Re: [絕區] 主角的定位 2.1雷
※ 引述《daniel0527 (凡人)》之銘言:
: 剛破完2.1劇情,從2.0開始就不吐不快的設定
: 就是繩匠這定位還有必要嗎...
: 我是從星見雅開始玩的,第一次破到主角計算裂隙讓治安局脫逃那段覺得繩匠這角色超帥: 而且那時也不止一次強調兄妹倆的體能都是普通人,一定要隱藏好身分躲在幕後
: 現在好了,全世界都知道你們是法厄同,還要讓沒什麼實力的繩匠進入空洞當拖油瓶
: 主要功能就用一下術法破除穢息,靠的也是兄妹莫名天賦異稟,學不到幾個禮拜就實戰: 但體能方面還是沒跟上,搞到現在幾乎每次劇情更新
: 就塞一個繩匠被保護的劇情,導致他人受傷(薇薇安、真斗)
: 以前在野火鎮主角肉身進空洞,另外一位還會很緊張,甚至到生氣
: 這次都被敲暈綁架了,好不容易再見面也是草草一兩句帶過,你們不是世上唯一的親人嗎: 先不說Fairy,總覺得好浪費駭客這個新穎人設
: 快速找到裂隙還有能直接與空洞內通訊的設定都快忘記了
: 這段真的很帥的說
: https://youtu.be/T4cg0l8nWBU?si=LD84QMYbIZNC9Xp5&t=1817
有什麼好不吐不快的,就是一個當下時空背景不得不的臥底身分而已
當初舊都陷落,哲玲兄妹的老師被構陷成罪魁禍首,赫利俄斯機關整個黑掉,他們兩個當然要找一個地下身分過活,當時的時空背景繩匠就是最適合的身分,又能隱姓埋名又能順便搜查資料
現在時光流轉,稱頌會跟牲鬼一系列幕後黑手浮出,法厄同也在劇情揭露下慢慢帶出體內有不同常人的東西在運作,體能是普通人又怎樣?每個角色都是打手劇情能推進嗎?
如果每個劇情主角都躲在幕後我反而要請問劇情需要他們兩個幹什麼?憑什麼要用他們兄妹的視角去推進遊戲?可以,但一定很受限很無聊
就沒有一個偵探故事、動作故事、諜報故事,坐在旋轉椅上的情報專員是引導故事走向的,那個角色注定是被動的工具人,不然就是幕後黑手大反派,因為幕後注定沒辦法跟著主視角前進,就不是主角
你能想像劇情推到一半因不明原因與空洞斷網了,還是進入一個穩定空洞蘿蔔訊息都已經有了不需要繩匠了,法厄同的戲份直接結束有多瞎嗎?
最後其實也是最主要的理由,法厄同百分之一萬不可能是普通人,估計不只繩匠,要動腦子的大概都能開外掛,還有神秘背景加成,繩匠這個身分只會是他們的過程,不會是終點,你不可能要求編劇讓他們一路都只能當繩匠,鋼鐵人如果只能當研發武器的軍武商能看嗎?
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雖然講過很多次了 我還是要說 主角身世跟他們老師的下
落 隱密之類的還找代理人躲在背後指揮太奇怪了 自己下
洞調查是必然
所以我蠻同意你說的
了解,尊重
鋼鐵人只能研發武器還是很強阿 每個蝙蝠俠身後都有一個
只能研發武器的軍武商
那就沒有紐約大戰更沒有後面的彈指,宇宙一半的生物直
接涼涼
然後劇情會難 到哭
同意要追出真相的話 兄妹勢必得要下空洞
不過感覺可以再強化兄妹的引路感y
有點感受不出他們對於空洞的知識和過人之處
過人之處就是控制邦布 所以很難理解要自己下去
像是2.1有一幕鈴很像幕後主導從樹林走出來那種存在
過人之處是空洞內可以對外聯繫吧?
過人之處是控制邦布根本弱到爆,邦布就是吉祥物來搞笑
的,你這跟轉生到異世界能力是能跟兔子說話不是一樣嗎
他們過人之處是可以在空洞外與空洞內通訊吧
神秘的通訊科技
初始設定就偏難呈現,有些能力又和邦布跟fairy重疊
,最後就是設定互搏
兄妹要下空洞很明顯早期就決定的東西
斷線劇情1.0就有了 代理人受困 法厄同無解
能寫出這劇情的人不會不知道繩匠進空洞是很重要的事
眼睛的設定也是很早期的
然後繩匠定位不是駭客法厄同也不是 駭客是白躁跟芮恩
然後空洞內通訊目前是獨一家 被說成很爛 笑死
完全同意
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首Po剛破完2.1劇情,從2.0開始就不吐不快的設定 就是繩匠這定位還有必要嗎... 我是從星見雅開始玩的,第一次破到主角計算裂隙讓治安局脫逃那段覺得繩匠這角色超帥 而且那時也不止一次強調兄妹倆的體能都是普通人,一定要隱藏好身分躲在幕後 現在好了,全世界都知道你們是法厄同,還要讓沒什麼實力的繩匠進入空洞當拖油瓶![[絕區] 主角的定位 2.1雷 [絕區] 主角的定位 2.1雷](https://img.youtube.com/vi/T4cg0l8nWBU/mqdefault.jpg)
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有個很好笑的地方,我不知道絕區零的負責人有沒有想到 1.因為尖銳的聲音,所以他們決定刪掉監視器陣列 2.轉頭一想,沒有地圖模式只剩打架,法厄同要幹嘛? 於是趕工推出馬瑟爾迷宮,發出豪語說以後都用這個取代監視器陣列 3.加班到工期爆炸1
搞錯了吧 刪掉走格子是用一般地圖取代 全部走格子的主線重作成一般地圖 哪有都是馬瑟爾取代 馬瑟爾取代的是本來解謎的部分 : 3.加班到工期爆炸 : 有腦的人都會知道實際把監視器地圖做成3D場景讓伊哀斯跳來跳去
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Re: [閒聊] 鳴潮&絕區零 入坑走完新手教學感想我覺得絕前面劇情的體驗也是很糟 他前面塞給你的專業名詞也是很多 再加上一堆混亂的代幣名詞 全部混雜在一起 那時候也是直接把我勸退 我整個新手任務搞下來還是搞不懂繩匠兄妹到底要幹嘛22
[絕區] 照主角的成長速度,多久可以手撕以骸?1.6、1.7雷,怕劇透上一頁 在1.6之前,我以為法厄同兄妹只是擁有著能夠遠端引導空洞內部人員的能力,以此來認識 各個角色 看了去年七月的前導影片,還覺得Fairly和其他三隻AI來說就是可以幫助加強繩匠的外掛 結果1.6開始,市長就幫主角升級,直接對以太抗性大增,從無法進空洞變成可以自由進出(19
Re: [絕區] 1.7薇薇安部分是不是描寫得不太好?昨天跑完了 我覺得三個人的篇幅放在一個1.7有點太趕了 儀玄很明顯就是為了銜接2.0 雨果到1.7才有比較深入的描述 頂多就薇薇安可以說從1.6就開始講到1.7![Re: [絕區] 1.7薇薇安部分是不是描寫得不太好? Re: [絕區] 1.7薇薇安部分是不是描寫得不太好?](https://i.imgur.com/bZ4tKDub.jpeg)
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[絕區] 我們這次的主角如標題 算有點雷吧 但不多 剛開頭想說什麼法厄同沒落後的繩匠團體千面, 後來六課進入vr危機,我想說這也該是法厄同的專業部份了 結果完全沒有,就只是去跟六課合照而已15
[絕區] 兄妹是不是把不得大家知道他兩是繩匠繩匠應該是很隱秘的工作 但我看 這對兄妹 是不是怕沒人認出來 他兩就是法厄同6
Re: [絕區] 感覺不出法厄同的厲害原文恕刪 來源: 法厄同厲害的點本來就很難體現,再加上走格子幾乎邊緣化後更難直觀感受![Re: [絕區] 感覺不出法厄同的厲害 Re: [絕區] 感覺不出法厄同的厲害](https://i.imgur.com/IJppAkBb.jpeg)
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Re: [絕區] 1.7這種劇情走向是不是開始歪了AI的部分先不提 肉身下空洞我覺得以目前劇情來看 倒也不是沒意義 畢竟主角做繩匠的理由是要查出當年真相 我的理解沒錯的話 目前法厄同要進空洞作委託2
[閒聊] 是說絕區零很明顯底色是希臘羅馬吧?主角法厄同,來自赫利俄斯機關 擺明就是捏他希臘太陽神 空洞的名字幾乎全是希臘文 外環的是羅馬人,龐培X凱撒,卡呂東更是希臘神話大boss級的野豬![[閒聊] 是說絕區零很明顯底色是希臘羅馬吧? [閒聊] 是說絕區零很明顯底色是希臘羅馬吧?](https://i.imgur.com/lHnGVx5b.jpeg)
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Re: [絕區] 感覺不出法厄同的厲害因為新艾利都政府的強大 現在 不太算了 其實從一開始的繩網討論區甚至法厄同的對話都能知道 從空洞裡臨時汲取資料並運算蘿蔔(地圖)該要是個繩匠的基本功 但這件事不是幾分鐘能解決的,所以我們遊戲中頂多跟你說
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