[原神] 原神遊玩最生氣/不能接受的狀況
從1.6玩到現在5.8,原神是我遊玩時數最長的遊戲
回顧過往,令我最生氣,不能接受的事情是
唯一第一名
史詩規定一定要帶四個角色出戰。有次我的角色,不足四名,直接挑戰失敗。但我有把握,帶一兩個角色,我也能過。
不分排名
深淵的次數盾。我對次數盾沒意見,但是夜魂-3盾量,我很不能接受。
2.0的海島,那個場景轉換,是我玩原神,唯一一次3D暈。
某愚人眾執行官的所有劇情。但他正人氣也很高,難怪策劃不冰起來。
其他劇情,探索,音樂,美術,小遊戲,活動,主線...我都還滿樂在其中的。
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最不能接受的大概是16個版本只有一隻男限吧
希望原神能處理一下常駐滿命後的 或著直接調整老角色命座
對啊,任何五行角色,抽超過滿命,應該給個自選券才對
看到史詩還想了一下是什麼 原來是在說劇詩
乾,我搞錯名字到現在...謝謝 劇詩
我也是 巨屎叫習慣了 突然一瞬間冷住
巨屎基本上問題多到幾個裡面選一個都能空降很多人的
不滿排行榜第一
我最不能接受的應該是4.8評價這麼差
明明還不錯的
別去理那些聲音最大的 其實很多玩家都很喜歡4.8
強制聯機的活動越來越多
聯機打怪的我很喜歡 但之後再出吃金幣跟躲貓貓會直接不玩
別去理那些聲音最大的 其實很多玩家都很喜歡____
可自行填入
很多玩家很喜歡巨屎
策劃:太棒了 我一定要再擴充巨屎這個玩法
4.8海島最喜歡的就是那些玩梗的在地居民
自行填入也得符合現實啊XD
像劇詩我自己是打得滿但也能理解許多人不喜歡那隨機性
超級喜歡4.8啊 我自己對號入座
地圖太少
劇詩會加蓋肯定好評居多 除非又縮
而且是已經加蓋過一次了
為什麼每日解完還要找凱瑟琳領= =
「高潔的靈魂」這句。改成什麼迷途羔羊之類的都還能接受,
憑啥因為做的壞事都是被騙,所以能被洗成高潔的靈魂?
認真想了一下 聖遺物詞條歪了還有抽卡歪了才真的很不爽
劇情地圖那些都還好 頂多感到無聊
是覺得散兵蠻帥的尤其開鋼彈那段 可能本來就喜歡亦正亦邪
的角色 缺點就樓上提到的那句話吧 硬洗
77 歪 77 79 歪 81 76 歪
不是都加蓋完了 在講啥
散哪裡正了才是問題,淵上搞不好都比他好
原來殺了很多人=擁有高潔的靈魂是喜歡4.8的很多玩家
的聲音
想練角素材要等兩天素材本才開 花摘完發現差兩朵進階
4.8有很多元素,地圖之類的確實不錯。是也不用一聽到4.8
給好評,就認為是對於編劇的白痴洗白法給好評。
但如果有人覺得高潔靈魂寫得很棒,我倒是很想聽聽理由
雷神不就害死更多人的那個 稻妻戰爭劇情還在全遊谷底
可是卻是遊戲玩家入坑高峰呢
喜歡4.8的人肯定不是因為那句台詞吧
拜託雷神因為政策害了多少人還不是一堆人愛 連批判的聲
音都幾乎沒有
4.8的地圖跟延續到現在的原學考察都很讚
4.8不是被吹到天上了 什麼濃縮原神劇情的精華
被騙以為被丹羽背叛 但也沒有選擇逃避而是拼盡全力阻止了
踏備砂災變,為了能改變過去受害者身上的悲劇就果斷自殺
而且魔女的評價有可能是基於她們所預知的未來,也就是數百
年後的阿帽所累積的善事足以配得上高潔的靈魂這個評價,
但看不到未來的玩家 所能認知的只是才剛轉生不久的阿帽
阿影做什麼都是對的!一生追隨阿影!
要洗沒關係,那至少是給我白帽,憑什麼是臭嘴黑帽當主體
龍王改轉視角速度說是修bug
好像就是4.8
散兵世界樹那段劇情吧,洗白超難看
4.8有妮露新衣服就好了,那個沒啥實力又愛裝逼的無
視就好
我也覺得雷神根本就惡役 就劇情跟外表洗白
最煩應該是有個限時要用岩主跳到最高層還擋連線
素材一三五二四六
爆
Re: [問題] 鳴潮好玩嗎,原神玩家想入坑我這邊快速講兩款遊戲的優缺點 你自己斟酌一下 先講原神 優:音樂比鳴潮好,鳴潮也有好聽的音樂 不過通常在1.0被罵過後,1.1版開始有好聽的,原神的區域已經開放很多了,![Re: [問題] 鳴潮好玩嗎,原神玩家想入坑 Re: [問題] 鳴潮好玩嗎,原神玩家想入坑](https://i.imgur.com/UkkTptfb.jpeg)
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[閒聊] 從原神跳來鐵道當初入坑原神的時候,大概是稻妻雷電將軍剛出的時候,那時候覺得這個遊戲實 在是太好玩了。各種蒙德、璃月、稻妻的地圖風格探索讓人玩的不亦樂乎,很像剛玩帕魯 的感覺,埋頭觀看各種角色設定以及世界觀的背景,都讓人深深的著迷。 尤其宵宮出的時候,覺得這個角色實在是太樂觀進取,很符合我喜歡的人設, 因此原神的第一隻滿命角色就奉獻給她了。還為此刷了一堆聖遺物就是希望有好的詞條讓![[閒聊] 從原神跳來鐵道 [閒聊] 從原神跳來鐵道](https://i.imgur.com/hPBUsuBb.jpeg)
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Re: [推投] [原神] 玩遊戲時最看重哪些 開票#1b63_h__ (miHoYo) A: 放鬆 - 出現次數: 38, 佔比例: 50.67% B: 劇情 - 出現次數: 52, 佔比例: 69.33% C: 探索 - 出現次數: 40, 佔比例: 53.33% D: 解謎 - 出現次數: 20, 佔比例: 26.67%21
Re: [討論] 原神VS鐵道 現在哪個比較適合入坑呢首先 兩個都不能skip,如果不想看劇情,那就都別玩了。 無所謂的走路轉頭運鏡,連點器都得點半天。 然後劇情 鐵道的可看性會好一點,畢竟他都玩neta無厘頭。17
Re: [PS5] 到底推原神推什麼意思的?==其實就是原PO對原神這款定位理解錯誤而已 原神的定位就是輕鬆簡單的動作遊戲外加開 放式世界探索遊戲 能夠讓任何玩家都有良好的遊玩體驗 PS5會推原神也沒有錯 就像對是沒接觸過什麼遊戲的人你也不會推高難度的遊戲一樣 原PO會對這款失望單純就只是在接觸遊戲前沒有初步理解這款主要是玩什麼 (我想大部分 玩家在玩新遊戲前都會先做一點的事前理解吧)16
Re: [閒聊] 原神跟FGO的劇情大概幾幾開?剛好兩個都有玩,而且都玩到最新進度 FGO的劇情不同章節不同人負責,有好有壞 有到超神的,也有看完無感的, 不同章節大致都有把故事說完整,然後主線有在推進(第一部、第二部) 然後有很多篇章看完是會想抽角色的,15
Re: [討論] 原神不靠課金有辦法玩嗎?課金能玩 不課金也能玩 因為原神主要也就兩個遊玩方向 前期大世界劇情體驗 為愛買單 跟後期深淵競速挑戰 為強度買單 先撇開深淵不談14
[原神] 這個原神新深淵是怎麼做到全身屎的?下班了 回家原神啟動 發現角色好多不能用 加的好友還有被人限制使用次數的 等於我晚點玩就不能用這個好友,因為他被用過了 我家胡桃可愛沒了帝君的盾跟水打反應跟牙籤一樣7
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩原神我有入退坑兩次 我是開服玩家 1.2雪山前退過一次 1.4海燈節結束前買一個帳號回來玩 2.4淵下宮玩到一半之後帳號又賣了 這遊戲好處就是在帳號的賣價都很高,我買帳號花11700T,賣出去是22000T![Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩 Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩](https://i.imgur.com/vRfDbnRb.jpg)
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Re: [鐵道] 鐵道遊玩最生氣/最不能接受的部分坦白說無論原神或鐵道 都是質量非常好的遊戲了 免費高品質又量大管飽 這在以前是根本不敢想的事情 劇情方面我唯一不喜歡的是模擬宇宙星神那些故弄玄虛的東西