Re: [閒聊] 絕的魂度慘輸鳴吧?
※ 引述《unlimit999 (黑先生)》之銘言:
笑了
絕區零也不是純act啊,你是把他養成的部份拔了嗎?
然後操作不繁瑣的開除動作籍
你現在要把瑪莉歐,大金剛還是卡比給全開除了是吧?
然後動作繁瑣的arpg像仁王臥龍,他就不是arpg了,應該算在act了?
不是你笑原po見識少,魂小鬼,可是你看起來也沒碰多少act捏
--
看他那篇就知道會就定義吵起來 說真的蠻沒意義的==
遊戲製作人:這些人到底在吵什麼
分類只不過是玩家互相問起來 "大概"知道是什麼遊戲
所以我沒有提到的動作遊戲都要提一遍嗎? 還是說我提
到的那些不是動作遊戲?
你那篇內文意思擺明是沒動作繁瑣的哪有資格談動作性好嗎,所以那我又另外提了大金剛 跟卡比欸
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/14/2024 14:03:13還有我從頭到尾都沒給絕區0分類
絕區零本來就是ARPG啊
我原文明確講了,能分不清arpg還是act的,就別來講動
作性了
仁王不是arpg是吧?所以仁王也沒啥動作性?
說到底,第一篇到底在忙啥
我文中有明確說出瑪64還是卡比不是動作遊戲嗎?
“我就不提忍龍或者惡魔獵人之類的,你但凡說個魔物獵人,我都當你有點ACT上的認知 。能把魂當成動作遊戲,不會是腦子裏覺得遊戲打起來難就是ACT遊戲了吧?”
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/14/2024 14:05:23你叫我講的話,客觀來講魂的操作設計和交互都比瑪64
還要簡化
大金剛,卡比:阿對對對 阿如果arpg一定等於動作性不足,這樣仁王應該是act吧?
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/14/2024 14:06:10啥都不懂得我還真不知道瑪莉歐大金剛波比算ACT
大金剛太苦了,太多人跳過wiiu,熱帶急凍那片難度高又好玩,還好ns後來有移植還他公 道了==
所以只要沒提到瑪64就是對ACT沒認知喔? 那我就懂了
你都不敢回仁王算不算act,而且我也改舉大金剛卡比了,甚至act多的是比魂簡化的像小 小大星球那種
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/14/2024 14:07:27跟你比我確實沒認知,沒提到瑪64非常不專業,抱歉了
你不是不專業,是跟魂小鬼同等級
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/14/2024 14:09:33“提到xxx,我還當你有認知”,這句話不表示沒提到xx
x就沒認知,很簡單的邏輯問題,我不知道為啥你轉不過
來
不是,所以arpg的仁王有沒有資格談動作性?
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/14/2024 14:13:02仁王我沒玩過,我沒法回答
笑惹,所以那不就證明你只是另外一個魂小鬼?
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/14/2024 14:13:44就因為我沒玩過,所以我才直接拿玩過的ACT來說,而不
是找ARPG
“分不清ARPG還是ACT,就別來扯什麼動作性了”
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/14/2024 14:15:48遊戲廠商:他們在吵什麼?
這句話有問題嗎?
你這句話哪裡沒問題,arpg跟act只是一種分類,跟動作性複雜,還是難度有啥關係?
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/14/2024 14:20:11分不清是指“那個人分不清“,跟遊戲本身有沒有動作
性是兩回事啊
所以定義是啥 有裝備配點等其他因素是ARPG 只技術是ACT?
不是說arpg就沒動作性了,而是分不清的人本身對動作
性的理解就不清晰,那就還出來講個毛?
不要狡辯了,你後面就說魂沒啥動作性了,可是動作性豐富程度跟分不分那個根本無關, 你能在act這個類別找到很簡單的,也能在arpg找到很複雜的
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/14/2024 14:22:45你的很多問題都是閱讀理解跟發散的問題...
所以我說了啊,重點是分不清的就別還扯動作性了,重
act裡有動作性比arpg差的,反之亦然
點在於分不清一款遊戲的側重點,而不是arpg/act本身
的動作性
所以這不就說明你見識少跟魂小鬼一樣ㄇ,我上面舉夠多反例了吧
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/14/2024 14:26:29喔,所以你重點是這個喔?
那沒事了
是不是只要有一款遊戲沒玩過,就沒資格討論這類型
沒有啊,但是你要笑人家見識少,就要確定自己不是也是見識少的那個吧
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/14/2024 14:27:38的遊戲?
我玩過瑪利歐、卡比跟仁王,但沒玩過大金剛(那是啥)
玩過瑪莉歐不知道大金剛是只碰過本傳吧
是不是我也不能加入討論了?
沒人禁止加入討論,但是如果想笑別人就得確認自己沒講錯吧,不然後面又被笑不是正常 ?
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/14/2024 14:29:52可以討論阿 只是實在太好笑了
那人會被我回的原因很簡單,又不是不能舉arpg的例子
,但偏偏他硬要舉個沒太多動作性的魂類例子,根本反
向舉例
但是你的回法不是說魂跟本沒啥,而是在那扯什麼arpg還是act的
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/14/2024 14:31:01應該沒有人能保證自己每個字都不會講錯吧,如果講錯
沒人能保證自己不會講錯,但是開槍的人不就要有被人開槍的覺悟?
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/14/2024 14:31:57就不能討論那這樣很可怕捏。
魂不是根本沒啥,而是魂的動作性根本沒啥,人家有啥
的是在其它地方
不是 到底誰規定ACT就是魂和鳴的?
嚴格來說就算絕區零也不是act,反而拿arpg來比還比較正常,不過我也不知道為啥這年 頭難度都變成用魂代稱了,原po說真的就魂小鬼倒是沒錯
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/14/2024 14:33:16這是我在原文中明確提到的
超級瑪利 大金剛 卡比都要被開除ACT籍了
我覺得可以參考一下早期B站,先考個100題然後才能申
那個我重複好幾遍,但是你聽不懂我還可以再重複,你要開槍,好歹也要有被人開槍的覺 悟,指正別人結果自己也講錯那被笑正常
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/14/2024 14:34:43請帳號好了,怎麼感覺加入討論比考試還困難
戰艦世界跟射擊遊戲都可以掛動作類標籤了幹啥要分這麼嚴格
如果認為我那段話是在AOE所有AROG都沒動作性,那是你
我知道你很急,但是先別急,我講的是你錯的地方,不代表我在乎,懂?
閱讀理解的問題,我的重點是分不清的人扯動作性就奇
葩,重點在“分不清”
你現在被笑的點就是跟魂小鬼一樣分不清
這年頭都有人連EVA都不認識了還自稱資深二次元宅 ㄏ
*p
不是 u開頭的你就認了 為啥還要一直扯= =
然後j開頭 你閱讀理解可能待加強 原PO意思是
你要笑別人可以 但你出錯了 別人笑你也正常
資深活得夠久就行了 EVA也沒必要一定要看吧
下面阿康已經把我想講的講完了= =
如果你要扯說沒有誰不會講錯 那跟u開頭說才對
當然我想講的攻擊力比阿康強啦 但是沒必要
你要講誰當當老師的話,一開始應該是u那個想當老師糾正魂小鬼吧
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/14/2024 14:40:55結果還是看不懂 神理解= =
拜託秀一下必要
其實問題就一個 別人錯 你就對?就這樣 再補充沒必
要 就降啦
這你應該先跟u講ㄅ,你是不是忘了是他想先糾正魂小鬼
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/14/2024 14:41:46看不懂j想說啥 一下禁止討論 一下別人錯你就對
我糾正他是想說魂就沒啥動作性,你要糾正我啥? 我原
文也沒說arpg就一定沒動作性
你再回去重看一次你內文,我懶的一直重貼
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/14/2024 14:45:30阿米的三劍客就是資深EVA廚啊 沒必要看那他們玩EVA梗get
不到就別靠北
魂就是一切,忍者外傳和仁王都是魂系!!
仁王是,忍外不是欸==,而且嚴格來說仁王只是套了魂系的養成跟那個插火重生,忍外也 比魂早多了,就算算上惡魂那都比xbox的忍外晚多了
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/14/2024 18:12:27說真的我還是第一次聽過有人說魂類不屬於ACT
可是U大你開頭就重點說魂不是動作遊戲了
可是ARPG明明就是動作遊戲的範疇阿
47
[問題] 光榮做日本歷史遊戲比做中國歷史用心嗎?這是信長之野望新生威力加強版的預告 看起來還是相當不錯的 而新生的評價本來就比三國志11代以後的都好 三國志從12 13 14代來說真的都不怎樣 14代還算稍稍可以 但整體都大輸信長之野望 好像就連arpg的仁王系列都做得比臥龍用心35
[閒聊] steam有什麼ARPG比絕區零爽的遊戲?雖然有玩法環、巫師3 但感覺玩的是挑戰的成就感,不是爽感, 因此好奇steam有什麼動作型遊戲比絕區零爽,並且是好玩推薦的? ----------- X5、X6的傑洛很爽,12
Re: [米哈] 絕區零說要跟內鬼爆料對決,直接放出對一個沒特別關注的人來說 原神直覺就是開放世界ARPG 鐵道就是RPG版 那絕區零呢 到現在還是不知道他定位在哪?10
[問題] 聖劍3的紙娃娃系統豐富嗎?如題 最近想玩ARPG 自己很重視裝備外觀這件事 (也因為這樣所以伊蘇系列即便是很優秀的ARPG 但就沒什麼碰) 有看到聖劍3的遊戲畫面4
[閒聊] 米哈游的絕區零的定位是什麼米哈游目前主力商品是原神和崩壞3 原神主打大世界探險的ARPG 明天上市的鐵道則是回合制版的原神 那正在開發的絕區0的定位又是什麼 我看宣傳影片有不少乳搖,所以是色情版原神?X
[問題] 在act這領域 現在隻狼算頂標嗎?因為隻狼比較少rpg要素 所以把它歸類為act 請問在act這領域 現在隻狼是頂標嗎? 有act遊戲能超越隻狼嗎? 我認為惡魔獵人5無法超越隻狼..... 在十多年前有NG和NG2也算頂標 但我認為隻狼超越了當年的NG系列X
[問題] 臥龍 蒼天殞落 有可能是年度最佳ACT嗎?這款由仁王團隊 也就是TEAM NINJA開發的以三國早期作為背景的動作ARPG 有可能拿到今年最佳動作冒險遊戲嗎? 看世界觀和設定都還不錯 感覺就是仁王3的那種感覺 喜歡那種打擊感 TEAM NINJA在這方面從來沒讓人失望過..... 我很看好這部作品 說不定可以當黑馬拿下GOTY.....