[原神] 這七聖新的熱鬥模式好玩多了
直接變全自動模式
然後每個角色傷害跟生命值也都大幅膨脹,互相傷害的爽度更高
玩法就一開始先選兩個角色,後面一定場次後可選進第三、第四名角色
贏下五場or輸三場結束這一輪
每一場開頭會讓你拿幾張輔助卡,用來逐步增強角色
換在隔壁你可以理解成打模擬宇宙每場開始前挑BUFF一路堆積,然後戰鬥強迫全自動
重點是這全自動的速度很快,不再有拖拖拉拉的感覺
目前感覺最好用的戰神還是鍾離,安如磐石的含金量
加上一些BUFF後召喚物岩脊也可以痛死人
最強的大數字打手則是迪盧克
看了一下大招魔改成「造成三倍攻擊力的傷害」,打出去基本上必死一個
之前的熱鬥模式都是雙方現場搶角色來打的方式
建議讓這新模式成為往後新的熱鬥玩法,或者直接引進常駐也行
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原來玩法有改喔,那有時間來玩玩看好了
不然新鮮感很快就沒了
大小姐一砲也挺猛的,純風隊純水隊角色強buff強
放著自動打稱得上好玩喔
少個投降鍵 有些組合前期就是等著被幹爆領裝備的
然後這模式真的很渾沌...起手看不到對面的裝備分布
算不出斬殺線所以只能按照理想的成形配置去分配資源
然後就會發生開大前直接被剁掉 兵敗如山倒
最後點名一翻兩瞪眼的萊歐 歐皇萊歐跟非洲萊歐真的
天差地遠 別人是祭禮流放打先鋒 後面一個莫娜吃了星天
準備開大幹死你 或者埋伏在隊伍尾巴的神裝萊歐
天空書+逐影獵人+璃月共鳴 厚到不行還一拳打6
自己的萊歐就是永遠湊不出第三動 天天熄燈 幹你發牌員
自走棋
原神當初真的應該出自走棋,現在晚了
產能還是優先大世界吧?天蛇船不錯,但很空
5.2能玩的量太少輕鬆玩的狀況下,還隨便就探索50%了
自動,有興趣了www
白癡模式,第二場看到對面兩個45血 摸一槍秒一個打洨
是滿不錯的 但其實看不太懂在打啥… 憑感覺抓牌
武器料理要記得裝
萊歐斯利的主場
有些強力裝備可以先扣著別上,讓個兩場等隊友和套裝
到位
神萊歐拿祭禮和流放者,每回合都能全隊補能,超強
有時候打兩場可能遇到人家三場的,就沒辦法
這期超好玩,推薦:風隊魈一波帶走、草水隊、草雷
隊、莫娜雷神、冰隊 都很強
爆
[閒聊] 如果出一個可以ban技能的模式?最近雙大招模式測試出很多新玩法 可是如果來一個選完角後能指定ban對方技能的模式可行嗎? 例如選角後投票按對方一個小技能 比方說把雷茲的超負荷ban了 但這樣的模式可能會導致某些角色變得很廢38
Re: [原神] 請問你多久沒有上原神了呢玩過鐵道後覺得原神的深淵真的很無聊 我自己是領完獎勵後就完全不會再碰深淵了,但鐵道肉割就做得很有趣 即使沒獎勵也會去嘗試不同的BUFF組合 深淵單純是用數值噁心你,模擬宇宙則是能讓玩家爽 各種OP BUFF疊起來還會出現新玩法,就算打輸也很爽41
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[廢文][天連] 關於角色傷害排名這檔事大家好,又到了深夜廢文時間。 事情是這樣的, 天連的角色傷害計算有點複雜, 前幾天就有人敲碗問有沒有大佬要出來拯救大家, 不過大佬們似乎都忙著打排名沒什麼空,7
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[心得][天連] 角色傷害排名 說明篇天使連結開服一年多了 官方在2022/10/03時進行了一次對角色強度排名影響很大的更新 大幅增加主動技能加攻、加防的BUFF量 以往不太重要的加攻BUFF現在成為選角考量重點 趁這機會寫一下個人對角色傷害排名的心得2
Re: [心得] 《永恆輪迴》PC線上遊戲(正規模式重做)內文恕刪,僅回這段。 ※ 引述《qrf123456 (Q)》之銘言: : 另外有人提到單、雙、三人模式的比賽問題 : LOL的大楷在玩魔物獵人的時候,有抱怨跟提到比賽模式統一的問題 : 負責台港澳的韓國GM有聽到大楷建議,所以逐一安排不同模式的賽事