Re: [鐵道] 貓貓還有任何可能性嗎?
本人遊戲理解有限,且角色未上線,所有結論均為腦測
難免出現誤區或不完全之處,歡迎友善、理性討論
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這個貓貓咧,是一位隊伍配置越高效用越高的角色
後置爆發的特性使她的隊友必須要在前期打輸出
最後再由貓斬殺
一旦隊友暖機太慢或前期打不出爆發
讓貓無法收尾導致戰線拖長
貓的循環劣勢就會被逐漸放大
比如近期的幾位輸出(遐萬)
星魂點上去後都能進場直接灌一套
貓就可以在她們之後做終結
所以你真的愛貓就把整個隊伍的配置提上去
應該還是不錯用的
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順便提一下
雖然說配置需求高
但總覺得頂配的末日表現也不會亮眼
不過這部分就純猜的了
https://i.imgur.com/p6I2LaQ.jpeg
https://bit.ly/4keU8jl
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那是人類感情的極致
比希望更熾熱
比絕望更深邃
『愛』
——曉美焰
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推
貓是金數越高越強吧,風就是低金強 2+1就上限了
→
但貓65的上限更高
→
是的 如內文所述 配置高才玩得舒服
→
不過風的話個人覺得11就夠了
→
2魂加速提升沒很大
推
風堇的動數=遐蝶的龍數,二命能之間多1-2條龍,怎
→
麼可能提昇不大,只是目前沒有環境讓遐蝶隊打出這
→
個提升而已
→
被燙死抽新老婆就好了
推
換言之,專門用來打0T的腳色?
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