Re: [絕區] 絕區零現在最需改善的點?
※ 引述《oz5566 (拿破崙·波拿巴)》之銘言:
: ※ 引述《KurumiNoah (胡桃のあ)》之銘言:
: : 如題
: : 落落長的心得文就不打了
: : 這遊戲戰鬥在彈刀的時候真的非常爽
: : 簡直就是簡易版隻狼
: : 自己整理一下目前覺得急需改善的
: : 1.大家講到爛的走格子該怎麼改
: : 基本上他是劇情的核心玩法不可能拿掉,但我覺得要優化體驗也沒很難
: : 基本上就是右上角在講話的時候,不要讓我們不能動就好了
: : 系統講系統的,我們動我們的,
: : 基本上那些解說機制都是一堆謎語屁話
: : 實際上還是看版面就能理解個7.8成
: : 所以只要改成劇情推進時我們一樣能自由移動,提早走完進關,我覺得就改善很多
: : 還有空洞的那什麼777,建議一鍵略過。
: 走格子根本還好 只需要一個真正的加速功能就好
加速功能不要切圖之後自動關閉,不要點每個格子都有動畫延遲
重複的話不要每次踩到fairy都無限重複對話
: : 2.沒辦法由快捷鍵介面自由切換時間
: : 如果你要特定時間觸發任務,為何不給個像原神一樣快捷鍵就能自由切換時間?
: : 一定要我們去刷個關卡或睡覺推進,超莫名,多此一舉
: : 以上兩點是目前玩起來最不舒適的
: 這根本沒差 我覺得反映這問題超怪
: 體驗下來根本沒啥問題 怎摸那摸多人反映
只能休息一次啊 所以這點一定要改,不能總是用妮可bug切時間吧,好麻煩又好怪。
: : 再來不那麼急但希望能改的:
: : 1.在大城市只能操控主角,抽的角色只有戰鬥看的到,也不能像崩壞3放在首頁戳戳: : 放在首頁還要解好感度,還32等才開啟這系統,如果是衝著性癖入坑的玩家
: : 大概還沒撐到這就退坑了
: : 所謂主角帶入感什麼的根本不是問題,因為原神鐵道都是可以操控抽角的
: : 即使撞到與任務的人物衝突,在任務時也會切回旅行者/開拓者阿
: : 所以根本想不到什麼理由不讓抽角在世界中走動
: 這絕對不可能改 因為這款就是 角色們有自己的生活
: 主角外表來看起來是錄影店店長 真實身分卻是傳奇繩匠法厄同
角色們有自己的生活根本不衝突啊,腳色要對話時像原鐵自動切回法厄同對話就好
,不能用抽角跑圖賣角賣個屁?
: : 2.為何我們的頭像只能放一堆醜醜的圖?
: : 我抽到五星角色不能放頭像?
: : 鐵道都還會設計頭像在大月卡賣了……
: 這應該會調整 但好友功能現在能幹嘛我不知道==
這點也是講到我心坎裡 頭像真的太醜了......
就算只給我邦布頭像也比像現在的好太多了。
另外三測的連線周本功能什麼時候要加回?不然好友根本沒用.....
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Z3 不素單機遊戲嗎 有好友嗎 欸嘿==
抽角不能跑圖戳戳摸摸 專武一個球 結果賣和原神一樣貴
160 感覺一抽要改100
武器好像沒有模組?
依照米的尿性 大概不用期待城市探索開放切換代理人
音擎是有做自己的特殊動畫吧(就點進去有自己的轉來轉
去開啟內容的動作),但那動作看來不買單XD
是想看喜歡腳色拿著好看特有武器 誰想看那個
原神之後這兩款武器我都不想抽,戰鬥都看不見
鐵道還能看插圖 絕區是??
我也覺得給我一些邦布圖像都還比較好看/可愛
武器就 省略了
優點是不用設計出不適合角色的武器 專注特效跟手感
玩到街機小遊戲那邊還想說這東西有想法,應該是設計來促
成、增加玩家好友互動的機制,結果好友系統好像形同虛設
而且比鐵道還專 我是不打算在ZZZ抽武器
我是抽,反正角色有興趣的少,就往那邊放了
原神連法器我都不想抽了 結果弟弟妹妹不給外型還放機制去
鐵道也有人說這樣不逼外型黨抽 但是又會有人不喜歡
其實只是想要像隔壁鳴一樣不歪對吧
鳴這樣反而變成四星武器包括大月卡都產廢了
不過鳴潮存石給喜歡的角色 0+1很有成就感就是
不歪還不錯 原神就武器池最臭
角色戰鬥流派動作幾乎完全不同 武器我覺得就算了
比起硬分種類去套動作給全部人共用 但角色擁有感
的確太弱了 跑圖不能用 也沒有鑑賞庫之類的 不求塵
歌壺 但經營店面要是能客串員工在店內都好過這樣
不然角色做這麼精緻只有戰鬥中又不能好好觀賞不是
很可惜嗎
爆
[閒聊] 絕區0繩網等級36至今心得目前玩到36等 雖然不是米家死忠支持者但是崩鐵、原神都有玩到最高等級 崩鐵從開服玩到現今 (先上BUFF )本篇也沒有要討論流水 只是對這遊戲的主觀抱怨 1.以前電視螢幕CRT那種閃爍感,放在現今的電腦螢幕,營造那個效果真的很傷眼49
[絕區] 零的走格子模式怎麼能活到公測的剛好看到美國人在聊絕區零 看完影片跟評論區 大部分人 除了嫌戰鬥太簡單(畢竟是硬核PC玩家 不喜歡手遊的保弱戰鬥很正常) 最多人批評的就是走格子 (TV mode) 太佔時間了13
Re: [問題] 華碩rog8以快速跳過原神劇情作為賣今年6換8 PE,來講一下心得 自動撿取真的挺AI的,碰到素材、聖遺物、武器、作物、小動物(包含晶蝶)等東西才真的會 幫你撿 所以寶箱要自己開,但噴出來的東西他會幫你撿 還有有時候撿很快,有時候很慢,我都走過去了也沒撿。12
[臺聞] 新功能「主線冒險自動進行」追加!來源網址: 內容: 【系統】新功能「主線冒險自動進行」追加!10
[原神] 前瞻偷優化的地方如題,有人說到才發現 這兩個圖示就是log(歷史對話)+隱藏對話框了吧,終於有了orz 崩有:跳過/隱藏/log/自動 原改版後+鐵有:隱藏/log/自動,沒有跳過(鐵道重複過同一劇情有跳過)9
Re: [絕區] 零的走格子模式怎麼能活到公測的走格子沒啥問題吧 我就不喜歡探索 原神就是垃圾太多要撿我才不想玩的 鐵道皮諾康妮太繞我也沒蒐集完 崩三劇情那種很蠢的走路我也討厭8
[絕區] 目前一週下來的感受跟個人筆記我在絕區零的老婆作為開版圖: 來源: 放在開頭的我個人問卷反饋給絕區零的內容:8
Re: [絕區] 零的走格子模式怎麼能活到公測的我是比較好奇,假設走格子這種玩法拿掉,但改成實體演繹的話 大家會比較喜歡嗎 假設以普通的以走格子到四個指定位置,然後把箱子推到一個點壓住開關 改成實體人物走到四個房間,然後用神秘的控物力量把箱子抬起來按到重力機關上 這樣演的話大家會比較喜歡嗎