[原神] 珊瑚宮心海適合什麼人抽?
昨天心海開池,置底討論串討論了幾百樓....
板上大佬大多不看好心海,為何?
一言以蔽之:樣樣通 樣樣鬆
先來看看心海技能最大的亮點-
元素戰技:
場上定點放一隻水母,每2秒範圍上水、製造傷害、Hot補範圍內的隊友
———————————————
水母替代角色
上水狀態- 行秋水簾劍比較好用,甚至芭芭拉E都比水母好
(因為可以跟角色一起移動)
製造傷害- 奧茲攻擊頻率比較高,甚至可以換地點放
範圍內持續補隊友- 芭芭拉跟七七的E都能持續幫隊友補血,缺點是必須站場
*單機只能補前排,不能補後排隊友
以單一功能論,不少角色都能做得比心海更好
但以綜合功能論,卻也沒有一個角色E技有比心海多的功能
功能多樣,卻比不上專精的角色
所以是樣樣通 樣樣鬆(嚴格來說範圍持續回血不算鬆啦)
———————————————
是不是漏掉了心海的元素爆發?
不能暴擊的傷害切出來站場做啥?
相同站場時間,還不如切主C出來打!
心海元素爆發主要功用:
1. 重置水母站場時間
2. 拉隊友血量(血線拉起來就可以下去了)
====================
#Box不夠深的萌新建議可以抽
#心海是聯機好夥伴(聯機陣容....功能多樣的心海反而好發揮)
#個人打算pass,所以以上就是雲,可以噴我ok
#因為是雲心海,組隊建議請去請教其他大佬
-----
Sent from JPTT on my iPhone
--
我只是把行秋抽到滿命 她就來了QQ
我已經練芭芭拉了 還要練她嗎
全婆俠
就沒莫娜 兩隊都需要水的玩家 補這個功能我覺得可
能找琴團長來開蒲公英之風瞬抬全隊都好用很多 另外
琴團長還能穿風套減抗 戳人產一堆風球 命座有到還
能加攻速 技能丟完就脫手等等等 根本全能騎士
常駐池的命座太坑啦!
關鍵的確就是缺個優良聯機環境(當然的,也不能破壞當前
優良的個人單機體驗)
要開大打她自充又太爛了
沒莫娜甘雨要打凍結可以抽 其他沒理由
這隻設計就是要站場,與雷軍適配非常好。
現在大家問題這麼多的原因很簡單,這遊戲因為鍾離改強之
後所有奶媽的地位全部變垃圾。現在溫迪深淵下降了,等一
手削盾輔,只能說未來可期
而且不爆擊 dps上心海並沒有很差
喜歡補能量的朋友
給行秋還沒有/還沒滿命的人抽
雷電將軍不需要人站場吧?將軍砍完 其他三個人脫手
技能丟一丟 將軍又拔刀了 沒時間給將軍以外的人站
啊
ㄩ猻O零命流行的雷國隊 還是二命+的雷九隊 都看將
軍一個人開砍而已
*不管是 不知為什麼亂碼
目前充能也是個問題
心海單p開大的dps或許沒很差,但是配隊的情形下,差距
會拉大
@joe199277 這要看你的box,與要面對什麼場合
我現在主要就雷神+香菱+凱亞+芭芭拉 打天下 芭芭拉補
血補到對她越來越有愛了
原先想存石等神里復刻慢慢玩 看到有行秋還是手癢想滿命
看看 結果8000多石就來了QQ 行秋也才四命
適合喜歡心海的人抽
抽來舔
昔日有普池刻寶 如今有限定心豚
有雷神 沒公子或其他c的吧
聯機很強 跟88拉一樣
如果是常駐角,肯定是抽到會很高興的那種
但放在限定池,就要看各人的口袋深度和需求了
其實心海扣掉大招還算t1 加上大招整個四不像
大招的奶量實測完有夠慘...
所以心海開Q之後能站場嗎? 如果配北斗皇女打武裝?
蛤?奶量慘?遇到深淵11層不就逼你站場站好站滿了
溫迪吹不起太重的怪是本來就有的機制..
還以為了不起花一半的站場時間就能拉滿血量換人....
深淵11打一打把琴跟芭芭拉上來放個Q就好..
心海Q打滿能整隊都奶個15k算裝不錯的了
琴跟芭芭拉只要上來瞬間點個Q就可以做到
11層那種應該E就滿足了吧 拚時間還要讓奶站場有點苦
心海奶量也太慘....這真的是奶媽?@@
e不能捕後台
E奶量 持續時間 掛水都不錯但只奶前排
心海是那隻水母奶量高 Q反而不高
Q要站場 但是傷害沒到T1 奶量也沒到T1 滿尷尬的
掛水不如行秋 補量不如芭芭拉 輸出不如其他打手
但是你只要練這隻 就能同時有還不錯的掛水 補血 輸出
雖然說跟現有副C配合得很好 頂多給個未來可期的評價吧
聖遺物跟武器也很好湊 就衝HP就對了 不用刷熟練爆率
就評價來說 就是別人都有特定方面S 但她是多方面有A
水母的掛水範圍和固定位置是我比較介意的點,實戰上怪一
直跑來跑去導致水母很不好用
看看有沒有人要像開發公子那樣去研究心海配隊跟傷害吧
水母就只能打陣地戰 配風系聚怪 用甘雨冰 或皇女放鳥陪
事實上,以雷神心海雙站場的循環,就是剃除班尼特,以心
海站場優先,雷神負責打球,除非二命秒全場那就不用配這
隊了
芭芭拉要完全貼著怪才能上水 即使能跟著人移動 除了神
里根本沒人能用吧
我也覺得沒有好的永凍流配件的話還是不錯的 就跟一堆
人問說沒行秋要不要換 真的很難回答欸 就各有優缺
感覺這點有點雲
行秋不需要站場,當不了駕駛員,心海優勢區體現在站場輸
出中規中矩,當的起駕駛員,也能奶
芭芭拉光內鬼風險就能勸退
心海聯機 先保佑不會被踢出去
目前體系成熟的情況下,絕對不是替換不掉一個自循環的隊
伍,就說角色不行的,雷神體系對比其他隊伍其實優勢普普
,但二命的大數字讓大家有點著迷了。
永凍隊核心是莫娜星異,單純替換掉傷害會有很大落差
我覺得用千岩心海配雷神讓宵宮打超載+蒸發感覺還不錯
主要來說,走魔王武裝解放行秋班尼特等的話,配隊會更好
選擇吧。我是覺得體系完善以後什麼隊都能組啦,沒雷電將
軍的時候12層也隨便滿星
可以爆擊 只是要撐超過100%
水母上水太慢,跟宵宮搭沒水簾劍好用
不適合宵宮,雙站場循環差,且上水頻率不及行秋,但開大
刷新e持續時間,也代表長時間大範圍掛水,還是覺得感電
比較適合
暴擊撐超過100%犧牲太多東西了,這偏娛樂取向
要爆擊100要搭配冰套打永凍
心海最舒服的隊伍感覺就是感電了,雷神皇女北斗,需要對
群就插一個西風萬葉或溫迪
我的永凍隊芭芭拉就夠好用了 有神里甘雨根本沒心海的輸
出空間
心海在永凍隊裡的位置比較尷尬,看來心海最好的出路是
感電隊
另外心海e是大範圍長時間中頻掛強水,其實搭香菱應該也
不錯,能壓得住火圈掛火
心海不適合站場蒸發(沒暴擊),蒸發還是公子或核彈莫
娜比較好
搭宵宮的,雖然不錯的思路
昨天看好幾個實況主 也都說心海最好的出路是打感電
以宵宮打滿E為主,心海掛水+站場彌補真空,不必打滿Q就
可以下場接宵宮循環
最好的出路應該是聯機才對 哈哈
跟副C配合性很好 有沒有真的比較好要算看看 但又很難算
優勢是省格子吧,隊伍想多塞一個人時就很有用,反
之格子沒省到就不如不帶。
專攻群體也是不錯
q傷害比不過輸出專精但應該還算過得去?放進全近戰
的隊伍心海的遠程應該也能作為一個不如專精但通用
的解法。
NGA有人說心海站場期間對單傷害 >= 公子
但是公子那個組隊方式其實公子幫人打工居多
心海尷尬在於,塞什麼位置好像都可以,但又有其他人可
以取代她....
以後有關卡只能兩人組隊 心海就有用了
百人啊
百人是要高輸出刷分的
公子本來就是對群>>>對單....
以萬達國際隊來看,心海替換公子少了蒸發暴擊,輸出差
距會拉大
想在某方面作為專精大概只能從群體脫手上水做文章
了,比如對多能聚但又不能完全聚的情況就比行秋好
,還不用普攻觸發。
這篇後半段推文可以改成:如何幫助心海就業了XD
畢竟太尷尬了 琴團長都比他好組 我看董哥琴團長重擊戳
一下也有兩萬
更何況功能性琴還更多
心海要站場傷害低 水母不能動還沒嘲諷 奶人沒特別高也
沒特異功能 別人要馬瞬抬要馬有輔助能力 這角色到底來
幹嘛的
懷疑心海設計師是不是跟七七同一個(x
改大招瞬補+站場Hot會比較好用....
瞬補量有芭芭拉一半就好
比較像跟阿貝多同一個吧
如果是深淵玩家 抽至少一命
你意思是心海很鬆囉
有輸出的芭芭拉 開Q平A也是有六七千
未來可期 抽了不虧啊
適合給稻妻入坑的玩家抽,老手隨意
之後出會燒血又需要輸出 心海就能就業了
適合喜歡收集觀賞魚的
抽不虧,有行秋北斗的池,新定位的奶媽。不抽的話,除非
考慮璃月3C吧,不然近期其實也沒什麼好抽的
因為3C有復刻消息 感覺又更不能抽了 哈哈
我抽了有點後悔,早柚還比較好用
上圖證明雷神心海T0組合
哈哈哈 心海魚條雷圈XD
原來是雷鳴仙阿
範圍上水穩定度最高,但替代性高…水母不可動,導致定要聚
怪放水母,沒有非常適合深淵環境,但大世界永凍滿愉快的
心海能不能再就業要看之後的深淵會不會有大扣血的怪或環
境吧 帶冰貓就夠的話 誰會帶芭芭拉 不夠的話才要帶芭芭
拉跟心海啊
真的大扣血 心海開大還不一定奶的回來才是問題啊...
真的大扣血 你需要的是蒙德姐妹花 而不是心海
行秋是單體上水 心海範圍上水
原來心海奶量也不足?
對後台來說不足 對前台還不錯
https://i.imgur.com/UvJw02F.jpg 可以看昨天有人貼的
通常&重擊那邊是開大後每下攻擊回的血 可以直接補後台
Skill那邊是水母的 只能補前台
目前看到hit數最多的循環是 走AA 0.85秒一個
後台補不起來才是最傷的 而且心海明明是輔助 除了補
血外真的完全沒給任何輔助能力
心豚
能奶後台(冰貓班尼特不能) 有一定輸出能力 有掛水能力(
掛水還是比內鬼芭芭拉好多了吧) 就每科80分 沒有一科90
每科60吧
不知道呢 我還沒抽到 你練滿了?
問題在於開大奶後台每下攻擊奶900~1000這補量....?
策劃為了強制站場搞低補量,有點本末倒置了啊!
有抽 還沒空練
前面說的班尼特冰貓886都不需要站場呀 定位差太多了
但是班尼特冰貓不能補後台 如果是蒙德姊妹真的是脫
手補完就閃人了 特別是琴本身是風 他超會打球可以
一直開招
策劃:我們讓心海站場的理由,是她要10秒才能拉起全隊
血量(X
是呀 如果再嚴苛的燒血環境 心海Q根本補不回來
每科60…標準也太低 心海最好的出路就是不要進隊
你還要想個辦法解決心海莫名其妙的70充能 只是要補
個血好像要三跪九叩一樣
用了一整晚 玩起來就是四不像 要啥沒啥 期待很久
結果是這樣 水母位子不能重放 開大會被打斷 要奶也
沒多奶 更別說傷害了
我的精通早柚開E也奶快1000了
如果你要說可以掛水 那還真是僅存的優點可憐
都有開玩笑說是不是水上行走佔模了 這個功能真的有
用到的機會嗎?
有啊 可以體驗水上摔死
好慘啊 那我先不抽了XD
反正還有20天 先觀望一下
沒有 現在就是大便 我希望米哈遊能用力打我臉
讓他有上場的機會
能奶後台同時又能輸出的角色早就有了 一堆人不想練而已
就和WOW的DK開冰徑往下跳會摔死一樣 因為把水面當
作地面...可問題是...人家DK開冰徑可以走到爽 隊友
也可以跟著渡海渡河 心海12秒就要掉下去游泳了
未來很難期XD 除非有什麼聖遺物是元素爆發後生命值兩
倍的 不然很難救
充能問題?抽命座跟專武啊 輸出太低?抽命座
心海命座也是神猛級別 滿命大佬心海是0命10倍
連補量也放命座 呵呵
目前有一隻有輸出 能奶後台 充能快 還是脫手的超香5星
而且不管哪方面的奶量都很優秀
我為了心海課了1600首抽 結果70抽還沒抽到
因為70-80抽才會機率逐步提昇,保底90抽
大部分情況都是75-80前後出五星
再一個十連就出了
我原本是要用小月卡慢慢抽到的 先暫停好了XD
我都習慣10連到70,再來單抽到出5星
我看了下滿命滿精的心海的影片 好像真的還好
滿命滿精的心海缺的是適合他的柺
他的輸出體系讓一些傳統S拐都拐不起來他
可是一旦出了適合他的柺 生命%系統的會整個大起飛
不然就是要往攻速拐前進 只是心海已經是不慢的
她AA跳打超快
你給攻速拐 我保證是先被宵宮幹走拿去用
宵宮等攻速拐很久了 琴那個加的不夠快樂
老實說我覺得米忽悠不會出 = =
至少要等當前生命%系統的主C過氣才有機會
萬不可能為了你心海出拐的 這就是米忽悠
其實重雲的圈圈內有普攻加速..
給生命%拐 飛天的好像也是護盾職就是了XD
只有我覺得水母好用嗎?把他當做阿貝多 皇女一樣 E是本
體就好了,拿本祭禮 E隨便放,用莫娜還要拿金箔想辦法
補,反正神甘溫不缺傷害 就缺個掛水補血的
治療% 生命% 給心海的加成應該都滿可觀的
重雲的只有近戰有加速阿
他就是大招太詭異了 水母跳一下補13000還是很強的
只打E的問題就是E補血看生命 輸出看攻擊 裂解到不行
真就上水治癒用水母
所以我的文章都漠視心海的Q....就差沒講明:水母放置
器了
所以才說是不是又是設計阿貝多的策劃搞得..
最早E吃最大生命值的時候就猛呀 現在只有開q才吃
你們就當水宵宮吧(公三小
其實我剛開試完的感覺就是他評價大概會跟宵宮剛開很像
可以補血的水霄宮 好像很強
宵宮大招- 強制切人;心海大招- 強制站場
宵宮有到強制切人 ? 輔助的協同攻擊不能觸發嗎 ?
攻速拐好啊 我拿去給女僕用XD
攻速拐就以前的實驗好像對會卡肉的角色效果都不好
前一把出之前吹爆出完幻滅的就松瀨 XD
1精實際打起來只能幫優菈增加0~1層 QQ
宵宮E射完、放完大招,不切人,我不知道宵宮站場能幹
嘛耶 = =
我也不知道 我甚至連Q都不點直接切的 Q都留著閃招用
好吧....強制切人用詞不精確,算是被動要你切人
宵宮也就8秒真空 你玩其他主c就不用切人上來放技能了
?
那種7 8秒的真空期真的是切一輪人技能點一點就沒了
但是大招形的就會怕卡能量
宵宮空窗期也就比胡桃稍微長一點而已
宵宮那真空期就假的 和胡桃、雷神一樣 看輔助表演
一圈後回來都能開E或拔刀
呃....其實我只是想吐槽宵宮跟心海的Q設計的很失敗而
已
我覺得是官方知道大家被雷神吸乾了 故意放一個滑水的
再接幾個版本復刻讓大家存石抽八重神子 用心良苦阿
想太多 他要的就是榨乾你的錢包 怎麼可能好心給你
存石 我覺得更大可能是他們覺得心海這樣很酷
他們以為心海會香到讓大家按耐不住硬抽 可惜我忍住了
心海我還是覺得好香耶 怎麼辦 QQ
這角色就是用來試水溫 看有多少孝子
宵宮就試過一次啦..
鹹魚大世界輕鬆玩,或課佬滿命角多可以當深淵無腦
駕駛
我就抽來倉管 等哪天有用再來投資源
如果心海裝備主詞條用精通,副詞條用生命、充能,走精
通感電流,這樣能不能增加就業機會?
阿 錯版
粉毛切開居然不是黑的
0命抽回來等BUFF
宵宮不弱好嗎 拿來打12層都很輕鬆
米哈遊的遊戲期待buff角色是不是搞錯什麼
心海很讚 看完傳說任務就超想抽
好在我傳說還沒做,可以不受誘惑XD
日本5ch也一堆人等著看這次哪個原神YT敢說心海強w目前
看起來比較有名的都不敢說她強就是了
就只是個補師 能跟隊友搭配打傷害就算成功
要評論強度 應該以需要補的場合
不過心海補的設計也沒多出色
反正每個角色都能說「深淵能玩,大世界隨便殺」安全評測w
目前所能替心海找的定位....
深淵:box不夠深又不知上那隻好?上心海吧!
聯機:配隊不知哪隻比較好配合隊友?上心海吧!
大世界:想隨便組隊又能安心隨便殺?上心海吧!
結論:萌新好幫手~
昨天聯機駱駝 最後剩一個心海撐場
削了駱駝半條血 最後還是失敗
剩的那個如果是女僕就穩吃了 可惜
滿命滿精的豪華隊伍 @@ 可憐綁定雷神才能充能
結果幾次心海開大沒站滿場就忍不住奶刀砍了wwww
實際上把雷神放進去用起來真的是這樣
心海出來開大,大部分的作用都是延長水母時間而已
雷神有辦法站在水母裡面砍的話,下去後台也不會少血
心海廚+圖鑑黨
想衝行秋的命座,她就來了
至少你一次入手2隻珍貴的水屬~
今天問卷又怒噴原神策劃了....
本以為雷神後,策劃終於悟了!結果依然是誤了....
3
我也想到一個方法救心海 就是把心海的水改成弱弱弱水,不會消耗雷或火元素,然後用心海時觸發感電可以60次/秒,觸發蒸發可以25次/秒 水母會追隨當前生命值最高的怪 這樣改的話抽卡量一定比雷神高 --12
由於已經事先刷好突破材料,加上考慮下個版本是復刻版本 所以硬著頭皮抽出來了 實際使用結論 嗯,良心建議 千萬別抽12
其實就是倍率跟機制太毒了吧 明明是跟雷神一樣的技能機制 一個充能特化 一個治療特化 E都是後台掛屬傷害 附帶大招增傷/補血 Q站場打輸出48
我來推測一下企劃的想法 首先設計全新的技能太麻煩了 拿已經有的技能來改吧,就你了阿貝多 唉啊 水可是高貴的上等屬性呢 肯定不能照搬的 這頻率 範圍 持續時間 傷害只能給一個11
心海Q技是可以讓自己普通攻擊增傷,並普攻時回復全隊血量且自身提升抗打斷能力, 有點類似女僕的E技+Q技的效果。 可是如果我的主副C等輸出角暫時沒有血量壓力,不就讓了一個心海的大? 既然要補血,與其讓一個奶媽邊站場輸出邊回血,不如直接一次補滿隊友的血, 讓隊友輸出不是更好?主C的站場輸出能力不會輸心海吧?22
突然想到 假設下個島出新的聖遺物副本 四件套效果給治療效果轉攻擊力 這樣心海是不是就有救了 至少開Q傷害比較不刮 -----7
下面有人說到溢補盾 讓我有新靈感 四件套 改開Q給一個15000的盾 持續15秒 但每秒會扣1500護盾值 然後奶可以補盾 這樣心海就有霸體了 沒鍾離的可以拿補師加減用 -----5
第一版心海至少生轉攻很痛吧 但後面被砍掉爆率還是降100%沒動 看一下暴率頭31.1%治療頭35.9%這比例來說 現在心海降100%爆率只換25%治療根本不太合理阿 你好歹100%轉換ㄅ...15
我覺得這樣的話或許增加一些新的機制但又不會影響很大的或許能抬一手 比如所謂的反傷機制 你打對方越猛,對面反彈你越痛 你爆擊想秒對面,能不能秒他不知道,但他一定能彈死你 這種情況下就是要一定程度的穩定傷害加上持續性的回復輔助戰鬥
爆
[原神] 鮪魚頭為他以前的心海評價道歉鮪魚頭是日本的一位活躍中的原神youtuber(非廢課金向) 曾參加公式宣傳活動獲得入選(現在活動已經結束) 有時候開深夜實況儘管只有在大世界閒晃和打打聖遺物也約有1000人觀看 除了主要製作原神各種解說與測試影片 有時候也會製作一些低能的捏他影片(譬如說用物理攻擊的肌肉麗莎)65
Re: [閒聊] 何謂機制割裂?(文長)角色策畫在設計之初,皆會給角色一個定位 譬如:輸出/輔助 而玩家會在技能、天賦、命座中,去管中窺豹企劃對這個角色的定位 (有些明確,有些模糊,甚至玩家要幫忙找就業機會) 輸出分為 站場主C&脫手副C30
[原神] 安利一下組隊模式剛剛下午在閒聊串和人聊心海還有一些DPS 我自己是沒在打螺旋所以不能去說些什麼 不過覺得什麼都講輸出至上有點無趣啦 和人聊到有關於組隊時的心海真的很好用,我個人想趁機安利一下一些角色還有所謂的組隊 聯機模式28
[原神] 千岩心海主詞條請問千岩心海主詞條為什麼幾乎都是推薦 生生治? 心海治療量已經很夠用 純掛水 水母傷害只看心海生命值20
[原神] 心海的角色牌如果推出的話現在角色牌的能力都有參考原本角色的設定 用這樣前提來看的話 現在心海的元素戰技:上水同時範圍攻現在擊同時範圍補血 心海的元素爆發:上水同時攻擊同時範圍補血 所以若把心海做成角色牌14
[原神] 是不是又想抬心海抽完妮露之後覺得der怪怪ㄉ 我3個e之後給我們的能量管理大師aka珊瑚宮心海 再掛草給他A也能打出大種子,爆炸也炸1萬8 然後連站場開Q平A跟海染泡泡傷害都賺 0命水環12秒,水母也是12秒