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Re: [原神] 燃燒啟動不算特化燃燒 那

看板miHoYo標題Re: [原神] 燃燒啟動不算特化燃燒 那作者
ClawRage
(猛爪Claw)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:8

※ 引述《kirabosi (綺蘿星☆)》之銘言:
: 上班沒事來閒聊一下
: 欸先說我沒看內鬼,這篇沒有內鬼TAG,我沒有在釣==
: 最近小燕姐是第一個綁定燃燒的角色
: 但又偶爾會看到說
: 小燕姐只是燃燒啟動,不是改變燃燒
: 我自己理解是像妮露那樣自己有個妮露牌楊桃才算是改變反應
: 所以像小燕姐、夏沃蕾那樣的頂多只能算是buff啟動的條件
: 那各元素還有什麼花可以玩呢

已有超載燃燒了
其他反應
應該也有許多可開發的錢力吧

像是


風:
引發擴散反應時 提高全隊元素精通50,可累積三層
引發擴散反應時 提高全隊元素傷害35%

岩:
每撿一顆結晶就提高下一次元素戰技傷害30%,可累積六層
持有結晶護盾時,降低周圍敵人岩抗
把旁邊的結晶吸過來


綻放:
受到原綻放、烈綻放傷害時回復10%血量。
綻放反應有20%機率造成兩倍傷害。


激化:
引發原激化、超激化、蔓激化時,基於攻擊力的60%提升傷害值。


感電:
施放元素戰技時若引發感電反應,回復12點能量。


凍結:
攻擊凍結的對象時爆擊率+40%。


超導:
降低元素戰技冷卻0.8秒。


蒸發:
反應傷害提升15%


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※ PTT 留言評論
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rp2003121908/09 12:26可不可以出火岩、風岩之類的啊 新國度耶

AntiEntropy08/09 12:34岩的話,要等以後出岩之國才會解套

AntiEntropy08/09 12:35納塔火岩反應我是不期不待

ClawRage08/09 12:40火岩不就是 結晶嗎...

rp2003121908/09 12:41確實

rp2003121908/09 12:41唉我意思其實是多個特殊反應機制 不要整天產白癡結晶

AntiEntropy08/09 12:42米哈魚:我們鼓勵玩家撿結晶

Valter08/09 12:45所以這是舉例還是預測?很多項不都已經有了

對 全部都是現有的

rp2003121908/09 12:47他在寫幻想文而已

rp2003121908/09 12:47下禮拜猛爪老哥就會去當小說家

rp2003121908/09 12:47重生之我在提瓦特改變元素反應

AntiEntropy08/09 12:51這只是可能性文,創作文而已

※ 編輯: ClawRage (125.228.191.157 臺灣), 08/09/2024 13:23:37