[閒聊] 法環有沒有被雷有差嗎?無雷
昨萬晚法環DLC出了
家機玩家直接就能半夜先玩
PC玩家還要等到早上
所以昨晚我玩不到就看みすみ在跑圖,早上起來她在打雙刀騎士
看他玩覺得劇情好像被雷到也還好
boss的戰鬥方式就算看他打也只是動作大概看過
自己玩的時候手感應該也會不一樣
你各位覺得魂系被雷到有差嗎?我原本我以為有差可是好像沒啥差
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沒差
有差吧
左邊鎧之拉塔恩 右邊女拉塔恩
看人 可是打完 哈哈 我有第二杯水 第三杯水的驚喜
只有一次
有人喜歡BOSS的未知挑戰感
地圖探索有差 自己找比較好玩
要是都被雷到招式,新鮮感少很多
你不在乎當然沒差啊
還好,反正過不了多久就要查攻略惹
打王有幾杯水的驚喜
有差啊 自己探索比較好玩
地下世界這種設計一定是自己發現驚喜感比較大吧
其實沒啥差,因為魂系也沒啥劇情
都兩年了 連怎麼操作都忘了 誰還管它劇情
是說真的沒有隱藏王嗎
沒差 自己愛看 不想被雷不會什麼都不要點 然後斷網==
沒差 不知道的話怎麼逃課是吧
沒啥差啦 魂系本來劇情就很少
有差 第一次看到boss的震撼就差很多了
大家不是都很喜歡處女嗎 怎麼玩遊戲的時候就不要初體驗了
看實況主在那邊幹 是不是一種綠帽癖
已經打到梅瑟莫了你想聽嗎?!
不像推理系被雷到誰掛了黑幕是誰就會大幅影響遊戲體驗
被misumi幹 可以喔
看你喜不喜歡第二杯水啊
沒差,一群講話內容破碎的謎語人
魂系劇情10個人11種解讀,主要還是看你在不在意第二杯水
隻狼的獅猿感覺有差
沒差,你只會大概知道流程,但劇情細節總是要找別
人統整過的
自己就算全破,感覺還是連一點雷都沒有的感覺
王沒差 探索有
被雷沒差啊,反正都會死
沒差,法環又不是玩劇情,我連本傳在講啥都不知道,反
正看到敵人就砍而已
我都直接看攻略完 一邊當看電影 真要靠自己一個一
個跑主線太浪費時間
魂系沒差,如果是秘境探險那種類型的有差
看推文不難明白這裡老是在討論電子ED
沒差,用看的還是過不了,自己上的時候一樣得重練
沒差
沒差吧 開頭跟我講瑪莉卡就是拉達恩我也不在乎
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[閒聊] 活俠傳 vs 法環DLC 客群有重疊?看到很多人都說,活俠傳提前發售是為了避開法環DLC, 最近狂更新也有人提,不更快點,等法環DLC出來就沒人玩了。 或是慢慢更沒差,反正法環DLC快出了。 這兩款遊戲的玩家重疊數有這麼高嗎? 一個回合制戰鬥、養成為主、劇情選擇豐富的武俠遊戲。68
[閒聊] 大家覺得什麼是類魂、魂系我自從玩黑魂法環後,就對類魂、魂系遊戲頗為著迷 買了一些類似的作品,如:嗜血代碼 後來有去玩隻狼 但隻狼玩下來老實說我覺得比起魂系更像是動作遊戲 只是有一些宮崎英高作品的影子而已44
[討論] 血緣的難度是魂系之最嗎?如題 說到魂系難度應該很多人會說魂一 但魂一說真的就跑圖難 其他方面倒是真的還好 魂3的BOSS強歸強 但強的幾乎都在DLC 法環可逃課跟輕鬆打的方法太多 不列出討論40
[問題] 法環這樣進度到哪裡法環我一發售的時候就買了,但當時因故沒有開來玩 最近看到DLC的預告才想說要在DLC發售之前破一次 畢竟是發售一年的遊戲了多少會被雷到一些內容,但我在玩的時候還是刻意不看攻略 不過最近遊戲時數破40小時我還是覺得看不到盡頭== 想請各位版友在不雷我的前提下告訴我這樣遊戲內容大概是在進度的幾%23
Re: [心得] 看來法環就是以後高難度遊戲的新標竿了其實黑魂1打不贏去練等也是有的 有很多遊戲也是打不贏可以練等 重點在於等級影響能力 能力對於攻略有幫助 等級提高點相對應的能力就能讓武器補正變強 等級變高投資HP讓HP變多 容錯率提高 (打錯已修正感謝1F) 所以這並不是法環才有的玩法1X
[討論] 玩魂系結果整天逃課,到底想玩什麼??先說,玩遠程或強力道具至少還是正常玩遊戲,排除在外 這裡想討論卡點/鑽AI漏洞,把王或精英怪當智障在虐的那種 雖然說問就是關我屁事,魂系(尤其法環)的玩家社群間實在有一種詭異的風氣 鼓吹鑽程式或AI漏洞,好像這樣玩很爽的樣子 都玩魂系這種哈扣遊戲了,還整天想用程式AI漏洞避免跟怪的互動,到底還想玩什摸= =?16
Re: [問題] 為何能多周目的一直玩下去以法環來說 因為每輪的BOSS都會變強一點點 錢都會多一點點 就會很想趕快玩到第八輪(應該是?) 才有一種「這才是完整版遊戲」的感覺 想知道最終型態的BOSS到底攻擊力是怎樣 而且雖然不是跑SPEED RUN的玩家14
[閒聊] FS設計的精英敵總是比玩家酷除了Boss設計之外 我玩黑魂3、法環和隻狼時常常會花一點時間看菁英敵的動作 如洛斯里克騎士、魂三銀騎士、教堂騎士、武士大將、七本槍、失鄉騎士、各軍騎士…等 對我來說對戰起來比不少Boss有趣 動作設計也往往善用了他們手上的所有工具,而且大多數的狀況不會太花俏(除了失鄉騎9
Re: [閒聊] 法環的支線幾乎沒引導大家真的ok?防雷頁。有法環劇情雷 我也喜歡看故事 也很喜歡這個作品,特別喜歡一些劇中人物感情內斂但又直率的部分。 既然有人提出討論,那我以雲玩家身分,分享看法 支線我不太確定沒引導到什麼程度,但目前看其他人玩,6
[閒聊] Iron Pineapple法環DLC感想(雷影片內有DLC新區域及Boss的畫面等等 怕雷的自行迴避 魂系老玩家鋼鐵鳳梨40小時破關後的感想 一句話總結:It’s good.
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