Re: [原神] 好像也接近2.1版了
都是測試服內容 不喜勿入
心海等前瞻再來看大偉哥怎麼吹
來看雷神這幾個測試服改動
憑印象寫的...
V2
1. 原本Q的最大願力提升是增加70%傷害左右 不清楚算不算增傷區
改為最大直接加算原本的70%傷害倍率 強化了不少並可以認為就是獨立乘區
2. 確認Q平砍可吃絕緣旗印4set效果 & 漁獲的大招增傷效果
3. 四命的無視60%防禦 跟二命的全隊自己除外+30%攻對調來坑錢
這個命座不管怎麼算都非常強 還放在Q+3的三命前面 手滑就又抽下去了
V3
Q平砍的願力傷害倍率加成提高1.5倍 約是每一刀+25%倍率
好就是要你砍
=============
此外在V3出來前還有幾個插曲
1. E的協同攻擊 在攻擊到護盾時不應觸發 被修正了
反正雷的破盾我是不指望 他不給我就不要了
2. 有個人亂傳Q後續傷害取決於開大瞬間的面板數值 (俗稱快照)
後來認錯說這消息沒有經過確認
但不得不說這關係到整個角色手感非常大 建議要有= =
總歸來看其實雷神是一直進行微小強化
然而他是雷系 一整年沒出過新角色的雷系
站場倍率一直調高不動輔助功能的E 確立官方對她站場C的定位
跟前兩神比起來很不同 0命可能不但不好用還一下子被淘汰
希望到時候出來有人能把這篇挖出來打臉我
我很喜歡這角色 不要給我亂搞啊mhy
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心海就是上位芭芭拉,然後現在感覺可能上水能力還不如芭
芭拉
至於雷神畢竟是塵世七執政,再爛也不會爛到哪,只是溫迪
鍾離太泛用,所以大家對她期待會很高
心海2s攻擊一次 但是4s才上水一次 感覺很慘 推
windfeather: 雷系將近一整年沒出新角,又是全屬性最弱勢的08/14 00:54
終於要出雷屬新角還是雷神,大家難免抱著期待
但目前來看即使高命座專武的雷神會強
也只是雷神自己強,沒辦法拉起設計爛到底的雷屬性
大概只能期待未來出更強的雷套或是改雙雷共鳴了
自己強不是七神的專利嗎?XD
只是鍾離能撐起岩系,雷電將軍能不能?
策劃頭痛的應該是不動雷系,又能加強雷電將軍
只是雷系機制太爛,不打掉重做只會搞死自己
雷神扣防禦也只有自己吃,如果是全隊才是人權
如果是破防60%那是真的超鐵人權 沒有不要玩 太強了不可能這樣給 二命雷神當主C的話未來高防也能切 但是玩家哪知道新怪物怎麼出... 推
kasumi999: 強補C其實很好做啊,要不要做而已,奧茲也很強啊08/14 07:06
鍾離那個是被燒才修改的 不然當時岩屬性也是被嫌爛好不
肯把冰雷反應恢復當初內測時降防禦,雷系就飛天了
不然至少也在降物抗之外,也減雷抗
雷反應真的爛到很像笑話,還很容易害死自己
各種感電自己酥酥麻麻的、超載又成功炸飛自己了
雷屬性敵人倒是很強
連雙雷共鳴都只比雙水共鳴強而已
說個笑話,內測太強的麗莎,導致正式版的雷系崩盤
反應機制就是最大問題 目前來看營運覺得雷系只要充能快就很強 結果其他屬性帶個產球角色還不是一樣快 雷優勢到底在哪
※ 編輯: JJJZZs (220.132.216.204 臺灣), 08/14/2021 12:40:11雷系充能還強 結果旁邊其他系各自帶充電寶
舅舅說話了 好啊好啊!! 信心加持了
※ 編輯: JJJZZs (220.132.216.204 臺灣), 08/14/2021 16:18:21舅舅:哭三小弱 五秒一隻肥蜥蜴
ohhhhhhhhhhh
測試服裡的實驗是強是弱都參考看看就好 之前神里大招刮爆
炎樹殘血也被說不夠力
我不信有這麼強XD
他如果真的一套90萬 那恐怕就是矯枉過正惹
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Re: [閒聊] 何謂機制割裂?(文長)角色策畫在設計之初,皆會給角色一個定位 譬如:輸出/輔助 而玩家會在技能、天賦、命座中,去管中窺豹企劃對這個角色的定位 (有些明確,有些模糊,甚至玩家要幫忙找就業機會) 輸出分為 站場主C&脫手副C72
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[攻略] 就業面極窄的望歸仙女:0命申鶴測評各位鄉民們好, 我是被申鶴跟雲堇機制弄得頭暈眼花的玄狐日誌, 今天真的整個泡在申鶴這邊的機制研究到修修改改這文章7、8遍, 終於搞懂這有些微妙的後台輸出機制後,43
[原神] 閒聊3.0聖遺物環境我的觀察:3.0 大精通時代 如果說2.0是大充能時代 (角色的大招倍率相當高) 3.0應該就是主打精通了 不知道各位以前覺得歪爛 精益求精的聖遺物是否還留著... 精通在新的角色的重要性越來越大 很多角色慢慢都開始需要看精通屬性30
[攻略] 雷心/刻 12層滿星三間連打測試影片如上。 試著幫心海找找就業機會?順便測試一下非雙雷帶如雷的刻晴強度(幫如雷找就業機會) 先說,我沒萬葉。 然後,有二命雷神就不需要雙站場了,雷神一人dps屌虐所有跟她配隊的人。21
[閒聊] 二命一精雷神心得先講優點 1. 雷神的核心要點在於“循環” 不論幾命的雷神皆是如此 尤其對於新玩家 新玩家通常最大問題在於練度不足21
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Re: [原神] 珊瑚宮心海適合什麼人抽?其實就是倍率跟機制太毒了吧 明明是跟雷神一樣的技能機制 一個充能特化 一個治療特化 E都是後台掛屬傷害 附帶大招增傷/補血 Q站場打輸出9
[攻略] 玄狐 快速正解申鶴與雲堇的機制及道歉聲明先跟各位鄉民說聲抱歉, 昨天速評的雲堇文章, 經過我今天深入研究申鶴後, 發現有很嚴重的錯誤, 請各位鄉民暫時先別看那篇攻略,9
Re: [內鬼] 2.5測試服v1 幽夜版在吵什麼其實我覺得原PO說的一句話很有道理。他們就是想抽八重。從2.0開始就一直期待的騷狐狸怎麼能不強,甚至比一個名不見經傳的一斗還弱? 喜歡的角色當然希望她強一點,至於什麼戰力通膨都是以後的事了。 但是我也覺得神子的技能設計很奇怪。 從倍率看,神子的傷害應該放在大招Q上面 這是reddit上一張0命神子跟6命皇女的比較圖:
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