[討論] 無限城到底花了多少製作心血?
(我翻譯一下大意好了)
無限城最早是在立志篇登場,但立志篇裡的無限城模組無法使用到劇場版,
為了對應電影的大螢幕,必須進行更廣大且更高密度的美術設計。
這個設計是從鍛刀里篇就開始進行的,主要負責的還是ufotable數位映像部
(立志篇、無限列車篇),但加入了一位新來的社員紺野支援;
童磨的漂亮房間是數位+手繪,再做成CG模組。
原本預計以無限城這種CG,大概要做三年六個月,三部做完大概要做十年(!!),
但這很不現實,所以近藤老闆買了大量的高階GPU,還改良了伺服器機房的散熱,
數位部門也全力拼命,把模組輕量化、改良社內網路、改進作業工具軟體等等,
本來還打算用高速電腦進行大量雲端運算,但成本要數億圓,所以放棄了。
雖然很多都是CG畫的,但青銀亂殘光是用手在紙上作畫出來的。
音樂部分是近藤老闆跟椎名豪先生同吃同住,一起研究構想的
(兩個人還為了音樂怎麼用吵到不行),梶浦阿姨負責主題曲。
...從這裡看,近藤老闆真的是不惜血本投下去,
才有辦法把三年六個月變成一年多,不只採用了新科技,
還身先士卒投身下去研究配樂,才有這樣的成績。
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二刷支持
現在這票房 有錢可以買雲端運算了吧
輝達應該要贊助一下算力 讓大家知道GPU有多好用 不
過現在還在缺貨懶得打廣告
只能說真的太佩服了,準備二刷
難怪老闆要愉悅
隨便一個暫停截圖就能做周邊了XDD
電影刷起來
最近刷IG 也很多國外無限城梗 流量都不錯
這用心程度 全世界都看的見
反觀台灣。
不知道買了幾張90顯卡~
可惜沒老黃加持,不然應該不用一年,甚至可能出現更
驚人的畫面
以幽浮桌這次大採購算不算輝達大客戶?應該可以贊助
了吧
所以椎名不算浦尾的徒弟嗎
給你錢,快點做
青銀亂殘光 太帥了
用心世界都看得到
會需要那麼久是因為幽浮之前都在用3060....
柱訓練時跟輝達還有HP等公司合作,借用到他們搭載RT
X 6000 Ada的超級工作站後。速度根本兩個世界
如果是左邊的情況,那確實要弄好幾年
推分享,第一次知道日本動畫公司也需要大量算力
所以才被稱作經費之呼吸
推幕後製作過程 看完真的很訝異要多少人跟時間才做
得出來
輝達大客戶?不要說笑了,10個幽浮社的需求都加起
來都排不上榜
青銀亂殘光是真的帥
謝分享
椎名豪以前做萬代遊戲配樂就小有名氣了,量多質好
,傳奇系列沒他玩家覺得差很多,梶浦跟他是合作鬼
滅配樂關係,怎會是師徒,拜託!鬼滅配樂絕大部分
都是椎名豪作的,戰鬥配樂、角色曲(戀柱部分是梶
浦作),梶浦是主題歌,有買原聲帶的話,歌詞本有
明確列出椎名豪和梶浦分別負責哪些曲目
樓上+1 看到說他們是師徒我乾笑XD 但椎名豪能查到
的資料真的不多就是咧
鬼滅不少背後製作的人都低調到不行,即便有名氣,
知道哪些是誰畫得(例如阿部望處理的青銀亂殘光)想
要看有什麼訪談都沒有得看XD
我知道製作要很久 但還是不希望那麼久QQ(欸
之前在網上查到過椎名豪和梶浦一起合作鬼滅前宣傳
一起開傳說音樂會(貌似椎名豪第一次現場音樂會)
的專訪,有很明確寫出經歷,豪哥不是正統科班出身
,進入萬代南夢宮才開始學習作曲
是簡體字文,但內容詳盡-https://reurl.cc/9ny8bn
前陣子有看到有YT做椎名豪的介紹影片,不是科班出
身這個有講到XD
推 期待後面章節
梶浦也不是就是了,話說是梶浦不是普梶!!!
梶浦在鬼滅裡,唯一寫比較主題性的配樂就立志篇第
一集的而已
椎名豪的配樂真的寫的很鬼
是說原來這就是幽浮桌那時逃稅的原因嗎...
社長逃稅講好聽是為了公司,其實還是私人問題
反正日本逃漏稅最後乖乖認罪補回去基本上就緩刑,
不要搞到社會性死亡都還好
我只有一句話「給你錢,快點做第二部第三部」
進藤光之前FATE HF線就擔任音響監督了 也沒到身先士
卒這種說法 倒是要花這麼久製作蠻意外的 幽浮桌自己
就有豐富的劇場版經歷 猜想可能是漫畫跟小說改編的
難度差異吧
梶浦跟椎名豪都不是科班出身 尤其梶浦30歲左右才正
式出道去當作曲家(之前是上班族) 兩人的曲風差異大
差別易分別 無限城第一章梶浦做的BGM應該不到5首
同吃同住 不就真嗣和明日香(x)
第二部和第三部最佳時機就是一年一部,加油!
沒有什麼最佳時機,電影版相隔五年還可以這麼熱賣,
鬼滅這IP已經無法用一般常識看待了
一年一部叫最佳時機只是對急著想看跟急著想要鬼滅趕
快結束讓幽浮做其他東西的人來說而已
首先暑假這麼好賺,後面兩部不可能改去其他檔期。但
明年制作不一定來得及,而且競爭對手太多+同樣索尼
投資的王者天下要上。應該不會內戰
推分享
推分享 鬼滅之刃真的很屌
正常來說應該是兩年一部
日本電影的檔期其實很好查,都是很早就預告的。另外
一個黃金檔期就是四月底五月初的黃金周,不過這個檔
期是柯南的。
而且鬼滅還要留空間賣光碟。明年不可能上新的
推
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