Re: [問題] 為什麼台灣這麼多 做色情遊戲的工作室?
※ 引述《hayate232 (CY)》之銘言:
: 說一堆 為什麼台灣一堆小型工作室 都做色情遊戲居多啊? 而且賣的都不算差..
: 差不多就DL 社團水準 高一點或低一點。
一款值得買的好遊戲的定義:
劇情要好
美術要好
要有遊戲性
還要有好音樂
一款值得買的好色色遊戲的定義:
圖夠色
哪邊比較容易用最少的人力跟最低的成本辦到,這答案不是很明顯了嗎?
PS:等AI製圖技術再成熟點可以更省、產量更高,而且玩家不會在意
你是不是用AI製圖
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 04/25/2024 15:59:25
→
還真沒注意過HG的音樂
推
確實
推
確實
推
確實
→
每次看到 HG 大作的 OP/ED 時, 都在想這成本是不是可以省
以前還要上通路經典實體版 現在直接上Steam就好了 很多成本都省下來了,反而更容易生產。
→
ai的黃油都滿無聊又不實用
那個就跟辣條差不多,加減消化用的 夠便宜就會有人買單 等AI配音也成熟怕又能更省了
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 04/25/2024 16:07:25推
AI只是個工具 端看製作者的心態
推
現實就是比較好賺
→
OP/ED省下來看起來就會像小品
推
確實 我都當CG集用
推
一樓把shade還有fripSide放哪
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首Po國產遊戲除了 博奕遊戲 小型工作室做最多的好像是色情遊戲 而且這些色情遊戲 在Steam 往往都賣得不錯 只是這些色情遊戲都有幾個共通的問題 小遊戲很燥 很多遊戲 按CTRL 沒辦法快速略過對話要,要用空白鍵和Enter跳過, 但不能一直按著只能一直瘋狂的按空白鍵或是Enter滑鼠左鍵才可以。![[問題] 為什麼台灣這麼多 做色情遊戲的工作室? [問題] 為什麼台灣這麼多 做色情遊戲的工作室?](https://i.imgur.com/FVyyj3Kb.jpeg)
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不如這麼想 因為大廠沒法做色情遊戲 不然3A級資源 做個VR色情遊戲 不香嗎? 小廠跟個人工作室做這個大廠無法做的區塊9
說實在這滿神奇的 台灣現在做的很多都文字冒險 實際上就是配圖電子小說 日本這種幾乎死光光了 反而台灣冒了一些出來
現在台灣在亞洲甚至國際上ACG知名的地方 就是OO的☺不用打碼 而且可以合法出版 能發展起來也不錯 --5
應該是因為色情遊戲, 成本比較低,銷量比較容易達成吧, 難道在日本那些遊戲公司就不會嗎? 我去年看那個16 bit的感動, 樂葉不就滿腔熱血的進到遊戲公司,4
因為相對好做 其他遊戲的重點是遊戲(咦你說有的遊戲重點是教育?) 但色色遊戲的重點反而不是遊戲而是色色 競爭跑道就不一樣了 你看市面上遊戲類型來來去去就那幾種2
其實就是Steam給了通路吧 最以前Steam是全禁情色遊戲的 大概2018-2020這段時間開始逐漸開放 中間能否上架的標準變了又變 非常混亂 到最後現在就是蓋牌 沒有標準
因為 色色遊戲 我很喜歡 想當年我是個小肥宅 在那個遊戲3D剛從蘿拉尖頭奶走出來 還在發展擬真的技術 那時候對什麼3D的2D渲染沒什麼概念 那時接觸到teatime的らぶデス5
但其實這東西超粗製濫造的 文本劇情超爛 跟AI生成差不多(還是其實就是AI生成的?) 然後配幾張CG圖 這樣就算一款遊戲 雖然大多也很便宜啦 爛劇情+爛圖+便宜價格=隨便的作品3
其實我覺得 色情遊戲 能看到遊戲性的 幾乎都是經營模擬(非養成) 但做得好的根本沒幾個,像道場 按摩院 把小遊戲放得太散導致很燥 你到底要模擬經營還是角色養成 還是打彈珠? 塞在一起就四不像阿 不過這類遊戲已經算好玩,沒要你整天摸頭已經算不錯了 按摩院問題就是 經營部分 做太爛 很無聊,經營遊戲竟然 一開始沒有加速經營+自動經營
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