[閒聊] 韓廠遊戲的審美??
日系遊戲大多以二次元動漫風格為主
歐美遊戲大多會走一個比較粗曠寫實的感覺
韓國遊戲這幾年看下來,就是有種融合?的感覺,好像懂又好像講不出什麼
所以我找了一些韓廠遊戲想和大家討論
https://i.imgur.com/o5vxRYr.jpg
金亨泰的專屬畫風 妮姬也是...但那現在算中韓混血?
很明顯可以看出,奶大又集中、亮晶晶油亮亮
https://i.imgur.com/1bhPEXH.jpg
穿著通常都非常的華麗,偶爾還會有美美的大翅膀
以建模來看,其實算不錯了?但風格就是偏真人一點
造型是蠻多變但其實看得出就是固定幾個身形再變...
https://i.imgur.com/zcRloCR.jpg
幾乎精緻完美的五官,跟樓上一個風格
但我覺得HIT2的皮膚比較亮??((比較好摸?奧丁的感覺就沒比較乾燥的感覺
https://i.imgur.com/xZpWPnf.jpg
洋娃娃般的小女孩也有張成熟的臉蛋
說實話天堂系列就我個人的印象好像真沒什麼女角??
https://i.imgur.com/M9sqVk6.jpg
跟奧丁的感覺很類似...但官方捏角都有種說不出的感覺?
但玩家們捏得到是很有趣
https://i.imgur.com/M39fwxX.jpg
老面孔了,這應該算比較前期的作品
風格算是比較二次元向的吧...
零零散散的挑了一些自己有印象的作品
但我是覺得一路這樣看下來,韓廠遊戲就是會有一種很明顯的
阿 這是韓國做的感覺...
撇除掉一些全日系風格(蔚藍檔ㄢ… 或是楓之ㄍ...這種
是不是韓廠都越來越喜歡走那種偏寫實的人物風格阿
女角都要弄成像是韓國女星? 或是那種精緻美人的感覺
漂亮是漂亮,但就是第一眼漂亮,感覺看不久...除了奶ㄗ好像都記不得了...
會不會就是缺少了什麼亮點之類的或是人物特色??
大家覺得韓廠的審美到底是啥勒???
--
奶大
奶一定要大☺
油 塑膠
蔚藍檔案也是韓廠 他算什麼
大腿一定要肥
以前愛日系 現在喜歡中+韓系 國產繼續畫2頭身
油膩 肥 塑膠 超讚
奶大束腰開高衩大屁屁肥肥腿
天M那張看一眼記憶就浮出來了
RO艾爾之光不錯啊
檔案算韓廠,但團隊定義要日式
模組化塑膠
韓系仿真人臉的遊戲3D 好幾個花費都超貴...偏2次的比較好
沒錯 楓之谷
楓之谷
塑膠 油膩 肥奶
就矽膠娃娃臉啊
仿真的有點油膩 還是二次的比較順眼
奶大腰細肥臀油膩
油膩 巨乳肥臀
我覺得韓國二次元的比較好看,帶點真實的上色感,比如
モ誰
油亮、巨乳、巨尻
不過只討論繪師啦
尤其是大腿要夠粗
韓國人的審美簡單粗暴 就是油 就是肥 就是大 就是讚
檔案比較特別
定位是可以在日本成功 所以自然日系
其實中國也哈這種啊 一個重整形 一個重濾鏡 差不多啦
黑沙捏腳真的很細 類真人感?
未來檔案是韓國的喔 以為是日本的
蔚藍檔案:
跟原神一樣
之前玩未來戰的也覺得人物好看 有韓漫風格的感覺
Kidmo 就是真實感的
韓廠遊戲的審美要分動漫風跟真人風 兩者現在差很大
楓之谷
檔案就是指名我就要日系風
以前的韓廠經歷過寫實2D 3D人物直接拍平的微妙畫風
很有特色的誇張風格2D 到現在幾個比較出名的偏日系動漫
然後3D畫風是從充氣娃娃恐怖谷進步到整形診所看板人物
大奶
話說韓系二次元畫風始祖就金亨泰吧
3D建模有點網美塑膠臉 2D比較對胃口 就油膩巨乳肥臀
要蘿也是有很棒的啦 忘記是那款的
偏寫實風 黑長髮 奶大 腿長
塑膠
巨乳肥臀那必須的
可是比較喜歡日本萊莎風 比較二次元 耐看
大 奶
其實看久了 蠻醜的 像修圖過頭的
胖大腿
玩家愛啊
二次元有RO阿
大 遊走商店下架邊緣 推Last Origin
韓系第一個想到的就油吧
不喜歡
就塑膠臉
比歐美寫實好
韓國? 啊不就皮膚超油然後腰部很細然後腿很長?
你可以辨識出這是韓系就是一種風格啊 喜不喜歡就見人
見智
大胸 大臀 擦滿油的皮膚
油亮 凹凸有致 韓漫也一樣
他們不能兒童裸露是法規問題吧?不然怎麼可能成漫也完
全沒有20歲以下跟幼兒體型的
天一女妖跟公主就很平啊
求32F的gif 急用
腿就是要肥 奶就是要垂
發這個就對了 多健康多正面
32樓的動圖是棕色塵埃2
韓國就是走早期歐美的路線阿 巨乳肥臀油亮 歌曲風格也是
現在歐美就莫在提了
原來命運之子要島了喔 難怪一直送鑽
可以參考一下未來戰 、永恆靈魂~
感覺以前的韓風遊戲是纖細唯美,現在是大奶豐臀
乳不巨 何以聚人心,腿肥,奶挺都是必須的
奶大屁股大
棕色塵埃這麼色喔
大奶塑膠人
韓系二次元真的讚
油亮皮膚 塑膠臉 超級頭身比 大奶
last origin 超大
矽膠娃娃
奶子奶子屁股屁股奶子奶子屁股屁股奶子奶子屁股屁股
太亮了
歐美身材加細腰加精緻清純亞洲臉
只要不是政確風我都支持
我覺得日韓都不錯最不能接受的是歐美
62
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