流失跟玩家流失是兩件事 我看群裡鐵道幾乎沒人棄坑 因為鐵道,一天要玩的時間很短,劇情也不長 又可以掛機,深淵又簡單,大多人玩歸玩 課得少而已![Re: [閒聊] 崩鐵玩家流失真的很嚴重嗎? Re: [閒聊] 崩鐵玩家流失真的很嚴重嗎?](https://i.imgur.com/T6RbtLvb.jpg)
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[閒聊] 原神有可能跟進鐵道嗎?雖然標題看起來很奇怪 但是鐵道也太多舒服設計了吧 只是卡媽什麼時候才要復刻== 兩倍首儲一下就丟給符玄了 但是鐵道也太爽了,現在一隻手機跑鐵道一隻跑航線,鐵道還比航線更輕鬆,航線要一直15
[閒聊] 會希望鳴潮抄歷練點系統嗎是覺得鳴的每日算是抄鐵道 但是覺得比鐵道麻煩 有時候忙想光速把日課做完 但是沒辦法這麼快速 大概就12
Re: [閒聊] 原神讓人血壓↑的設計是不是很多有幾個我覺得應該優化的點 首先就是刷素材的關卡,鐵道可以用Auto的所以沒什麼, 但原神就算極限速刷也是30秒上下 重複關卡沒難度刷個五次也是很麻煩, 這版改成直接出現在中間應該米哈遊也有意識到這個問題11
[閒聊] 原神,啟動!玩了一早的鳴潮 開一下原神想說久違的耗一下體力 然後 = =![[閒聊] 原神,啟動! [閒聊] 原神,啟動!](https://i.imgur.com/TGPmqTGb.jpeg)
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[鐵道] 地圖資源,不照攻略真有可能拿齊嗎?跟影月月跑, 能見到的寶箱一般還能靠自己找到 而有幾個非常難發現的: 1. 電梯上升中,牆壁上出現的蟲子 2. 特定地點,切“走路”行動才能叫出蟲子開寶箱4
[閒聊] 為何鐵道絕區沒有限時開寶箱活動 因為沒有限時開寶箱活動 絕區鐵道的寶箱 我基本上都沒有去開 一點動力都沒有