Re: [閒聊] 3.1 深淵到底是什麼設計邏輯
我覺得
與其搞那些莫名奇妙的defuff
經經計較怪物的血量跟站位
設計個深淵想拉踩角色又深怕把環境做壞
怎麼不直接ban角色呢?
比如說
本期深淵
鍾離跑去聽說書了
本期禁上鍾離
或是
本期深淵
夜蘭又跑去鬼混了
本期禁上夜蘭
這樣不就好了
難道這樣也會被玩家告上消基會嗎?
應該不會吧
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讓玩家花錢抽一個角色 然後他不能用 根本不是賺錢邏輯
他可以三層都放雷史萊姆 讓你的雷電將軍變成笑話
但是你不能直接禁止他用將軍
笑死
你要不要自己想想看為什麼
雷史萊姆的血量火風萬葉刮沒幾下就沒了吧
如果是新手,就已經沒幾隻角色了,一禁到他有練的可能
直接少了3成戰力耶
太粗暴
出無獎勵的關卡才能這樣搞吧
Ban角色不就等於直接拒絕新手?新手資源不足通常是把資源
投在某些強勢角上 如果直接ban了 新手還要花很多時間去練
其他角色 還不一定有 這樣不太好
以後每層出300w火水雷史萊姆都分開出現好不好
本期禁用:萬葉的(又破產了)
玩家抽了角色結果不給上?原神是競技遊戲嗎?
如果是辦活動限制上場角色就算了,官方深淵直接ban?
如果深淵是開放全角色可無條件借角才有條件玩B/P
可以借角 我是不是可以去借滿命賽諾什麼的來玩玩惹
徵友 滿命甘雨、狐狸、大哥等等
本期禁用 : 身上現金少於100w摩拉的角色
本期5星禁用:萬葉 4星禁用:班尼特
我覺得不如用之前活動那種,每打完一間需要替換成員
且不能連續出場應該會比較有趣
炎上專家
之前的你說休息兩輪才能再上我就覺得還行
再來他通常都會給試玩角色
官方每期多少都有針對特定體系,但直接禁的話,太難看
換種想法吧,改成限制組隊,比方說隊伍裡一定要一冰一
火,針對性相對低
BAN角是什麼天才想法 有想過角色少的人的感受嗎
你們提出的各種想法只是把米哈遊策劃炎上過的路再走一次
罷了
崩3以前搞過這套?我艦長資歷還不夠老...
直接火屬傷害+50%(獨立乘區),原神開服也不是沒做
過,不夠就其他傷害-50%
米哈游:禁用不太好 不如..硬塞一隻限制你組隊!
不就跟現在的天氣差不多?還以為崩3以前有ban角
喔沒有我不是在回Leon大。然後發現表達的不太精確
懂意思就好希望不會誤會
崩3角色少丟一兩隻對應屬性史萊姆跟ban角差不多,
直接變成打不過
勿抗怪之類的
學未來戰啊,那個強且使用率高這一週PVP就通通給我下去!
理律遇到很痛苦結果說是勿忘造成的歷史遺留==
ban角絕對被炎上,又不是pk
原神開服那時深淵就滿滿的冰史萊姆,所以才有火大劍人
上人的出現...
學方舟啊 高難本自己勾詞條 要多難自便 把獎勵放中等
難度
那就是風來人啊
ban角到底有啥好玩的 我入坑原神前沉迷的遊戲的牌位戰
超愛ban角和地圖 新角場場被ban 乾
本期禁用:莫娜(沒錢付房租跑路中)
我是覺得 為何不ban角的原因不是很明顯嗎...
本期禁用:荒瀧一斗(服刑中)
而且深淵雖然是屬於挑戰關卡 但並不是要難倒玩家
不然最後剩20金+隊伍能過 不就是普通課金手遊
應該說 超高難和ban角都不是這遊戲的方向 頂多出在限
時活動吧
設定成額外挑戰目標之類的是可以啦,達成就給幾本經驗
書跟摩拉,或者是限定使用期間的名片
有腳色自帶ban角我就7pupu了
因為原神深淵本來就是給玩家自由配隊挑戰的地方而不是競
速的地方啊,讓你不管是選擇多角色抽取培養還是單一角色
命座武器強化的隊伍都能達到一定的報酬。如果新角色養成
週期跟不上深淵通關難度當然會勸退。
某些新角色不就很明顯有這個問題嗎(八...
斤斤計較
給你點時間 再想想 還好不是你來策劃
原神不是競技遊戲好嗎 要加難度就往後開沒獎勵的鬼畜
關卡讓強度黨能high一下比較實在
不用給石頭啊 給名片炫一下也行啊
你們都沒考慮到滿命滿精傷害溢出的問題…
而且加開13也才差150石 跟大家說的不到一抽不是一樣嗎
ㄏ
到時候真的加開一定有人吵我拿不到信不
拿不到就練啊…說白點現在大世界就已經夠簡單了 深淵也
沒難度是有什麼分別能力
不用爭了啦 官方訪談都說不考慮了
官方也說會出switch(x
你的想法如果真的實現,一定會被噴爛,ban角比難打還誇
張
給個彈鬥星(錯棚) 我覺得給個名片證明挑戰的結果好像不錯
你乾脆直接說BAN新手吧
絕對會被噴死
最爛的想法 = =
抽角要錢耶 我花大錢抽滿命結果你把他ban掉?
47
首Po3.1更新第一件事就是打開深淵開扁 上了融甘+雷夜琴草爺 發現我連怪的機制是什麼都不知道就隨便過了 上半一整個對群環境覺得應該能甘雨單通 但我沒手加上聖遺物也不是特別好26
小弟覺得可以往幾個方向調整難度空間啦 1.直接開13層 難度直接提升 把所有噁心人的怪先丟在這 實測成熟隊伍的傷害和應對能力 獎勵也就150石 平常大家也都是勸人不要為了不到1抽的獎勵強度焦慮6
老實說,類似這種議題當年WOW就吵過很多次了.... 追求強度\endgame遊玩體驗的人, 老是嫌當下的副本設計太簡單,boss沒挑戰性等等, 結果Bz真的弄了個超難的DLC後結果是什麼? 結果是超過九成五以上的玩家沒通關,18
其實我覺得與其去設計一個更難的深淵 讓大家強度焦慮 不如就以現有12層 官方自己做一個競速天梯榜 然後完全沒有任何獎勵
爆
[原神] 未來的萬葉還是一命夜蘭這裡是轉生紅茶國度失敗的人QQ 轉生了好幾組帳號每次都卡驗證 只成功刷了大小月卡刷不了一單 想請教一下大世界的組合跟刷秘境 目前都是用 甘雨/夜蘭/鍾離/心海的組合71
[閒聊] 夜蘭人權超過雷電了嗎?現在看網路上的評價都瘋狂的在吹捧夜蘭 零命完全體 六命還可以打爆發 有輔助能力 也有大世界體驗37
[閒聊] 深淵滿星&聖遺物小畢業 發錢2.5狐狸池加入的新人 終於本期深淵達成滿星的成就 其實我算是開服玩家 當時首抽沒五星不爽就一直放著沒動 後來看到雷神深受吸引 決定把遊戲撿回來 當初還先做了功課 想說先存鑽再抽雷神&心海 一隊雷國一隊心武完美 直到今天我還是沒皇女跟北斗......30
Re: [健檢] 新手深淵練隊方向你現在最需要的不是雷神是鍾離,二命雷神對你目前的box看不出來有什麼質變。 : : 想了解深淵兩隊該怎麼選 : 知道應該是分別以老爺跟雷神主C : 但輔助不知道怎麼分配戰力會比較合適19
Re: [原神] 我對夜蘭的觀感變化今天收到一張機車違停罰單 馬der心情差就好想發(廢)文... 我也是之前內鬼圖對夜蘭印象普普,加上大型秋這個詞更讓我有點倒胃口 之後看卡池想說上半夜蘭和梟,阿我當然要存石下半補一斗+補五郎最後一命和97忍阿 結果... 傳說任務是真的超香超推坑的啦,雖然我其實是傳說任務前就抽了(喂!踹)19
[原神] 入坑三個月深淵滿星我是6月2.7入坑的 綾華申鶴7等初始帳開局 印象中那時夜蘭剩3天左右 有丟了幾抽但沒抽到 後來陸續抽了萬葉 可莉 宵宮 鍾離 心海18
[閒聊] 終於…第一次打完深淵申鶴入坑,佛系刷裝,主詞對就好 也因此一直沒有想打通深淵的想法 最近沒事可做想起有深淵 上期的,被無相冰拖時間且完全對12層雙胖沒想法10
[原神] 3.0 手機黨深淵滿星,不需要草系角色3.0 須彌版本第一個深淵,依然可以繼續用老角色老體系老隊伍繼續通關! 完全不用練草系角色,畢竟目前草系角色實在太少了XD 3.0 合成台也開放了不少聖遺物,這次就把胡桃原本的2+2改成4魔女 ▼12-19
Re: [原神] 入坑三個月深淵滿星我也是2.7左右入坑 玩兩週發現沒5星角,主C只有麗莎,大世界開始有點不舒服 運氣很好的小保底有出夜蘭,體驗真的很好 便開始了認真玩之路。