Re: [AOE2] 新單位屬性
更新一些文明的加成細節,金銀冠的影響
蜀國 木10:1肉
銀冠 盤蛇陣 : 範圍15格內(最多30個)單位時增加15%血量,每多一個單位多0.5%血量
金冠 弩箭匣 : 增加副箭
戰爭戰車 集中模式 +2
戰爭戰車 散射模式 +3
弓兵系 +2
樓船 射船模式 +3
吳國 火弓兵對建築/船艦時射程+5
銀冠 赤壁戰術: 炸船線對建築/船艦在5秒內造成25點傷害
火弓兵對建築/船艦在5秒內造成5點傷害
金冠 虎踞砲 : 牽引投石機和樓船(投石模式)獲得2個10點近攻 對建築+40的副彈
魏國 研發經濟科技完成時沒有TC不會送村民,蓋好也不會補給
銀冠 屯田制 : 每有一個軍事單位時,每100秒獲得2食物 (50秒獲得1)
金冠 明光甲 : 騎乘單位獲得+4近戰護甲(曹操、鮮卑突擊者、庫曼欽察、柏柏標槍都有
契丹 牧場(農田)科技的肉數量
315(3) 420(4) 630(6) 945(9)
()內是牧場內的動物數,一個動物是105肉
單次採集輛 無輪軸3 輪軸4 手推車6
5/8 補充
中國的團隊加分會影響牧場的肉量
文明加成會使這個肉量再多10%
這個東西跟農田一樣可以用村民搶,不是契丹的時候不能復耕
有個小缺點是,雖然可以放兩隻村民,但一隻村民只會對一隻鹿採集
不能兩個村民對同一隻鹿採集,會有一隻村民會沒事做
如果有沒被村民殺死的鹿,被敵軍單位殺死時,會直接減少105食物
*有2個村民採集時,軍事單位無法擊殺牧場裡的鹿,
1個村民採集時,軍事單位可以一次擊殺一隻鹿(多殺要反覆攻擊,不能同時殺)
在沒人工作的牧場,軍事單位踩在牧場上攻擊時會先攻擊鹿
遠程單位要殺鹿也要踩在牧場上,不然只會射蒙古包
5/8 補充 如果牧場存在有活著的鹿且無人工作時,
軍事單位"右鍵"攻擊牧場時會優先攻擊鹿,
遠程單位則會因為命中率問題,導致該單位一直無法擊殺鹿變成無效攻擊
自動攻擊的話則會直接攻擊牧場
https://imgur.com/UwOBuWI
https://imgur.com/CKbZ25T
右鍵攻擊牧場時,只有其中一隻會嘗試攻擊鹿,剩下的會直接攻擊牧場
5/8 補充 單村民搶牧場時 https://imgur.com/lQRotfr (這是有aegis的)
https://imgur.com/sTTnfqc (這是正常狀況的)
銀冠 札甲 : 有加成傷害的話也會算進去(反彈實際造成傷害的25%)
金冠
斡魯朵騎兵 : 交戰中會有一個回復最大生命150%的回血buff,
移動或者沒攻擊、被攻擊都不會有
女真
文明加成的不會腐爛限定女真的村民"尾刀",助攻不算
銀冠 強化棱堡: 防禦建築回復500HP/分 包括
城鎮中心、哨站、瞭望塔系、火砲塔、木牆、木門、石牆、石門、城堡
金冠 霹靂彈 : 以下單位死亡時會爆炸,攻擊時附帶特殊效果
火箭車系 : 死亡時造成1格內15點近戰傷害
發射的火箭彈在2秒後爆炸,在1.25格內造成4點近戰傷害
樓船 : 死亡時造成2格內45點近戰傷害
發射的投彈在2秒後爆炸,對2格內造成20點近戰傷害,
獲得可指定地板攻擊的功能
攻擊建築時會連同火箭一起攻擊
擲彈兵 : 死亡時造成0.75格內15點近戰傷害
發射的手榴彈在1.5內會產生3次小爆炸,
在0.65格內造成4點近戰傷害
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蜀國銀冠剛出時不是僅限UU和戳兵線,現在都有了?
還是僅限堡兵和戳兵線,這邊是補上數據,原本是不清楚效果
魏國怎有欽察? 女真銀冠 建築回復血量沒寫
同盟庫曼給的欽察,補上柏柏標槍
鮮卑突是不是沒有馬弓屬性,反而不怕駱駝弓
我看錯,請忽略
牧場如果有一個敵村在收肉,我方村民點牧場能一起收
嗎?在外面點或踩著點有差嗎?如果同盟或中立一村收
肉的牧場,可以派一村一起收嗎?
5/8 補充
https://imgur.com/lQRotfr(這是有aegis的)
https://imgur.com/sTTnfqc(這是正常狀況的) 可以同時採肉,但是只有佔領蒙古包的那一個可以放資源, 另外一個人只能背著肉跑去找東西放 這個我晚上試試看,但理論上是不行 正常要收肉的時候應該會看牧場蒙古包的顏色 沒佔領的話不能收
契丹的牧場現在看應該是測試,可能不久後像匈人、蒙
古甚至未來有可能出的党項農田都會變成牧場
確實,也有可能把游牧民族的田都變成牧場
還有女真、韃靼。韃靼其實約等於土耳其、波斯、印度
斯坦外的其他突厥人。庫曼不知道也算不算偏遊牧的。
黨項希望真能分出來。目前跟契丹合在一起,立刻要分
成兩個,感覺可能性較低?不過上面文章推文說 入主中
原 好像還沒改好,這似乎又可能分好這兩個文明。而且
他們AI名也都沒有西夏君主。
中國的同盟農業加成10%會加成在契丹的牧場上嗎?
中國的團隊加分會影響牧場的肉量
好問題,晚上給你答案 但我猜是不影響,目前看起來牧場的鹿是固定105肉 然後契丹本身的加成就讓這個牧場又多10%的肉可以採就已經蠻強的了
牧場機制真的蠻有趣的。兩村無法採同隻動物我猜是bug
. 它肉會腐爛嗎?會的話用女真能採更多肉吧?
牧場的肉不會腐爛,所以女真採不會比較多肉
遼刀兵:好啊!來啊!加成打在胸上!胸上!
牧場不能同時採同隻動物,那如果兩村採的動物餘肉量
有差異,最後會剩一隻動物。這時有一村會變閒置村民
嗎?
剩奇數隻的時候有一村會沒工作變閒置 不過這問題應該是不大 一二級田點完都是偶數隻
我懷疑製作的人常看三國幹片 知道劉備喜歡一字長蛇陣
牧場裡的應該是羊。只有馴鹿稍微算有馴化。
請問這是艾爾登法環嗎?+9點流血傷害
實測等同2倍爆傷甚至更高
契丹UU有夠猛的 但其他黃金兵超廢
感謝解答
溫馨☺ 一起牧場工作。會不會也可以,但一樣要另外找
地方放肉?如果是高棉人,會不會就沒要放肉的問題?
契丹太OP了 可能會下修
經濟果然還是產肉最強 肉多 好按村
慢慢往上疊什麼資源都會贏
契丹馬沒有品種 要是砍UU感覺會重傷 難調整的樣子
契丹就剩下那個潦倒兵,你把它砍了,連個騎士都沒有,要
怎麼扛線,乾脆抹去不出現還比較好
下修uu, 不是整個砍掉,應該還行吧?
同資源的潦倒兵可以把條頓和豹勇打成肉醬 這個該修嗎
RTS搞這種中毒傷都會出問題 四代馬利也是
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[情報] 世紀帝國2三國DLC 英雄角色主動技能三國DLC多了一大堆英雄角色,不過只在單人戰役中才能發揮全部的能力 多人對戰仍然只有曹操、劉備、孫堅可以使用,並且只剩下被動技能 大部分的英雄都有可以手動使用的主動技能 (部分「無主動技能」的英雄還是有被動靈氣,但此文省略) 步兵英雄![[情報] 世紀帝國2三國DLC 英雄角色主動技能 [情報] 世紀帝國2三國DLC 英雄角色主動技能](https://static.wikia.nocookie.net/ageofempires/images/0/08/White_Tiger_Yan_AoE2DE.png/revision/latest?cb=20250413105020)
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[AOE2] AOE2DE Update 61321 文明+單位部分其他的自己看 我只翻文明+單位 -- 文明平衡![[AOE2] AOE2DE Update 61321 文明+單位部分 [AOE2] AOE2DE Update 61321 文明+單位部分](https://i.imgur.com/OoyTIGXb.jpg)
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[AOE2] 新文明簡單介紹5個新文明都可以在遊戲中查閱 141935已經將一些改動放入 蜀、吳、魏的英雄單位都無法被招降並且在帝王時代才可以於城堡生產 另外都沒有巨型投石機與火藥相關單位 取而代之的是攻城器製造所可以生產牽引投石機 海上有樓船 蜀![[AOE2] 新文明簡單介紹 [AOE2] 新文明簡單介紹](https://i.imgur.com/V2LgmbVb.jpg)
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[閒聊] 世紀帝國二資料片 魏蜀吳 張飛打岳飛投入《Age of Empires II: Definitive Edition》的最新擴展內容,體驗史詩般的三國 演義,歷史與傳奇在爭霸天下的戰鬥中碰撞!三場全新戰役讓您征戰中國,指揮蜀國、魏 國、吳國的軍隊,每個陣營都有其特殊單位、科技和擁有毀滅性能力的英雄。此外,還可 以探索中國邊陲的中世紀歷史,體驗兩個全新文明:女真和契丹! 5 個全新文明![[閒聊] 世紀帝國二資料片 魏蜀吳 張飛打岳飛 [閒聊] 世紀帝國二資料片 魏蜀吳 張飛打岳飛](https://i.imgur.com/492cGl7b.jpg)
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Re: [AOE2] 關於副箭傷害打大衝車簡單回,大部分的人應該都知道了 發射物有分主副,主發射物套用發射者的攻擊力,副發射物套用發射物自己的攻擊力 以精銳連弩來看,攻擊力是0近8遠,精銳連弩發射的副箭,攻擊力是0近3遠 衝車的近防-3,(0-(-3))* 5=15,沒錯 或者你有疑問,那遠攻不用算?26
[AOE2] AOEII更新 141935本次看起來改很少東西 實際上算多 畢竟是大改版前將一些更新資料放入 文明 將馬雅與印加的英文Mayans跟Incas改成Maya與Inca 成吉思汗的進入中國 党項人下次才會更新成契丹人 新增戰役謝安(383)![[AOE2] AOEII更新 141935 [AOE2] AOEII更新 141935](https://i.imgur.com/Un7VBTkb.jpg)
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[AOE2] DLC已更新(1.27GB)依照慣例 戰役將於早上更新後開放 所以要看RP的現在要看要快 目前可以於單人模式測試各項數據 以下是另外2個文明 波西米亞 兵工廠.修道院.大學 木材-100 城堡時代可研究化學+火槍兵17
[AOE2] 各文明高階兵種比較-1每個文明都有擅長的兵種 大概整理一下哪些文明可以生產高階兵 哪些又有加成 但不會全部整理 本篇暫不計特殊兵、垃圾兵(我知道有些有加成,暫時懶的整理)、海軍、攻城器 及部份文明專屬(鷹勇、矛象夫等),改天有空再整理或看有沒有板友接手 本篇比較強弩、重馬弓、火槍、劍勇(部份雙手)、遊俠(部份重裝騎士)、重裝駱駝11
[AOE2] 各文明高階兵種比較-2-地域兵種篇接上來列舉地域性的兵種 像是南美鷹勇士 東亞矛象夫等等 因為這些通常只有幾個文明地區有 基本上全列 精銳象弓騎兵(南亞地區取代馬弓) 孟加拉:被額外傷害-25%,較能抗招降 銀冠使攻速+20%2
[閒聊] 世紀帝國:羅馬再臨Mod種族介紹 埃及/希臘/巴比倫先來介紹 埃及 希臘 巴比倫 (1)![[閒聊] 世紀帝國:羅馬再臨Mod種族介紹 埃及/希臘/巴比倫 [閒聊] 世紀帝國:羅馬再臨Mod種族介紹 埃及/希臘/巴比倫](https://i.imgur.com/s1E3GlFb.png)
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