[閒聊] 多修玩家的傷害乘區
昨晚的話題,其實也不能怪玩家搞不清楚,誰叫米每個遊戲各自有自己的玩法
[崩三]
A:全傷害
B:全元素傷害/冰元素傷害/火元素傷害/雷元素傷害
C:全易傷
D:全元素易傷/冰元素易傷/火元素易傷/雷元素易傷
四個乘區,同類相加,異類相乘
註1:物理傷害的情況
B->物理傷害
D->物理易傷
註2:獨立易傷
有的有明確標註"該效果為獨立加成"
但沒標註的"受到來自XX的X傷害提高"也是獨立易傷,甚至自己跟自己也是獨立
例如泰中是*1.02^10而不是*1.2
註3:天氣加傷都是獨立乘區
例如雖然寫作冰元素傷害提高,但不是B區,而是獨立乘區
至於剋制加傷是*1.3*1.2還是*1.5我就不清楚了
註4:異常傷害加成,例如
E:流血傷害
F:流血易傷
再多兩個乘區,點燃同理
[崩鐵]
AB一區
CD一區
兩個乘區,同類相加,異類相乘
忘卻之庭加成放哪個乘區不知道
[原神]
ABCD同一區
一個乘區,同類相加
深境螺旋加成放哪個乘區不知道
然後像行秋那種寫作"傷害提升"結果跑去倍率區我也不知道該說什麼
大概是降
有錯和不知道的看推文補充,如果推文有人知道的話
--
沒印象原神有出現過易傷詞條@@ 哪個活動嗎
減抗?
莫娜的就是阿
當初照崩三理解以為是高貴的易傷
結果發現是普通增傷區,因此獲得半部討龍的美名
莫娜Q星異是原神杯子區啊
喔 懂你意思了 陳述上是怪物受到傷害提升
也就是易傷 但結果跟加傷一起算
那確實
防歧義的話,"易傷"是"受到的傷害增加"的簡稱
所以原神崩鐵深淵加成放哪個乘區有人確定嗎?
易傷比較像減抗吧
原鐵深淵buff期期換 要翻耶
易傷是易傷,減抗是減抗,差很多
隨便一期當例子就好,只是隨便問問,我想設計邏輯
不會差太多
減抗是減少抗性
在崩三裡叫元素穿透
在崩鐵裡也跟穿透同一區
三個遊戲裡都跟易傷區或增傷區獨立
^同個遊戲自己的設計邏輯
大致翻了一下abyss .wiki
翻得到內鬼所以姑且斷個網址
*在崩三裡叫穿透比較準確
除了元素穿透還有物理穿透,都是抗性或防禦區
原的話大致都是雙爆/防禦/加傷/額外真傷在輪流換
也可以放內鬼區我去看
少部分是動聚變區 理論上是魔女/妮露那種精通換算區
沒看到可以乘算的怪物易傷
網址就兩個單字用dot接起來而已
應該說我想問的是,記得第一期深淵火傷+75%,跟元
素杯子是同一區嗎?
有崩三的先例在那,沒測過我覺得不能隨便下定論,
但從來沒看過討論
問得好 可能真的有某期是獨立於杯子 只是我習慣了目前
原神的用語因而沒發現
這種可能比較需要往期拆包或者影片留檔我就不知道該往
哪邊找了
突然想到前幾層是不是也有火傷加成那種,那好像如
果不嫌麻煩現在就可以測了XD
或是現在10/11層那加成
測完了,至少原神四層的雷傷加成跟杯子是加算,難
怪從來沒人討論這塊
無趣的結果
感謝測試懶人包(
原神好像沒有出現過易傷區 崩鐵也很少見 好像就托帕印記
和銀狼專武有看過
哇幹有趣的來了,崩鐵至少冰球八層的加傷跟屬傷球
是不同區!
原神就上面說的莫娜,有易傷(俗稱)但沒有易傷區,
計算上是歸到杯子那區
冰球是啥啊
就是少見才有稀少價值不易稀釋
雅利洛6
崩鐵模擬宇宙記憶也有一些易傷
其實模擬宇宙有崩三樂土的先例也該實測才能下定論(
崩三樂土內跟外乘區互相獨立),這篇主要提深淵就沒
管了
對,我整理一下發一篇
72
[內鬼] 新角色技能消息及新聖遺物U舅今晚大爆料 先是散兵的技能描述63
Re: [閒聊] 星穹鐵道vs緋染天空 比較針對遊戲性的部分 想幫緋染說一下 雖然很多玩家提到緋染也是很單調 玩起來基本上也是套公式 疊BUFF 破盾 集OD/破壞率 一波帶走45
Re: [日聞] 泳裝霞霞的第三個版本 雖然都是常駐角色 但這次也是人權氣味濃厚 S1的提升所受傷害實測是獨立的乘區 現在的爆擊公式變為 傷害x倍率x傷害提升x目標所受傷害提升 在充電條件足夠下不管怎樣都會想放上一個吧20
Re: [內鬼] 持續傷害真的有可能抬的動嗎嗯…為啥看目前兩篇文章, 都不算把持續傷害理解的..準確? 我跟身邊向我請教的人都是直白表示: 「卡芙卡就是妮露, 而且是自己就自帶草神的妮露。」12
[閒聊] 正式服的PVP DK光環堆疊又是那個男人 不用職業技能秒殺 術士百萬群體混沌箭的Rextroy 這次他帶來的是 當前PVP DK的光環堆疊 DK的PVP天賦有這兩個光環 一個是 降CD光環 讓週圍敵人CD速度 -30%12
[閒聊] 妮姬 傷害公式nga那邊有人推出了傷害公式 簡單來說就是 最終傷害=基礎傷害*(1+爆傷+弱點傷害+距離補正+全爆裂補正)*攻擊加成 嘿對11
Re: [A25] 煉金活動關卡9 牛角一腳百萬傷害考慮到A25還沒倒(?) 說明一下玩家整理這次活動王比較關鍵的機制 - Boss被攻擊時,會視攻擊者屬性給予以下debuff/行動 火: 魔法傷害降低 冰: HP被回復量降低 風: 被攻擊傷害增加9
Re: [閒聊] 星鐵這次的新角色很弱嗎?其實單就行跡養成來說還好,畢竟農一農遲早會滿。 麻煩的是遺器, 刷遺器同時有主副詞條, 遺器升級給副詞條是隨機的,而且還有隨機的品質差異, 因此某種程度上來說,就是個無底洞。9
[攻略] 玄狐 快速正解申鶴與雲堇的機制及道歉聲明先跟各位鄉民說聲抱歉, 昨天速評的雲堇文章, 經過我今天深入研究申鶴後, 發現有很嚴重的錯誤, 請各位鄉民暫時先別看那篇攻略,5
[閒聊] 我好像突然能用很二次元方式解釋了如題, 我突然想出很通俗易懂的方式, 來快速說明申鶴跟雲堇的概念了… 只是我不確定是不是很多人都看過這漫畫… 另外我也不確定這樣額外開串有沒有問題(?