Re: [閒聊] 寫網文是靈感重要還是筆力重要?
※ 引述《bcer31 (20歲(單身))》之銘言:
: 有看過道詭的都知道,道詭後面的正文幾乎跟把大綱糊臉沒兩樣,文筆介於有跟沒有之間,
: 但狐尾還是能一書封神
: 筆力超好的大奉打更人,各種橋段借鑑,中後期把控不住直接被罵爆
: 感覺對於網文讀者來說,一小段落的共鳴比整體的文筆更受重視
: 所以網文會有一套成功的方程式嗎?
我從得到新工作後開始看網文到現在,應該也有十年了。
覺得能夠起來的條件其實不是說文筆好或靈感強,就能帶入
成功方程式。
這兩樣只是基本還不是一定要達到很高水準,有個良的評價就很夠
了。反而是要在引起話題部分能做到與他人不同,比較容易有機會
。
能引起話題與討論才是關鍵,引起話題最穩的方式就是開創或跟上
新題材。因為已經很多人寫過的題材,讀者會更在意一些細節部分
發揮容易受到侷限,但照老套走又不容易產生新鮮感,討論度就會
下降。
當然也不能挑太冷門的,冷門表示觀眾少,不容易火。總而言之在
文筆跟靈感條件都還不錯的情況下,關鍵點還是在於一開始挑的題
材,挑的夠好,剩下就是持續更新。
像中國網文這種環境,更新就是宣傳,如果更新拖太久,雖然說也
是有特例能得到高評價,但離所謂的成功還是很遠的。
畢竟流量會影響訂閱月票等收入相關的數值,只有把討論度撐爆了
吸引更多人來看,才能長期維持在榜上。
不過怎麼找到對的話題我真不知道,我只是看的時候稍微注意到那
些炒得火熱的,感覺都是有弄出點不一樣才能讓人注意。不能說是
新類型小說,而是在原有的類型小說上面再加上一些以前沒玩過的
設定去發揮。
一點淺見,不過我也不覺得自己看遍群書了,我愛看的主要還是修
仙跟架空歷史這類的。所以看法應該也蠻偏頗的,不一定能拿來參
考。
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
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話題怎麼呈現我覺得算在靈感之內
俗稱爆點
我就是把新題材歸類在靈感啊 現在能殺出重圍的都靠
新題材
我是覺得靈感也是有分的 一種是開場的爆點,這個通常是從一個點子去發散然後架構出整部作品 一開始的靈感很重要,但後續架構的完整度就要看作者功力。 因為我有在創作網文所以很清楚那種只有一個點子但發揮不完全會是甚麼情況 就是寫不久。 另一種就是在故事中間的爆點,這種是只需要一瞬間的靈感抓住就能發揮 相對上較簡單,但也很容易因為抓不到而卡住 而且隨著故事發展調性穩定,受到的侷限越多,反而越不容易找到適合的靈感 總之各有利弊吧。
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 05/30/2024 16:21:24新題材是靈感的+1 對岸市場這麼大的情況下也不用管
到底寫的寫不下去 一開始爆紅就撈的到一大筆錢了
最近來說《我的超能力每週刷新》寫到一半不就開始
爛了 《玄鑑仙族》作者剛畢業年收百萬人民幣 最近
也開始拖更 這兩個文筆也不算頂吧 但題材就足夠吸
引人 才能取得商業上的成功
70
首Po有看過道詭的都知道,道詭後面的正文幾乎跟把大綱糊臉沒兩樣,文筆介於有跟沒有之間, 但狐尾還是能一書封神 筆力超好的大奉打更人,各種橋段借鑑,中後期把控不住直接被罵爆 感覺對於網文讀者來說,一小段落的共鳴比整體的文筆更受重視 所以網文會有一套成功的方程式嗎?1
其實去翻翻很多斷尾太監小說後會覺得 心態跟手上有沒有錢好像也很重要 好多作者都是被本章說噴到寫不下去或是帶歪爆炸 又或者是訂閱不足/現實工作要忙要糊口所以就斷了 當然這些情況大多也是筆力不足不好看才會有這些結果就是了13
我個人的感覺跟漫畫的畫工 vs. 劇情是類似的對比。 濃縮起來兩句話 文筆(畫工)決定一個作品的下限,靈感(劇情)決定一個作品的上限 工作忙沒時間嚐百草時,挑作者看有時候題材或劇情可能沒太多新意 但看到那個作者大概就知道保底應該還能當個糧草啃。1
左岸網文生態 能持續才有活路 就算一書封神的 那封神一書在封神前也是勤勤懇懇的日更 應該沒有哪本周更月更的書可以出頭1
用NBA舉例吧 能進入NBA都是有天賦這門票 只是天賦是否強大和適合當時環境 但要在NBA立足 則需要自律 努力 一本書 就靈感和筆力 靈感就類比如天賦 但這本書要能完整走下去 就需要筆力3
就我個人感覺而言,一篇故事的開頭設定,那是靈感發揮的地方;但要真的完成並成就一部 作品,終究還是要看筆力,包括但不限於文筆、劇情節奏、劇情安排……等各種部分。 只要筆力足夠,就算是沒有創意靈感的作品,也能十分精彩好看。 舉個我最近正好看到一半的作品:《她把全修真界卷哭了》。 一部2022的作品,卻寫的像二十年前的修真小說。3
筆力才是根基 沒有筆力的靈感根本無法實現 很多你以為引領風潮的新靈感都不是第一個想到的,多的是想到,但筆力差寫的太爛市場根 本不起共鳴 那些成功者只是第一個有筆力去實現那些靈感的人
爆
[閒聊] 中國網文新玩法:直接翻譯日本網文作品名:選我,還是世界?、我,機械生命體 上架感言"這本書在推薦榜,新書榜,月票榜,刀片榜都是第一位, 而且領先的幅度還不小" 比較新的那本,被抓包後完全找不到了 舊的那本機械生命體還勉強能找到這一點殘骸71
Re: [閒聊] 歐美讀者吐槽網文這個話題真的太有趣了 我從來不知道原來歐美也會看中國的網文 看完這篇原文跟底下的板友回應 我覺得蠻有道理的是,雖然網文輕小說上千萬 但是基本調性確實是存在的,畢竟回到現實50
Re: [閒聊] 文筆好是老天賞飯吃在討論網文文筆之前,要先搞清楚網文的市場定位。 其實現在的網文的市場定位,就是路邊攤。 路邊攤的特性就是犧牲衛生和用料換來的快速和便宜。 一個漫畫家有好幾個助手,是很平常的事, 但是網文作家幾乎都是一人工廠。(沒錯吧?)13
[嘗毒] 重生就要對自己狠一點吹個大氣球9我看過他三本作品, 人物都很有趣,但故事只要脫離小格局就開始冒毒氣。 這本新書一開始也是很有趣的, 雖然主角滿滿的憤青社畜說教味, 但某個程度上我還蠻喜歡他的積極向上和噴垃圾話欺負小朋友。13
Re: [討論] 志祺七七談到的台灣小說沒落台灣網文界還是可以做起來的 說到網文肯定最重要的是讀者與作者 缺一不可 先說讀者 台灣是只有2300w人 但是加上香港澳門等全世界華人 數量估算1億好了 1億少嗎 根本不少 就比日本少一點而已 雖然比中國的14億人口少 但是中國的正版閱讀率低啊 起點的收訂比才1/20左右7
[推薦] 我真不想當小說家啊主角是個網文作者, 得到一個會發布任務的系統。 作者為了薅系統的羊毛, 一心想撲街。 如果是一般的套路,6
Re: [閒聊] 中國人分析韓漫小說在世界崛起:靈感來自中國我不知道現在韓漫條漫和小說怎麼紅的 但我知道大陸網文為啥沒有紅出去 啊,你們就沒有想要紅出去啊 1. 不翻譯推廣,幾乎都只有中文 2. 不改編品質好的動漫畫,打從一開始就只打算做免洗的動漫畫賣IP,幾乎都很難看2
Re: [閒聊] 創作時靈感不夠了 腦袋一片空白..靈感不夠就換環境找靈感,很多時候靈感來源自日常 體驗,創作靈感來自看過的創作,靈感不足有一種可能 是你看過的題材太限定了導致既有的靈感框架被認知 侷限無法找出突破點 比如說奇幻世界題材,我可能看過了魔戒、納尼亞1
Re: [討論] 關於修仙還是修魔你真的誤解了。 1.你所舉下列這些 : 魔戒,納尼亞,時光之輪 : 基地,刺客,碟型世界 : 冰與火,寰宇,巫師等等等等巨大系列