Re: [原神] 老角色可以奢望加強嗎?
先說結論
原神根本不需要加強舊角色,陪他們聊這標題就是浪費時間而已
首篇推文也是這一兩年話題無限重覆罷了 你搜舊文的推文複製貼上就好
不如我們來聊真的有意義的 後續要加什麼遊戲模式
解決強度過剩的問題
沒錯 往後兩年 原神會面臨問題根本不是強度不足 甚至接下來5.0後半你都不用看強度抽
原神的主要內容在大方向一開始訂定成大世界探索後 就沒必要追強度
你的時間都是在看劇情 撿東西打打國小都會的解謎
限時活動的戰鬥關卡也都沒強度要求 稱得上高難的那些也沒打算把戰鬥紀錄留在你面前
再加上後續的新增模式 幻想巨詩也沒打算往強度發展而是平舖
大世界等級上限提升 對58後的玩家練度 也根本只是補上微小通膨的落後罷了
以現在的出角強度 你大可跟絕區零一樣都0+0
舊深淵只有佔你一個月的20分鐘不到 傻了才陪他們討論舊強度
所以後續要加什麼遊戲模式?
以楓丹、納塔的角色 外加設計1、2命給的大量強度 假設你這一兩年正常抽
不改動部分常駐模式或增加新模式 這陣子都會是大砲打小鳥...
說實話 後續角色再強都沒吸引力 這點比什麼舊角不夠強還嚴重得多
相較其他遊戲弄爬塔、高難去吸引你 原神就缺了這些東西
其實我覺得大世界當初改的時候根本應該調高個兩倍
--
需不需要不好說,但原神應該是相對更適合推角色強化的,
因為角色真的沒出很快
你與其說推出來是要救強度,增加這些角色的新鮮感我覺得
比較重要
像鐵道那個出角速度他說要為了讓老角色上場所以加強……
反正他敢說我不敢信
把角色藏在大地圖上 對話可以選三種互動
玩小遊戲 打角色專屬關卡 跟角色pvp
*pve
看至冬新屬性是怎麼個新屬性
感覺就是荒芒那種沒屌用的屬性
忠誠!
省省吧 原的難度就是設計給小學生玩的 不可能再加難
要更有挑戰的戰鬥不如下載鳴潮比較快
太尖銳要被圍攻了
他們能端出新模式的話沒甚麼不好的 只要別像劇詩那樣
當現有角色能遊玩大體內容,剩下就是抽XP
叫你用很難組合的隊伍打就好了
巨詩 很有可能啊 擺個天氣圖利老角色就好
用很難組合的隊伍打不就巨屎ww
蒙德人傷害+1000% 無比粗暴
你要看新玩法是為了有趣還是為了賣新角啊
那塔人一堆特殊移動+燃素,但出了那塔直接削弱
真有心要讓遊戲變好玩,早該讓夜魂傳遞
變成全角色或是至少不限定那塔的玩法
那塔人跑圖的特殊切換移動,玩起來多麼行雲流水
但為了現在賣新角以及未來賣更新的角色
所以只肯讓玩家在那塔爽,這就是營運的心態
至冬之後來個戰爭版地圖,就老圖基礎改些建築提高難度就
行了
支持 只有在新地區才能飛 太糟糕了
強度模式有地方傳奇了,有的三成就也頗難的
夜魂傳遞地區限制真的很卡
老實說趕快把提瓦特篇出完,看是重製還是續作大翻新就
好了
地方傳奇真的能秒殺我的角
這有點太純了w
反正老人我沒事也不會跑舊圖了 至冬還會出能飛的人就好
加個劇詩就一堆靠北 還是要像鐵道早早加才行 不然一
堆人習慣了就不想改變
原神可以先用優化方式嘗試更動一些太拉的命座吧 有一些
真的太幽默了 完全不搭嘎
銷跟阿貝多四命真的幽默到像是兩人互相裝錯
溫迪尿分岔
巨屎是因為它根本就不好玩好嗎
巨屎如果可以自選角色那我覺得就好玩
都限制屬性了還要抽腳色只能用兩次 吃屎吧
寶寶巴士沒甚麼不好吧 用強度逼你抽角才是最爛的
巨詩不如直接設計成四個隊伍模式
5.4好像就有爬塔類型的活動
抽新角 可以加強舊角色如何 例如羈絆模式之類的 但轉蛋
法好像...
合體技這種不知道算不算違法
像社長跟熊那樣
那出個拐不就好了 現在過氣主C都嘛沒適合的輔助
所以他們端出米卡這一坨
粉紅三星啊 比深淵和巨屎都還難拿的東西讓課長滿足也好
米卡售後在楓丹 現在芙米組合已經是優菈的推薦隊友了
抽其他角解鎖羈絆這個夢戰手遊就有 抽a角 還要再抽相關的
b、c角 才能解鎖a角的好感4、5的能力 強度差不多1個命座
其實我覺得讓過去的角色出現在大地圖並且有互動跟新任務
應該就能吸引玩家了
PvP模式啊
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首Po答案是不行,滾。 不過鐵道如果真的加強老將還有好評 也許原有一點點希望啦 畢竟原鐵之間看起來是會互相交流的 原自己膨脹的幅度也不小了![[原神] 老角色可以奢望加強嗎? [原神] 老角色可以奢望加強嗎?](https://i.imgur.com/Jh7EQeab.jpg)
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答案是明明就是行 還早就的有先例 也就是那個相傳活超過六千歲 號稱原神裡最老的角色![Re: [原神] 老角色可以奢望加強嗎? Re: [原神] 老角色可以奢望加強嗎?](https://i.imgur.com/0ohtCCCb.png)
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之前有想過一個思路: 追加等級上限到100,然後每個角色90級突破時都能獲得一個新天賦 這樣就眾生平等,大家都有強化,只是幅度高低的差別 早期做太爛的角色就寫強一點,讓他們可以追上時代 順便用鉅額的突破及升等材料需求讓老玩家體力有地方花![Re: [原神] 老角色可以奢望加強嗎? Re: [原神] 老角色可以奢望加強嗎?](https://i.imgur.com/CtatJiSb.jpeg)
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各位還在的原神玩家好 小弟我早已棄坑好幾個月 但如果我婆 公子老婆蘭宵宮aka滴嘟滴嘟代言人 能夠改強蘭宵宮的話,那我考慮回來玩玩![Re: [原神] 老角色可以奢望加強嗎? Re: [原神] 老角色可以奢望加強嗎?](https://i.imgur.com/XmBCWNAb.png)
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老實說很難,但如果有去看巴哈風氣應該都會略知一二,那幾個米衛兵是真的多,之前4.8就 被嗆我惡意課金,什麼開發商應該有創作自由你課金是遊玩自由不能批評…等 有這些只盡孝不爆米大將軍在我只能說不要想了,我們能做的只有避免惡意課金,讓大將軍 們沒有驕傲的地方改善環境。 當然,我自己也支持老角色改強,我的阿貝多那奇妙的機制還等著呢。50
其實要自己分清楚哪些人是來吵架的,哪些人是來討論的 就像我是支持老腳色改強的,不論新老腳色我喜歡就抽 遇到一上來就跟你抬槓惡意課金的直接笑一笑當遇到瘋子就好了 他又不是來討論的 就像之前鐵道一樣![Re: [原神] 老角色可以奢望加強嗎? Re: [原神] 老角色可以奢望加強嗎?](https://i.imgur.com/r7ZwLDFb.png)
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[閒聊] 須彌版本的佈局是很有深度的吧?從限定五星男角佔多數可以看出米哈游想增加女性受眾 ←這應該是明眼人都看的出來的共識 依我觀察女性玩家的遊玩模式,她們普遍不在乎強度練度與探索 比較在乎劇情與對角色的刻畫等 很多女玩家有課金抽卡但沒有研究配隊也沒有把深淵打滿星 完完全全的為愛買單![[閒聊] 須彌版本的佈局是很有深度的吧? [閒聊] 須彌版本的佈局是很有深度的吧?](https://i.imgur.com/fQB0GZHb.png)
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Re: [原神] 米哈游:龍王轉圈bug不修了 對ㄅ起雖然之前就退坑了 不過回一下要怎麼解決問題 恩 無解 現在問題就是殺雞取卵 然後過幾天之後問說啊我的雞咧? 雞已經被你殺啦 :)![Re: [原神] 米哈游:龍王轉圈bug不修了 對ㄅ起 Re: [原神] 米哈游:龍王轉圈bug不修了 對ㄅ起](https://i.imgur.com/8NVV3Eib.png)
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[原神] GameSpot的原神訪談推特看到某家對於原神的開發人員進行了一些遊戲方面的採訪 完整原文在連結裡,這邊簡單進行一下翻譯 省流式懶人包可以直接拉到最底 Genshin Impact Developers Talk Endgame Content And Welcoming Newcomers![[原神] GameSpot的原神訪談 [原神] GameSpot的原神訪談](https://i.imgur.com/YGx4x7Lb.jpg)
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[討論] 緩解手遊強度膨脹有什麼方法?看到不少影片對強度膨脹的不滿,比如原神的龍王一噴、星鐵的流螢宇宙等。 想問大家手遊經營愈久後面角色一定愈強,強度膨脹是不可避的, 滿好奇希望廠商緩解強度膨脹用什麼方法。 我看了一下,舉例原神是新增草屬性帶了新的元素反映、公連新增元素屬性, FGO會將舊5星進行強化等。47
Re: [閒聊] 檔案玩家是真愛黨多還是強度黨多檔案的遊戲機制類似自走棋,沒有操控問題,玩家對角色的強度 比較沒原神那麼直觀。 特定人權角裡面,除了咪卡依然穩居輸出寶座外,還沒看到哪隻 可以一出就能感受到全面強度的明顯提升。 而且咪卡只要你有入社團加好友,幾乎都借得到。因為咪卡不只22
[閒聊] 原神世界等級問題想請問一下,如果不在意:絕對強度 把世界等級一直維持在3級之類的 這樣會有主線,或是其他支線打不過的問題嗎(或是有主線、活動不能參加)? (除了深淵會過不了以外) 謝謝各位的指教![[閒聊] 原神世界等級問題 [閒聊] 原神世界等級問題](https://i.imgur.com/BYuqCYib.jpg)
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Re: [鐵道] 中國網友:星穹鐵道日服出師不利我覺得米哈遊現在有點被原神的模式害到 這款玩了之後 那個營運方式基本上跟原神沒兩樣 大小月卡 有固定獎勵的深淵10
[閒聊] GameSpot的原神訪談推特看到某家對於原神的開發人員進行了一些遊戲方面的採訪 完整原文在連結裡,這邊簡單進行一下翻譯 省流式懶人包可以直接拉到最底 Genshin Impact Developers Talk Endgame Content And Welcoming Newcomers![[閒聊] GameSpot的原神訪談 [閒聊] GameSpot的原神訪談](https://i.imgur.com/2Fn3b5qb.jpg)
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[原神] 戰力通澎有解原神本來就是爽GAME 戰力通膨其實有解 就是每次復刻池新角池 都BUFF該角色強度就好 反正最頂就是深淵怪而已![[原神] 戰力通澎有解 [原神] 戰力通澎有解](https://i.imgur.com/dSc17Uub.jpg)
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Re: [原神] 原神大世界陷入了什麼困境?整理一下之前在#1aiJ_Tvy (miHoYo)的推文騙點P tl;dr 大量地圖探索綁定在極長的支線只是原因之一 終歸可以說是膩了 但也不只是膩了這麼簡單
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