Re: [鐵道] 中國網友:星穹鐵道日服出師不利
我覺得米哈遊現在有點被原神的模式害到
這款玩了之後
那個營運方式基本上跟原神沒兩樣
大小月卡
有固定獎勵的深淵
之後會分常駐跟限定的卡池
超級不好刷首抽的福利給予方式
真有被引流過去的原神玩家
也早就被原神的摳門調教到
會先觀望強度、保存資源了
原神有神明角
那鐵道天曉得會有什麼角之後會蹦出來
希兒現在很強又如何?
一年後她八成又步上刻晴的後塵
而原神只要不打深淵就不用追求強度
隨著時間過去,帳號等級慢慢升高
9成9的遊戲內容我都能輕鬆打過
那我幹嘛要沒事當個盤子一開始花那麼多錢在這上面?
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這個不是大部分需要抽卡的手遊的通病嗎
然而米哈遊是徹底把強度通膨管理做好。如果是PAD 這種一期池一代神的又不太一樣了
表示對月卡黨很友善呀 不用被逼課也能開心享受大多數內容
妮姬:阿桃壞女人 劇情和強度出來後 我他媽的抽爆
這個大家都差不多啦 休閒無課也沒差
本來騙課就是憑本事 一堆遊戲產廢角色香大家也是抽
至少還有大小月卡兜底阿 沒大小月卡的遊戲怎麼辦
是啦,這種營運方式是走鞏固基本盤、擴大輕課盤的方向
※ 編輯: s6031417 (27.240.226.252 臺灣), 04/30/2023 00:17:04 ※ 編輯: s6031417 (27.240.226.252 臺灣), 04/30/2023 00:17:59重點還是遊戲內容吧 畫風、UI真的太相似,沒有什麼獨特
之處嗎
不過回合制強度要控管蠻難的 你很難加一些別的特異功
這點我反而不太會為鐵道擔心。它裡面設計了一大堆有的沒有的出傷機制,所以有可能強度之後會跟原神一樣也是建立在機制上而不是完全在數值增幅上。
確實 營運的手法完全被玩家拿捏了
能去差異化
但你不加特異功能 那我幹嘛抽他 除了你喜歡
老實說 我覺得鐵道一開始就把超能力放命座不是好事
原神初期起碼命座大多都是偏雞肋
搞不好一年後回來看 這些命座就不是超能力了
可能你覺得現在看來是超能力 實際上後面還是雞肋www
我用主角群玩得很爽啊 在那邊課金卷來卷去多累
代表你就不是米哈油的客群
六命超能力真是垃圾設計
大家都知道你的抽角方法,當然先屯石,除非你角色要像檔案
一樣香,讓人小頭忍不住刷卡,但你也沒很香
抽農就這一套反覆打了十幾年了 早點看開比較實在
學費也該繳夠了吧
檔案的製作團隊:我們在製作學生時,不會因為她是活動
發送或是星級而有所差異
單純不好玩吧 不然從崩3開始都長這樣欸
主要是他完全複製原神這種抽卡模式會讓已經有玩原神
的人知道該怎麼應對了,不會亂砸錢
畢竟真的能每期pu爽爽抽滿命的還是少數中的少數,大
部分玩家都是精算師= =
就蹲啊 等你鐵道甘雨、鐵道夜蘭什麼時候出來
連顏色都很阿晴,真的是讓人卻步
機制都只是換名字w
要像日本手游賽馬娘那樣你才開心嗎
樓上很雲吧 馬娘的人權卡 用了2年現在還是人權在神壇
上
開服就能抽的美妙海灣 用到現在還是T0T1級的人權卡
但你不是抽一張就好,像小北就要滿凸啊
無課用自選卷跟突破石凸滿阿 或是等復刻抽阿
馬娘有競爭要素耶
你覺得我未凸小北和海灣現在回坑還追的上中前排玩家
嗎
何況幾年前就是這樣抽卡過坑才退的
還有時不時跳出來噁心我一下的空中神宮
大賽放生不就好了 進A決1個月才多1500石10抽而已
崩三沒抽人權 深淵還不是只能看戲
更別說除了輔助能用比較久之外 主C meta用2個月就被
營運針對逼你抽新角新武器聖痕全套 是有比較省嗎?
所以後面我都打樂土而已,根本沒在管聖痕的,要嘛找
對的上的下位替代或是直接扒其他角色的
而且競爭要素又不只大賽而已= =
那是本來就為競爭打造的整體環境欸
就算育成一路碾出來的馬先抽個因子吧沒有三星因子先
哭一半
丟去競技場也很容易被碾過去
對啊 只能拿過氣的角色武器聖痕去磨深淵、戰場 難打
還打很久 不打石頭整個縮水根本惡性循環 營運又摳的
要死 沒課月卡大月卡體驗爛到爆 什麼鬼營運
你算過你已經花費多少時間成本產出一堆櫻花肉罐頭了
嗎(×
3星因子現在已經沒那麼重要了 技能多相性高就好 已經
沒在為種馬在坐牢了
每個櫻花肉罐頭算平均一小時
已經夠我上去每日幾分鐘下線好幾天好幾次了吧
最新的育成主要看細節跟靠賽 種馬沒3星沒差了
想要的種馬養個2、3場就搞定了 主戰馬就看你的運氣了
骰種馬也是靠賽靠運氣啊
我上週短暫回坑用三女神的量產出S馬
啊別人也能量產出S馬啊= =
會養的話要養出UF不難 有跳想要的技能就可以 乞求別
撞到UE大佬比較實在 一般玩家的水準也只有UF1~4 誰贏
就看誰的技能開的準跟運氣
種馬起碼要SS吧… 新育成所有的G1都跑 隨便養也SS+以
上 你能養出S也算蠻強的了XD
新育成有技巧的 亂按一通只會出罐頭 先去找教學影片
知道怎麼養後再養 不然只是浪費時間
只要不是免洗套皮原廠授權,就有60分
說什麼雲,賽馬娘臉最黑你要抽到能用的程度要課多少,一
個日遊的課金機制比一個狠,也不是專指賽馬娘,只是我認
為原神的課金機制已經是我玩過的手游裡相對正常且成功,
不照著走,還怕他賺太少?不奇怪嗎
遊戲弄得可以讓你不用花太多錢,讓你能規劃課金,你還嫌
棄,錢太多要講
馬娘是pvp 沒pvp的遊戲不用拉過來比
都要比抽滿原神更貴
日遊課金狠?公連表示
原神不課在大世界一樣橫著走 主線鍵盤用滾的照樣過 完
全沒難度 但鐵道是回合制就不好說了
爆
首Po中國網友: 官方這張賀圖應該是為慶祝榜一畫的吧,可惜沒用上 三月七的手勢1,右邊蛋糕上寫著TOP1,結果日服出師不利一直被FGO、雀魂、妮姬這三遊戲 壓著打2
不過認真說鐵道角色設計真的沒原神亮眼 看過就沒什麼印象了 反而原神這方面真的出色 是角色設計不同人嗎 還是說角色整體用元素配色真的比較優?8
玩了幾天鐵道 其實回合制、劇情不能跳等等對我來說倒是還好 畢竟很多玩梗對話對我來說挺加分的 而且boss戰演出是真的挺爽 主角抽出火槍反抗老阿姨那段有夠帥的28
純論營收排名, 這開服成績已經好於原神剛開服, 考慮上中國成績, 營收排名更是明顯優於原神剛開服 而中國的營收重要性是明顯高於日本15
看到這位版友推文我就很好奇, 崩鐵這樣是低成本遊戲的話, 現行有哪些同等手遊是高成本的精緻遊戲? FGO嗎? 有沒人能引薦一下4
話說 少女前線2 到底什麼時後正式上線 崩壞星穹鐵道的遊戲模式真的太無聊了 就煉金工坊的半即時戰鬥+FGO+原神的角色培養1
JRPG的單機都不太行了何況是手遊 課金手遊又不能學P5、八方深化機制增加遊戲性 畢竟一個角色複雜度高怎麼逼課? 注定鐵道只能用簡化的JRPG來作戰鬥機制 角色基礎戰鬥只有普攻、被動、1小招、1大招
爆
[問題] 米哈遊的遊戲是不是一定要花錢個人蠻喜歡之後要出的新作星穹鐵道 不過身邊有在玩原神的幾乎都花破萬 連本來無課的朋友也破功 我問朋友原神能不花錢玩嗎 他是說這樣會很痛苦乾脆不要玩爆
[閒聊] 蔚藍的卡池設計算良心嗎?我玩過並課金的手遊只有神魔 fgo和原神,前二款已經退坑,只剩原神還在玩 以神魔來說,卡算好抽,但是很快就退還境,要再重新回去玩感覺很麻煩,而且轉珠好難QQ fgo的話,抽卡極度看臉,沒有保底,臉黑真的會抽到死,但是輔助強度很保值,而且輸出 基本上寶一就爽打,偶爾群體寶具可以循環抽到寶二保證周回傷害就好 原神卡池抽起來很舒服,跨池保底,偶爾手癢抽也不心痛,而且基本上也只抽會限定卡池,71
Re: [問題] 原神課金也太貴了吧有pvp跟沒pvp的遊戲根本不能一起比 公主連結兩大PVP戰隊戰跟競技場 經常是一代patch一代神 這時候抽強角是有必要性的 因為你抽了才能玩得更舒適獎勵也更多57
[閒聊] 入坑原神要買首抽帳號嗎阿肥想入坑原神 但我玩手遊的習慣是買首抽帳號 然後慢慢玩 看巴哈說原神不用首抽 不首抽難度會差很多嗎26
Re: [鐵道] 玩過原神的話玩星穹鐵道會非常…(修正)上面那篇提到鐵道跟原神相似之處 這邊整理一下相似但是不同之處吧 卡池 鐵道卡池跟原神基本上都一樣 只有剛開服時部份機制跟原神不同 就是新手池8折滿50抽(40票)必出隨機五星角色 僅限一次21
Re: [問題] 米哈遊的遊戲是不是一定要花錢米家只玩過原神 雖然我有買月卡,但如果問是不是一定要買,那答案一定是不用 原神月卡雖然是最划算沒錯,但換成抽數其實很少,不到20抽 (10抽1600,月卡2700+300) 抽一個五星直接算平均80抽保底的話6
[鐵道] 玩過原神的話玩星穹鐵道會非常容易上手如題 因為崩鐵的界面跟系統基本上就是跟原神一樣 角色界面 可以從右邊看到也是跟原神一樣的等級突破制度 再來是武器4
Re: [原神] 入坑請三思 垃圾營運!淺談原神這個遊戲 真心覺得原神要有同類型的競爭對手太難了 我要先強調,是「同類型」而且能在「手機」上玩的 多數人還是把原神歸類在手遊,而且手機端玩家還是佔多數 所以別再拿3A大作出來辱2
[閒聊] 星穹鐵道也能大紅嗎米哈遊靠原神聲名大噪 讓不少人原本不知道崩壞系列的外國玩家認識到米哈遊 在原神的聲勢之下新出的這款回合制崩壞系列能因此大紅嗎 我個人是沒玩過崩壞學園 但是看在原神的份上會去玩看看
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