[請益] 3D動畫成本有比2D動畫低嗎
剛剛看到諸葛四郎 是用3D建模的動畫電影
想起前不久勇者系列 有是用這種方式製作
想請教 是否現在3D電影成本比2D低呢
不然為何在原作都沒有強調3D 卻會刻意選擇這種方式呈現呢?
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電腦畫師跟手工畫師的不同,薪水因該差不多
冰雪奇緣預算1.5億美元,獅子王4500萬美元
不過沒算通膨
日本動畫的成本和歐美比是真的便宜
預算多少是製作成本多少是宣傳就不清楚
目前最貴的動畫片好像是是《魔髮奇緣》2.6億鎂,也
排在最貴電影前十名
2D壓低比較好偷工 3D壓低看起來就很爛
3D你要便宜可以直接套模板 只是看起來會很爛
好奇問一下柯南電影版成本會比一般電視版高嗎
柯南電視版一堆只有嘴在動的畫面,便宜吧
查了一下沒找到實際製作成本
日本是壓榨人工 動畫師薪水比連去超商打工都不如
所以之前有人說日本動畫要完
《魔髮奇緣》是因為曾經打掉重來
《魔髮奇緣》除了打掉重來外,應該還有技術研發成本
就跟阿凡達第一集成本一定高到嚇死人一樣
迪士尼3D動畫都有在研發,像魔髮的髮絲、冰雪奇緣
的雪、海洋奇緣到冰雪奇緣2的浪花泡沫
3D素材可以重複用 2D手繪不行啊
應該是台灣3D人才儲備比2D多吧
3D模組可以重複用 動作套真人 出個幾集用到回本 2d
就畫到死雖然可以血汗壓低人力但作畫崩壞也是很明顯
看精細度 迪士尼皮克斯那種很貴
宮老的安娜與魔女
米奇妙妙屋跟小公主蘇菲亞那種成本就不高
迪士尼2D時期的動作也很常重複套用啊XD
套用的成本有差
2D兼用卡用在不同角色還是要重畫一次
3D骨架設定一致下可以動作套過去馬上可以兼用
一樓應該
套用動作這種事電視影集還行 電影不可能大量套用
這時代應該不會再有阿基拉那種嚇死人的作品了
一般3D的確比2D省 不過好萊塢那種不是 技術搞到頂
費用比2D還要貴 一部片要上億美金 近30億台幣 日本
最頂的都不用到1/3
超時空甩尾是最後的榮光了
我以為魔髮奇緣是樂佩的髮絲細節很花成本?
電影等級的經費是直接真人捕捉了
3D就是要省可以很省 用低成本遊戲等級畫面做
貴可以貴到天價 像那些數十億打造的3D電影
3D多了硬體必須很好吧 面數一高特效一多 那是不得了
怪物電力公司的毛怪的毛還一根根模擬的
3D預算上下限很高,2D則是人員組建困難
樂佩頭髮很貴
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我覺得也要看「成本」的計算啦 如果只看實際花的錢3D確實更多 但是大家會有3D成本更低的想法 就是因為某些畫面3D更容易表現嘛 而2D如果真的想要達成相同的效果X
早期2D基本是更高的 因為還是在用賽璐璐作畫 每一幀就是一副畫 基本無法重複使用 而當時3D雖然技術還不夠1
3D動畫比較貴!! 3D動畫比較貴!! 3D動畫比較貴!! 講到很煩了 所以說三次 之前在隔壁板也有解釋過1
如果你有訂閱迪士尼串流平台的話,建議你去看皮克斯故事 當年賈伯斯就是看到電腦動畫的潛能才去投資的 如果你對電腦有基本概念的話,應該知道所有機器的核心都在於「自動化」 這件事情,也就是讓動畫角色自己動起來 如果你自己動手畫過動畫應該知道,要多少張畫才能讓角色跑跳
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