Re: [原神] 珊瑚宮心海適合什麼人抽?
突然想到 假設下個島出新的聖遺物副本
四件套效果給治療效果轉攻擊力
這樣心海是不是就有救了
至少開Q傷害比較不刮
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Sent from JPTT on my iPhone
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結果因為數值稀釋的關係 芭芭拉迪奧娜撿去用還比較強
那改增傷但不能無法爆擊有戲嗎
應該是要直接有大量的治療效果才能救他
這至少心海還能用 反正都有渡火染血這種沒人用的聖遺物了
現在沒有治療效果的副詞條,但這樣就會變成這聖遺物刻
上心海的名字,更顯得米哈遊有多蠢
不是不可能啊,追憶套就已經快要刻上霄宮的名字了,除
了霄宮以外的角色用起來都不如正經的主流配裝
我覺得來個溢補盾強度勉強差不多。。
溢補盾那蒙德姐妹花絕對強到飛起
如果你是指鶴觀島 嗯……這裡可以講內鬼消息嗎
誰跟你染血沒人用 我優菈還在染血2蒼白2QQ
我是說四件套效果啦
那會變成能爆擊的88拉拿去用 配上雷神香菱班尼特之類的
下個毒 傷害不能爆擊呢
※ 編輯: wu10200512 (123.194.158.32 臺灣), 09/23/2021 19:43:58 ※ 編輯: wu10200512 (123.194.158.32 臺灣), 09/23/2021 19:44:36一套雙爆攻水治直接起飛
配一套萬用的 參考追憶絕緣
會下毒的聖遺物就沒人會去刷了
只有她能用還要排除雙爆會刷到懷疑人生吧
追憶給甘雨還不錯喔
可能會給一個刻心海名字的輔助勝遺物
輸出就別去想了
哪個雙爆還在的奶媽撿去不比心海好用zz
輔助聖遺物怎麼刻心海的名字,
有點難,我想不出來,怎麼想都會爽到其他人
有召喚物在場上,治療效果+100%這種可以抬傷害的我還
想得到
你不管怎麼刻心海的名字 到最後都是被886或77撿去
用 然後用的比那個刻姓名的還好
仔細想想 追憶給刻師傅好像也不錯
追憶刻晴在追憶剛出的時候就有人提倡了
不過是給0命物理刻晴用的
我的優菈也是2騎士2蒼白
阿晴我只服雷刻
這麼專的聖遺物誰要刷啊= =
假如跟另一套神級聖遺物放一起 你不刷也不行
4追憶胡桃也可以用 你不會想回去刷魔女套然後出渡火
但是胡桃用追憶 大絕半摳掉蠻可惜的 和宵宮不同大
絕不開也沒差 胡桃大絕傷害很猛的
我比較好奇的是如果直接把廟算無遺拿掉心海有可能強到飛
直接拿掉應該會強到飛天
天嗎?如果不會因此強到炸裂,那直接拿掉廟算不就好了?
拿掉的話
攻水雙爆 + 流浪書/祭禮書 的純E蒸發流應該會誕生
攻(精)水雙爆
其實就算是現在 NGA也是有人在嘗試
只是是採用 精水攻
拿掉的話傷害就是真五星了
拿掉會很扯吧 萬葉or溫迪染火 然後E下去...
88拉能爆擊還有高倍率,你確定不會變88拉套?
拿掉不只真五星直接突破天際了吧 沒反應沒爆擊就能一
下8000 了會爆擊還得了
追憶可莉也有人用啦,只是有點邪教
甘雨胡桃都可以追憶 甘雨那還是最痛的配裝..一精阿莫斯
只有一個雙火buff一箭就可以七萬了..
cd10秒剛好跟甘雨e差不多
但是半摳掉甘雨大絕也是不划算啊 宵宮用起來最爽部
份原因就是他大絕有沒有都影響不大
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我也想到一個方法救心海 就是把心海的水改成弱弱弱水,不會消耗雷或火元素,然後用心海時觸發感電可以60次/秒,觸發蒸發可以25次/秒 水母會追隨當前生命值最高的怪 這樣改的話抽卡量一定比雷神高 --12
由於已經事先刷好突破材料,加上考慮下個版本是復刻版本 所以硬著頭皮抽出來了 實際使用結論 嗯,良心建議 千萬別抽12
其實就是倍率跟機制太毒了吧 明明是跟雷神一樣的技能機制 一個充能特化 一個治療特化 E都是後台掛屬傷害 附帶大招增傷/補血 Q站場打輸出48
我來推測一下企劃的想法 首先設計全新的技能太麻煩了 拿已經有的技能來改吧,就你了阿貝多 唉啊 水可是高貴的上等屬性呢 肯定不能照搬的 這頻率 範圍 持續時間 傷害只能給一個11
心海Q技是可以讓自己普通攻擊增傷,並普攻時回復全隊血量且自身提升抗打斷能力, 有點類似女僕的E技+Q技的效果。 可是如果我的主副C等輸出角暫時沒有血量壓力,不就讓了一個心海的大? 既然要補血,與其讓一個奶媽邊站場輸出邊回血,不如直接一次補滿隊友的血, 讓隊友輸出不是更好?主C的站場輸出能力不會輸心海吧?7
下面有人說到溢補盾 讓我有新靈感 四件套 改開Q給一個15000的盾 持續15秒 但每秒會扣1500護盾值 然後奶可以補盾 這樣心海就有霸體了 沒鍾離的可以拿補師加減用 -----5
第一版心海至少生轉攻很痛吧 但後面被砍掉爆率還是降100%沒動 看一下暴率頭31.1%治療頭35.9%這比例來說 現在心海降100%爆率只換25%治療根本不太合理阿 你好歹100%轉換ㄅ...15
我覺得這樣的話或許增加一些新的機制但又不會影響很大的或許能抬一手 比如所謂的反傷機制 你打對方越猛,對面反彈你越痛 你爆擊想秒對面,能不能秒他不知道,但他一定能彈死你 這種情況下就是要一定程度的穩定傷害加上持續性的回復輔助戰鬥93
首Po昨天心海開池,置底討論串討論了幾百樓.... 板上大佬大多不看好心海,為何? 一言以蔽之:樣樣通 樣樣鬆 先來看看心海技能最大的亮點- 元素戰技:
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Re: [閒聊] 神子是不是比想像中還要爛其實機制的部分改一個地方就好, 甚至可以放在未來聖遺物裡: 四件套: 招喚物持續時間增加一倍(之類的,反正大概道理是這樣) 這樣神子每次上場就不需要eeeqeee了 上來就只需qeee。
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