Re: [請益] 3D動畫成本有比2D動畫低嗎
※ 引述《zeus7668 (HighKing)》之銘言:
: 這種google就有數字的東西 無須爭論
: 雖然影響成本最大因素還是品質
: 但上下限都是3D成本較高
我覺得也要看「成本」的計算啦
如果只看實際花的錢3D確實更多
但是大家會有3D成本更低的想法
就是因為某些畫面3D更容易表現嘛
而2D如果真的想要達成相同的效果
那個人力物力砸下去也是不得了
只是最後2D乾脆不追求這些效果
不然真的比上限我覺得也是不好說
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推
同樣動作要用2D表現一定更花錢吧
推
2D有些場景用傳統賽璐珞根本很難
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很多都是3D建模然後用2D材質貼圖
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星銀島、蒸氣男孩、EVA新劇場版
推
都是有CG輔助的
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早期2D基本是更高的 因為還是在用賽璐璐作畫 每一幀就是一副畫 基本無法重複使用 而當時3D雖然技術還不夠1
3D動畫比較貴!! 3D動畫比較貴!! 3D動畫比較貴!! 講到很煩了 所以說三次 之前在隔壁板也有解釋過23
首Po剛剛看到諸葛四郎 是用3D建模的動畫電影 想起前不久勇者系列 有是用這種方式製作 想請教 是否現在3D電影成本比2D低呢 不然為何在原作都沒有強調3D 卻會刻意選擇這種方式呈現呢? --1
如果你有訂閱迪士尼串流平台的話,建議你去看皮克斯故事 當年賈伯斯就是看到電腦動畫的潛能才去投資的 如果你對電腦有基本概念的話,應該知道所有機器的核心都在於「自動化」 這件事情,也就是讓動畫角色自己動起來 如果你自己動手畫過動畫應該知道,要多少張畫才能讓角色跑跳