Re: [內鬼] 絲柯克,是神里Pro Max嗎.....?
傷害上是,大概1.4龍左右,滿配還兼具爆發
但機制上跟永凍同病相憐
目前已知除了無法破冰水盾之外,也不好打冰免,水免或是自掛火的怪
因為隊伍裡的水後台必須要造成傷害才能提供死河,遇到水免也會被影響
是那種策劃可能也不想針對你但隨隨便便就會被誤傷的機制…
而且這機制上的缺陷即使你抽全滿配都無法獲得改善,不得不懷疑6.0可能有冰c
水冰戰艦目前以泛用性來說挺不符合造價(隊伍成形需要四個限定)
總傷上滿配也沒有打過版本主推的火神
以純傷隊的膨脹歷史來說遠遠不如4.1純色水龍的膨脹程度
編輯,感覺大家還不理解現在絲的出傷有著多嚴格的限制
先解釋怪物方面
自上火怪會讓絲打不出虛境裂隙,除了無法觸發天賦回能之外普攻增傷(20元素增傷)跟一命六命會直接被廢掉
水免怪原本應該只讓芙打不出傷害,這無傷大雅,但芙打不出傷害無法給死河,絲的天賦會少一層,直接少了50%普攻傷害(倍率乘區非增傷),等於你自肅了隊友換來的倍率卻會被水免怪吞掉,又多了一個不利的環境
https://i.imgur.com/BMxsn6I.jpeg
隊伍方面
綁定水冰角色,後續得到新隊友補強機率不大,且高需求五星隊友,減抗只能靠廚子,全隊增傷只能靠水神
絲的這個模組很直白的限制了絲的泛用性跟打融化的可能性,至於為何要這樣做目前還不得而知
--
打火鍋怪
也是挺痛苦的
不用擔心吧 他要推版本隊伍
肯定會像5.0一樣 你有抽瑪茜希
就可以針對不同的高難活動拿出一樣的瑪茜希班
讓你爽滿一整個版本
高難就是一邊火鍋,另一邊就上個海馬之類的讓你爽打
想想僕人和火神,你不就知道結果了嗎
一開始好像沒差距,然後就是搞爆發、搞機制、搞專怪
都演過的東西了,也沒什麼好懷疑的。
怕就別抽,高命也一定能用
但你要說不會被踩?只能祈禱別出冰C
新的龍頭怪你有打過嗎= = 除了冰c都打到頭破掉
實際上環境說抬多少也就那樣啦
單純是把血量拉起來 你就會就發現數值差多了
^火僕
反正會有純打boss的模式 肯定不用擔心就業
1.4龍 所以這隻比龍王強喔?????
現在角色總傷都不會差太多吧 怪物都是針對化的
比如需要短時間高爆發 需要機制觸發輸出窗口的
比龍強的角色都快10隻了欸...
這隻的定位就拿來打肅靖的。師傅打一千萬左右的出傷快,
再把敵人抗性拉到200+,讓你火茜帶三減抗都不好打。ch怕
火茜帶雙冰過太爽,還得加機制讓冰鍋能秒夜魂角0.0
目前計算上低金跟火神的傷害差不多
為啥不好打自掛火啊 刀刀增幅也不需要球了吧
而且說不好打冰水免/盾 這種幾乎所有隊伍都有幾種不好/
不能打的怪 硬要拿這點說是缺點好像有點硬要
自掛火沒辦法產虛隙裂境,水免水角色不能提供死河,一個角色綁定了這麼嚴格的出傷環 境你覺得真的是好事嗎
※ 編輯: ScorpioJI102 (27.53.114.237 臺灣), 05/17/2025 19:47:53 ※ 編輯: ScorpioJI102 (27.53.114.237 臺灣), 05/17/2025 20:04:33冰水打自帶火=免費增幅 你確定還需要裂隙的球?
幾乎所有隊伍都不能打對應的免疫怪 能無視所有環境的大
概只有恰和6千 不能打冰免&水免只能打一半(少buff) 並
沒有比其他隊伍更綁環境多少
夏沃蕾:比我多幾個金,環境適應力卻只有這樣?
水龍打自掛火=只有蒸發=天賦永遠少一層 你會說水龍不好
打自掛火嗎? 不會啊 免費增幅爽都來不及了
自掛元素不代表能刀刀增幅,絲科克並不是設計成融化冰c,她的附著肯定是只能依照基 礎計數器(一命也無法觸發導致她也沒有其他附著手段了)
※ 編輯: ScorpioJI102 (27.53.114.237 臺灣), 05/17/2025 20:11:16這點水龍也一樣啊 而且你知道球的效果是啥嗎? 8點能量
就算滿3球來也就多3秒的死河 倍率則是完全沒影響 3秒換
增幅賺翻了好嗎 而且連後台廚師芙都能一起增幅 還要啥球
我覺得現在爭論這個沒什麼意義,畢竟我是真的抽過2+5妮露後面只能放倉庫的,自肅+限 制環境的組合是否值得抽只能等時間來證明,甚至絲科克可能不用等太久,6.0再幾個版 本就來了
※ 編輯: ScorpioJI102 (27.53.114.237 臺灣), 05/17/2025 21:13:31水龍是強在出傷穩定和操作機制,傷害納塔已經追上了
當前抽就當前爽 火神塔 絲克塔 嘻嘻
所以還沒出你就急著唱衰我才問號 而且一些觀念和機制理
解也是錯的 還講的信誓旦旦 難免會誤導人
他最大的自肅就配隊而已 對環境要求沒有比其他隊高多少
我只是不希望自己要抽的6絲又走手上6僕的劇本而已,而且你的邏輯我實在不理解,打掛 火怪客觀來看就是一個命座跟一個天賦都被廢了,然候你說可以打增幅傷害更高,但是毫 無計算也沒有任何拉表,只是你腦測傷害會更高,實際上她就不是專職融化的c,後面給 了融化冰c環境她也競爭不過對方,僕人普攻要寸止但至少滿命大招能融化,絲這種明晃 晃的下毒但你只回了一句可以打增幅會很爽 。我不理解但我尊重你的回應
※ 編輯: ScorpioJI102 (27.53.114.237 臺灣), 05/17/2025 21:44:40 ※ 編輯: ScorpioJI102 (27.53.114.237 臺灣), 05/17/2025 21:46:54反正有的人不管怎麼說都是抽,不用浪費時間解釋啦
你連他的天賦效果都搞錯還不能講喔 沒拉表張口就說打不
了自掛火的是你吧 你只看到天賦沒寫融化就興奮的拿出來
噴 卻沒想過為什麼他冰反應全給了唯獨融化不給 被糾正就
鬼轉開始貸款未來說要被以後增幅冰C爆金幣 思路也是很跳
現在愛芙已經很明顯是用自肅換倍率了 你還在說將來會被
融化C爆金幣 根本搞錯重點
我覺得您只是想吵架所以我先把命座圖貼給您,您其實只要解釋絲如何在一六命在火附著 怪情況全失效的情況下打融化傷害比正常觸發高就好了,因為我要抽六命,如果不能解釋 那我也就不回應了,因為我不希望浪費時間在網路上跟人吵架,另外您可能沒認真看文 章,絲目前靠自肅得來的倍率,4金成本以上跟同配置火神隊伍比也是毫無優勢的(一直 到滿配都無優勢)
https://i.imgur.com/Vop6mkL.jpeg※ 編輯: ScorpioJI102 (27.53.114.237 臺灣), 05/17/2025 22:26:54
我不會說師傅沒有問題 現在師傅最大問題就是命座提升太
低 導致0+1戰神 但金數上去打不過其他隊 但你提的問題點
就是硬找問題 自掛火講那麼多你還不懂我也沒辦法 冰C打
不了冰免這種理所當然的事也被你當缺點噴 只能說莫名其
妙
文章有提到我列舉的是目前已知絲目前不好打的環境,如果說讓您覺得不適當很抱歉造成 您的困擾,但我舉例也是因為,碰到這些環境不綁死配隊的c是能帶對策解,但絲是帶不 了的,希望有解答到您的問題
話說6僕有什麼問題嗎
6僕被六火神爆金幣 爽不到一個大版本吧
自掛火是不能產裂隙不是不能疊死河欸 你跟自掛水芙芙
不能疊搞在一起了
沒有搞錯喔,自掛火一命 六命跟天賦都會無效喔
自掛火元素四個冰水c還會想說還有這種好事? 好嗎...
這套又不是說絲當機了 其他三隻就跟著廢了
你說我沒仔細看 那我就問你了 你原文說自掛火就沒普攻增
傷 這個普攻增傷哪來的 真的有搞懂球的效果嗎? 被糾正
20的普攻增傷喔(是元素增傷乘區不是倍率乘區)
才在說啊我看的是六命 你文章有說嗎? 沒有 張口就來打不
了打不了 多少人會被你誤導
我是說不好打,並不是打不了喔,請您可以再查看一下
然後你可能不知道 自掛火的怪也是有機會被打出凍結的
抱歉 自掛火有機會打凍結這個我先保留 印象中之前有出現
過 但沒驗證過 先當我沒說
另外我不喜歡陷在吵架的氛圍中,所以如果您沒辦法回答那我可能先不回應了,如果您只 是要證明絲抽了後真的打得了各種環境,這張卡沒有泛用性問題,我尊重您的發言,也不 會跟您爭辯這件事,因為每個人都能有自己的意見
※ 編輯: ScorpioJI102 (27.53.114.237 臺灣), 05/17/2025 22:38:58 ※ 編輯: ScorpioJI102 (27.53.114.237 臺灣), 05/17/2025 22:43:51你直接把自掛火和冰免列在一起說不好打 這兩個程度完全
不一樣好不
我大概懂你為什麼會想噴 目前絲的命座提升確實令人失望
自肅也導致隊伍造價沒辦法壓低 但要說不好打自掛火就完
全是誤解了
感覺是試驗性質多核隊伍 怕強度爆炸所以限制特多(吧
反正就是要讓未來冰神能賣的限制,到了冰神就什麼限
制都沒有了
我以為能免費增幅傷害一定比較高是嘗試耶 這是要回答什
麼 你粗略估算基礎計數器3hit/1附著好了 冰增幅1.5 就是
1.125的獨立乘區了 還不提是全隊的 愛可菲之類的2hit/1
提升更高 芙芙水蒸更是2倍 你真的覺得20%增傷比得上?
甚至可能不用道冰神,月亮就爆了你,哈
最無語的結局會是6.0主推融化冰c,結果絲跟僕一樣沒坐穩就被爆了,還不能像僕人配奶 奶一樣吃融化輔助補強..
*常識
我覺得你要擔心自掛火實屬是杞人憂天了
下一個爆了你的卡一樣會有到時候的限制啦 難道後面
要關服了嗎(X
我打個最簡單的比方好了 你水龍看到自掛火一路 會覺得阿
幹這樣我天賦少一層沒辦法打 還是哇有自掛火看我蒸死他?
而且水龍少的還是35%的倍率區 不是skk的20增傷比得上的
笑死,這也能護航
是不用為了這種隊伍限制去攻擊啦 確實就是不泛用
但人家在很多情況肯定是斷檔領先 包含無限火屬性的怪
如果不泛用就是不可容忍的缺點 那就去玩通用體系就好
其實我第一眼看到自掛火的感想是...拜託隊友別搶我
反應...
這天賦設計放在一個備受期待的角色身上 營收還是太高了
到時候看到四人C的傷害很多人又會突然忘記啦
一看就是壽命比較長的僕劇本,抽個0+1玩玩就好
蠻看好師傅的 他就是要做強所以配隊鎖死 不然預設要
打融化一定先把倍率摳掉 到時其實你還是綁死雙火或
燃燒 鎖死就是可以放心給數值 反正打增幅一定打不贏
火神 師傅反而是不用打反應就有高傷害 代價就是配隊
靈活性低
就是強度有到 但未來很容易針對 抬之後新角免不了踩師
傅一腳☺
要打自掛火就不能上水冰副c吧,會搶到反應
不意外 現在是師傅最弱的時候 永遠都是上線前看衰
搶什麼反應… 冰水隊全隊都能出傷啊
主要是能讓我的滿命夜蘭又有工作了
打水冰敵人算是被針對,自掛火敵人我覺得優缺點抵銷
說真的除了極少數像恰這種多屬性均傷的隊伍
多數組隊都會偏向1-2種屬性傷害
真的不適合打,換隊伍就是了
更別說除了屬性,還有故意用機制卡隊伍的敵人
講難聽點,師父就是給超高倍率換來組隊限制
但這個交換來的超高倍率總傷也沒有越過火神,除非6.0不會數值膨脹賣卡還是維持在納 塔水平,但我覺得以原神目前的賣卡策略來看不樂觀,目前給人的感覺就是版本前期主推 膨脹一次,版本後面的副主推錯開賽道但是不讓膨脹
讓你強的時候很強,難用的時候也確實難用
自掛火是優開吧… 一堆隊伍對自掛火的原魔減抗增場
一定掛一邊 免費送你全隊蒸發融化你還要嫌絲被動沒
吃滿嗎 拿這批評絲根本是把優勢對局硬講成劣勢
有點像當初吹妮露滿命大招蒸發傷害的說法,歷史是一個循環
比龍王強沒快十隻吧 納塔全部比龍王強也沒十隻
不過有了冰草神還真不好說
原始人逆道超車0.0
話說這樣設計 01閃人最安全了
擺明就是學鐵道教人打特定賽道了
我是覺得與其出草神這種機制,不如出火神或水神
A睡想抽就去抽,為個電子手辦那麼激動XDD
就 有點想你想說服長輩那是詐騙 但他堅持是投資的感覺
確實試圖改變樓主的想法沒有意義 是我太認真了 裝睡的人
叫不醒 只希望不要有人被這篇誤導
你這樣比較像在誤導吧
遇水免怪少芙的海鮮傷,不帶芙缺元素增傷區
其他冰C能帶勇者套豹女或風套萬葉
我的論點一直很清楚 絲的配隊缺點確實存在 但自掛火並非
其中之一 理由前面也盡可能解釋清楚了 實際上你去找目前
測服的評測 確實基本沒有人認為自掛火會是問題 只是我昨
天回文情緒比較不理性 還陷入樓主挖的自證陷阱 導致焦點
反而被帶偏了 反省中
SKK只剩搶火神的奶奶去穿勇者套
只能等將來出個冰屬芙或會增加冰傷的水屬奶奶
那個玩意不就高命廚師…
高命廚師只有自己傷害,沒有元素增傷區
爆
Re: [內鬼] 芙寧娜天賦命座專武初版芙寧娜現在的限制有幾個 1.頂著燒血debuff 綁定群奶 佔兩格虧模 2.單水充能需求非常高 3.E小動物攻擊頻率不穩定爆
[內鬼] 芙寧娜天賦命座專武初版很高機率還會再改 大概知道機制就好 突破加暴率![[內鬼] 芙寧娜天賦命座專武初版 [內鬼] 芙寧娜天賦命座專武初版](https://i.imgur.com/h9fL7Grb.jpg)
55
[攻略] 就業面極窄的望歸仙女:0命申鶴測評各位鄉民們好, 我是被申鶴跟雲堇機制弄得頭暈眼花的玄狐日誌, 今天真的整個泡在申鶴這邊的機制研究到修修改改這文章7、8遍, 終於搞懂這有些微妙的後台輸出機制後,![[攻略] 就業面極窄的望歸仙女:0命申鶴測評 [攻略] 就業面極窄的望歸仙女:0命申鶴測評](https://i.imgur.com/S6pGrXPb.jpg)
32
Re: [內鬼][原神] 這次火神開始我發現對岸特別喜歡帶節奏我有抽1+1僕人跟2+1火神 稍微說一下使用的感想 總結一下就是大家說的毒點其實都有,但是綜合起來只能說各有使用場景 目前網路上的說法其實都多少有點誇大了 僕人用的配隊是僕人、夜蘭、班尼特跟鍾離27
[內鬼] [鐵道]鋭評那刻夏雖然我知道很多玩家要抽遐蝶 基本上早已決定不抽那刻夏 但我今天還是來鋭評一下 絕對不是因為我看不懂遐蝶的技能 我們分為那刻夏的輸出以及拐力11
[原神] 瑪薇卡&茜特菈莉簡易心得5.3終於改版了,先祝大家新年快樂。 下午出去逛街,因此提醒推文不要透漏任何改版據透,感謝! 這次終於迎來了兩個人氣角色火神與奶奶的登場。 這邊同樣先附上我用火神主C的深淵三連打。配置是火神1+1,奶奶0+1。![[原神] 瑪薇卡&茜特菈莉簡易心得 [原神] 瑪薇卡&茜特菈莉簡易心得](https://img.youtube.com/vi/msvKnw9jtsg/mqdefault.jpg)
9
[攻略] 玄狐 快速正解申鶴與雲堇的機制及道歉聲明先跟各位鄉民說聲抱歉, 昨天速評的雲堇文章, 經過我今天深入研究申鶴後, 發現有很嚴重的錯誤, 請各位鄉民暫時先別看那篇攻略,![[攻略] 玄狐 快速正解申鶴與雲堇的機制及道歉聲明 [攻略] 玄狐 快速正解申鶴與雲堇的機制及道歉聲明](https://i.imgur.com/mQ1lqx6b.jpg)
7
Re: [閒聊] 昔時套的問題(內鬼)我突然發現算錯了 水龍還有一個天賦看反應種類數量 分別給予重擊的傷害加成為 110% / 125% / 160% 這個五萬還要再乘以1.6倍才是正解囉? 這樣算出來就會變成每6秒增傷82358X
Re: [崩鐵] 卡芙卡次日流水推 ap9xxx: 更新個 ....出乎意料掉了 卡芙卡紀錄只到超抖音42小時 比 強度不如預期,引爆傷害不會爆擊,繁星套、停轉套都沒對引爆傷害增傷 隊友放卡芙卡增傷,卡芙卡引爆自己的dot的增傷有打折,隊友跟破盾dot沒有加強 砍太兇所以給了超高dot倍率,唯一吃肉的是希露瓦,卡芙卡引爆能讓希露瓦回能 只有雙王的情形下,希露瓦 一普攻+一戰記(或兩普攻+被打)平均兩動一大1
Re: [原神] 所以水神有比夜蘭強嗎?要直接將兩個角色拿來比的話其實沒啥可以比的,不過兩個角色定位上有一定的相似處 主要定位都是水後台副C和增傷拐,不過夜只拐前台,芙芙拐全隊, 副C部分水神是戰技啟動夜是大招啟動,增傷則都是大招啟動 只拿0命跟0命比的話從數值上來看增傷差不多,傷害也差不多,夜蘭掛水還穩定一點 但是水神不論是副C還是增傷都要靠燒血來完成,變成固定綁一個奶,還最好是群奶