[討論] 魂系遊戲適合拍成電影嗎?
我算是相當著迷於宮崎英高的魂系遊戲
除了血源詛咒和惡魔靈魂其他全部玩過
每天一定開起來沉迷好幾個小時
(我現在沒有每天po文就是因為沉迷這些哈哈)
艾爾登法環目前時數更是超過500小時了
有玩的都知道魂系的劇情風格
這種碎片化敘事手法加上盪氣迴腸的史詩風格
讓我也還滿喜歡他的故事的
那麼,魂系遊戲適合拍成電影嗎?
先說魂系我只玩宮崎英高做的而已
也就是黑暗靈魂三部曲、隻狼、艾爾登法環
頂多稍微玩過p的謊言一下下而已
所以就我玩過的來說,我覺得值得一試
他的故事底蘊和體量是相當了得的
(只是隻狼會比較不足,畢竟他風格比較不一樣)
但要處理好劇情又要保有原本味道
想必需要高手處理,其實說白了遊戲改編本就是挑戰
我多少還是會期待有這麼一天
----
Sent from BePTT on my Samsung SM-S9280
--
我們不應該流淚,那對內心來說,等於是身體的敗北。
那只是證明了我們擁有心這件事根本就是多餘的
--
《翻滾吧!男孩》
樓上笑死
很難 而且吃力不討好
找烏波來拍
完全可以!人均謎語人一定很好看
可以拍法環前傳,黃金葛德文生前的故事
放過馬丁老爺子吧 不要給他偷懶的機會
連續劇吧,法環應該蠻多故事可以延伸的
瑪莉卡前傳應該也不錯
喬治馬丁只有用世界觀而已吧,故事好像不是他寫的
血源詛咒"參考、致敬"鬼哭狼嚎(2001)很多
除了法環隻狼以外都很難吧
主角劇情幾乎0 厲害的是世界觀然後透過碎片敘事營
造氛圍
劇情不好講吧,魂系的劇情要靠自己翻道具說明還有觀
察場景才能看得出是不是發生過甚麼事,自己第一次玩
魂3打到通關只覺得一路上沒遇到幾個NPC沒幾句對話
然後看討論區故事卻多很多,真有股我真的是玩同一款
遊戲嗎的感覺
法環這麼受歡迎 絕對會有電影版的 好萊塢這麼缺劇
本
不行吧 感覺粉絲會很兇。然後一般人根本看不懂
網飛出動畫版比較可能
隻狼算劇情比較清楚了吧
隻狼可能比較好拍吧
前有跳躍 (劇終)
先拍法環的破碎戰爭或是DLC瑪莉卡成神的故事吧,不
過受眾可能只有遊戲粉絲
魂系這種謎語人風格拍成電影會大翻車吧
說自己著迷,結果竟沒玩過血源??
拍背景故事就好。放在遊戲裡面的不用牽扯太多。
樓上,原PO可能是PC玩家吧。這個時代已經很少有玩
家為了特定一款遊戲專程買家用遊戲主機了
除非劇情跟背景改成一般人通俗易懂的設定
我就PC玩家 魂都有玩 等steam血源中-.-
但改太多粉絲又會不爽
亞瑟 王者之劍有段很像
如果是採用世界觀再原創主線的話應該可以
個人很喜歡血源詛咒的風格,和吸血鬼獵人D類似,如
果有出我一定會看
血源
如照原作碎片式線索很難,不按照又會被粉絲噴。拍成
克蘇魯奇幻動作片應該很爽
以目前電影環境 應該拍不出來
影集吧
阿湯哥拍過啊 無限死亡迴圈 大概就那樣
王者之劍最後打王那段很像 有翻滾躲招
很適合拍成電影或影集
把碎片合在一起 不用30分鐘就講完了
最適合的就隻狼捏= = 日式武士刀 噹噹噹
劇情又有完整主線可以發揮
阿老實講愛玩魂系 很推薦去玩仁王1跟2 借鑑得很好
又是有一點架空歷史的感覺 1不習慣可以玩2就好
北方人那個導演唯一適合拍
法環的劇情很爛
要看劇冰與火之歌就有了
如果是魂系,劇情我認為要大改,主軸不變,但要拍成
電影還是要寫成正常一點的故事
法環應該就簡單一點,把故事講清楚點就對了
那就叫一般動作片啊 還得是大家看不懂劇情的那種
就動作片 不過像隻狼那種體驗 用看的看不出什麼鳥
隻狼最簡單 主線明確 過程清楚 要劇情也有 不用一直
窗簾
隻狼最適合。故事算簡單清楚,又有精彩武士對刀和一
點奇幻風格,歐美亞洲應該都吃得下。
烙印都沒人拍了 更何況魂系
有刺客教條這黑歷史在前…
有ai的假電影
沒玩過血源沒資格說喜歡魂系
1f XDDDD
音速小子都能拍電影,而且迴響也不錯,魂系的文本應
該也可以。但遊戲性吸引人不一定表示劇情吸引人,要
拍電影要看編劇功力。
像金庸小說文本很強大了吧,但也不是每部改編電影都
好看
YORUSHIKA 音樂蠻屌的
拍魂不能碎片敘事啦 電影誰要看 除非一次要拍多部
曲 後面不同視角解謎 以現在的好萊塢 我看算了
不知算不算離題 不過九日怎麼樣 魂系 以敘事為主 上
次同工作室遊戲改的電影評價也還行
不適合
比較適合影集,但太考驗編劇導演敘事能力了
本篇超不適合,倒是一些提過以前發生的事情可以
用搞笑漫畫家的劇本可以
先拍隻狼啦
變另一部米奇17號?
已經有了 明日邊界
死亡迴圈都被拍爛了
血源隻狼可以 艾爾登和黑魂根本沒故事
爆
[討論] 艾爾登法環為何能這麼紅?先說我沒玩 眾所皆知這是一款魂系遊戲 全球銷量超過2000萬 我蠻好奇為啥這款遊戲能這麼紅 難道魂系玩家族群其實一直都很龐大嗎?85
[閒聊] 英高:血源詛咒未來不能由他決定而是索尼宮崎英高:《血源詛咒》的未來並不能由他決定而是版權方索尼 FromSoftware 社長宮崎英高接受 IGN 專訪,對於魂系製作人的交手跟製作問題侃侃而談 ,而外媒問到一個很重要的作品進度與未來,而得到了相當可惜的答案,《血源詛咒》( Bloodborne)無法由英高以及 FromSoftware 決定,而是智財擁有方索尼。![[閒聊] 英高:血源詛咒未來不能由他決定而是索尼 [閒聊] 英高:血源詛咒未來不能由他決定而是索尼](https://i.imgur.com/DrqsUpZb.jpeg)
75
[問題] 對馬戰鬼與仁王2 哪個推薦?先說 艾爾登法環這種超難度遊戲 我被虐兩小時就轉手賣掉了...Q_Q 所以我算是手殘派....吧 目前有玩過浪人崛起 已全破 覺得這種日式風格的類魂系遊戲還蠻好玩的 後來又玩劍星 發現美式的戰鬥風格我可能真的不太習慣 開頭就死好幾次了... 看板上推類似日式魂系風格 大概就對戰馬鬼 跟仁王2(聽說1超難 所以不考慮)![[問題] 對馬戰鬼與仁王2 哪個推薦? [問題] 對馬戰鬼與仁王2 哪個推薦?](https://i.imgur.com/oSo3a5yb.jpeg)
68
[閒聊] 大家覺得什麼是類魂、魂系我自從玩黑魂法環後,就對類魂、魂系遊戲頗為著迷 買了一些類似的作品,如:嗜血代碼 後來有去玩隻狼 但隻狼玩下來老實說我覺得比起魂系更像是動作遊戲 只是有一些宮崎英高作品的影子而已52
[問卦] 艾爾登法環適合無經驗的新手玩嗎?餓死抬頭,最近艾爾登法環的討論與介紹影片到處都有,原先我對這類遊戲不太感興 趣,尤其魂系遊戲又很強調高難度操作,有玩過類似的就戰神與巫師系列就讓我很苦 手,所以愛玩且絕大多數玩的遊戲類型是文明帝國5/6、尋路者傳奇:正義之怒以及歐 陸風雲IV等等這種的。 但最近看到了其中一個人偶女菈尼,好奇之下看了相關影片劇情,哇靠真是有夠甜的![[問卦] 艾爾登法環適合無經驗的新手玩嗎? [問卦] 艾爾登法環適合無經驗的新手玩嗎?](https://img.youtube.com/vi/bujAfPo8wN0/mqdefault.jpg)
48
[問題] 有沒有世界觀很黑暗的動畫為了準備在艾爾登法環受苦,最近把血源黑魂隻狼全部重玩一次練練手 雖然以前玩過,現在再玩一次才覺得,對比大部份ACG故事,宮崎英高的作品世界觀很黑暗 ,然後突然就想看這種動畫 這麼黑暗背景的動畫在我印象中只有烙印劍士和多羅羅 --42
[閒聊] 混合血源+隻狼特色的國產魂系:記憶邊境文長,連結如下: 照慣例,文中我也有先做簡單總結, 直接貼在下面給大家參考: ---![[閒聊] 混合血源+隻狼特色的國產魂系:記憶邊境 [閒聊] 混合血源+隻狼特色的國產魂系:記憶邊境](https://pgw.udn.com.tw/gw/photo.php?u=https://uc.udn.com.tw/photo/2022/08/25/0/18447446.png&s=Y&x=0&y=40&sw=1280&sh=720&sl=W&fw=800)
41
[問題] 黑魂3值得原價買嗎本人魂系玩過隻狼,非常喜歡,跑了十幾輪也白金了 之後也玩了法環,但感覺就是開放世界的練等遊戲 沒有家機沒辦法嘗試血源詛咒,剩下就是黑暗靈魂了 但黑魂3下次特價也不知道啥時,原價購入又怕跟前兩款風格差異太大適應不良 想問有玩過這幾款的洽友,黑魂3的遊戲性是值得原價購入的嗎![[問題] 黑魂3值得原價買嗎 [問題] 黑魂3值得原價買嗎](https://i.imgur.com/9n8c5Snb.jpg)
12
Re: [閒聊] 大家怎麼接觸魂類遊戲的我是玩過隻狼>法環之後就把宮崎英高所有作品都補完了 其實魂系難度只算是中間,到現在我還是很氣那些未玩過魂系的雲玩家以訛傳訛一直在說魂 系很難,嚇跑一大堆潛在玩家不敢入坑。曾經我也是跟風的雲玩家而且被嚇跑,聽信謠言導 致我很晚才接觸這些偉大的作品。不是誇大,我是真的這麼想,當時竟然有這麼一種遊戲與 我玩過其他所有遊戲都不同,真的很震撼。
[實況] 初見《艾爾登法環》.番茄總算把隻狼打過最繁雜手續的結局了! 曾玩過且跑至結局的魂系:黑魂1、黑魂3、血源。 現在要初見法環勒,聽說地圖很大可以騎馬看風景(讚 即將 《艾爾登法環》 實況網址![[實況] 初見《艾爾登法環》.番茄 [實況] 初見《艾爾登法環》.番茄](https://img.youtube.com/vi/APqNyhxtApI/mqdefault.jpg)