[閒聊] 破曉傳奇 甚麼鬼收尾
作為我個人第一款傳奇系列
怎麼說呢
整體上而言體驗算是不錯
但就整個給我一種
在不少地方製作的都很隨便的感覺
明明一開始試玩版時給我一種不買不行的舒服體驗
怎麼玩到後面就感覺反過來了
先說那個cp很煩
什麼都有靠cp恢復手段又相對限制
身上沒藥時只能從迷宮滾出來去露營
或是遇到連續強敵考慮到續戰力這個不打那個不打的
這種打到一半萎掉的狀況真的很影響體驗
然後npc就傳統npc一點也不重要也沒啥好提的
雖然演出和操作上都很現代化
但本質上還是那種老式jrpg的感覺
故事性上演出都不錯
就是最後那個boss戰是認真的嘛
我不是要求他要有多難打才行
我是體驗派的
但也別搞得一點都沒boss感啊幹
整個一種要結束了直接收尾反正大家都是來看cp而不是玩cp的是吧
怎麼說呢
這一部除了爬天之啥來的之前雖然有各種小問題
但節奏不錯體驗不錯cp點數問題還處於可以理解有趣的狀態
後半部給人的感覺就是要收尾了各種堆怪和卡
感覺就是發現cp設定會影響後面這種大型迷宮和大型敵人才做傳送門讓你滾出去買菜
收尾又對於日後談處理的很隨便打發
如果不是這組cp不錯的話我覺得真的就隨便死了
為了搞個大場面收尾就強制演出一段堪稱莫名其妙的劇情我真的體驗上整個ㄍㄋㄇㄉ
大概也是製作組知道這遊戲的重點在哪後面直接官方鎖血等你放劇情
整體而言
打完一點也沒有滿足感
我只想抱怨
說真的黎二那三天爛的要死但收尾那一段劇情和體驗整個都給我一種非常好的滿足感
講白了雖然丁格飛本身定位也不是啥大魔王或是啥特別強的存在
但最為最後的boss體驗上他可是很不錯的可以說是至少打完我決定滿足
傳奇
這個收尾一點也不精彩還很機械降神
白描寫了前面的覺悟和絕對不犧牲女主的決心
浪費死了明明前面都不錯
感覺上就是編劇先決定結局長怎樣後來寫到快結局發現好像哪裡對不上就搞成這種鬼樣子一樣
好煩啊
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Sent from JPTT on my Samsung SM-S918N.
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傳奇系列的劇情一直都不算強項吧
這部後面的劇情很跳這沒得說
這款後半就有種趕工感啊 反正男女主CP有賣好賣滿大家
好奇這算是最近傳奇系列比較好的一部嗎?
結婚Happy end就好那樣
近期傳奇就前一款TOB評價不錯吧 再前面TOZ是災難
TOX偷工還搞分割也是被罵慘
TOG好玩但搞加強版商法 wii玩家被當韭菜
toar算不錯的了至少結局ok 近期的話tob也不錯 但這些都
有點時間了
想想應該是做太久了被高層強行介入收尾吧
你去玩TOB吧
最近都是重製吧?
建議玩一次tob
所以破曉還真的算好的 也是這系列第一款近代引擎製作
的新世代畫面傳奇遊戲
這部劇情超北七的吧,男主角玩原諒差點把老婆玩死
別這樣,傳奇系列多久沒GE了,TOAR甜份很夠謝天謝地
試試看TOB吧,TOB再不行,那就剩TOV了
TOA劇情也不差,只是沒重置現在找不到平台玩
TALES系列後面幾代都是這樣,做到最後閹割一堆東西然後硬
賣,最可怕的就TOX
去玩TOB啊 小孩開砂石車然後出車禍
這部算劇情可以,但就虎頭蛇尾,沒搞什麼炸點
TOV劇情也是蛇尾就是 理念衝突到最後變成先放一邊 拯
op2前還不差,之後整個像不同人寫的一樣
然後DLC更是把前面的結局弄得更爛了,出了新角不能
用模組都做好了,反而是手遊的能用一整個不如不要出
DLC
救世界要緊
還差點把老婆玩沒,氣氣氣
劇情從一開始就很爛啊 tales看角色就好
都覺得虎頭蛇尾快變一種JRPG的特色了,人龍八也是這
樣前面都好好,尾王就不知道自己在幹嘛
基本上只要主角最後別聖母,劇情評價可以再高一些
TOB跟TOI TOH都蠻喜歡的,後面兩款要玩NDS 不要玩重
製版的 感覺傳奇多人物都會超微妙
新增人物
當初雲一雲就覺得不用玩了 不過TOB我覺得還行
V有少一點但因為其他部分都很豐富,所以影響算小,X是真
的超誇張直接閹割掉另一半的等級
新世代主機還能玩的還有去年移植的交響曲就是
第一次接觸傳奇就破曉,如此垃圾的劇情竟然是系列中算
好的,難以置信
玩完也是覺得WTF就這?
要不是發糖發好發滿 最後甜死人 不然我早就給負評
因為這十年出的作品幾乎都更慘 XDD
傳奇系列就都有日系RPG的通病啊 最後總是世界危機去解決
結果中間的問題也感覺就被放下了
X那個分割商法超離譜 感覺就是TOG吃到甜頭所以亂搞
後面怪都霸體 什麼上天下地的都馬沒用 轟霸斬伴我全程
TOX前半OK 後半明顯趕戲 TOX2是故事很棒 但基本複製貼上
後面太趕了 水國到結尾好像突然跳了一大段的感覺 不過
結尾演出除了莫名其妙一直不撿外還是蠻不錯的
TOX也很像吧 想說終於到了另一個世界結果幾乎沒啥探索就
結果了 劇情也收得很趕
問就是發糖game
TOX爛的程度真的是讓我從老粉瞬間翻成快要ANTI的程度
後面劇情就沒新意,打王+洗白輪迴,最後靠元氣彈救
女主更是莫名其妙,前面絕望感的鋪陳都白費了,只
是發糖也發得很足
我大概是少數派,我覺得tob劇情比ar還鳥就是
拜託萬代下一作(如果有的話)故事可不可以不要再虎頭蛇
尾了==
包著糖的純純一坨屎啊
啊這屎味甚至不用到去太空就能聞到了
無視結尾 平時的日常不錯
就算發糖也無法掩蓋劇情很無趣
主角太聖母了
期待越多失望就越大,就這樣
TOB真的有趣多了,頂多就地圖太大走很久
破曉只有一個優點畫面好,其他都很爛=.=
這款劇情看點大概就歷代最明確的男女主CP互動 其他地
衝首發買了之後超後悔=.=
方就很多傳奇老問題
光是男主最後在那邊胡搞我就覺得這糖吃起來沒味道
,我是希儂應該恨不得一槍幹掉奧爾芬,啊不就還好
最後你們把人民的星靈力吸乾剛好夠打?
看評價DLC更爛 我不敢開來玩
沒動力破關,腳色技能太少,腳色不吸引人,故事無聊
其實Wii一堆遊戲當玩家韭菜吧不差個TOG XD
你有想過被吸星靈力的其他人嗎?沒有,你只想到原
諒那個北七
要玩的話還是TOB或TOV,PS3的TOGF戰鬥爽快大推
確實,劇情一轉到拯救世界,中間糾結的事都隨便了
因為評價很高買來玩的,也是蠻失望的,每座城市關卡規模要
素都很小
當初板上吹得飛起 什麼王道經典重鑄傳奇榮光 插滴
所以賣DLC
破曉劇情就中規中矩~戰鬥我是覺得還算不錯~
當時看實況就覺得劇情尬到不行 結果版上吹爆
要說傳奇再起是真的有啦 畢竟比對對象的前幾款在比下
限的
戰鬥我有調自動戰鬥的設定 只要在機制怪出來的時候手
動一下 體驗其實蠻爽的
TOB除外
這部就剛打完大腦被CP麻痺 醒來後就會越想越不對勁
想想TOZ跟TOB 光是有正常的CP就值得吹爆了QQ
劇情是真的王道啦 跟一些怪怪的結局比起來算可以接受
降
有時間說教原諒,不搶球結果讓人帶球自爆,希儂差點
被玩死,那段動畫真的黑人問號到不行
toar的劇情對很多人來說就是happy end60起啊
受苦受難後的主角大多數人本來就希望會是HE FF16就是
說教傳奇?
沒搞懂這點,何況toar前一作TOB評價不錯但結局...
是啊 其實光給糖HE,很多東西都能勉強接受XD
我玩的路上sion嘴超臭又一直謎語人差點玩不下去,給他
應該說很多人看到是好結局 男女主角發糖就爽吹爆 反
過來就是該想想前面到底都讓粉絲玩了什麼
戴貓耳才撐下去的,不過講開後我覺得他前面謎語嘴臭能
接受就是
劇情我是沒有什麼期待
那個戰鬥玩起來就是不爽
真希望能出TOA重製版
CP系統已經算仁慈了 TOV一周目走迷宮都在坐牢
TOA劇本真的很棒,戰鬥系統當年我完全沒打算理解,整個隨
便亂打XD
我還在等 TOGf 移植。這個大概是有生之年系列吧
希望TOA重製加一 是真的重製那種
最近也剛玩完本傳在玩DLC,本傳後段劇情真的不行,TOB還比
較好
tob結局沒辦法,被toz綁死
又感覺少了一部,不然應該要往上打的XDS
這系列玩下來只喜歡TOB跟TOSR 論發糖我更喜歡TOSR就是
TOB真的劇情還不錯 大家很推的TOV也沒打到我
TOV劇情中規中矩,他的優點在於大概是最後一片元素這麼多
的傳奇了
CP系統倒還好,本傳全用困難模式玩,只有前期比較缺CP,後
期星靈花撐高+軟糖都能順順打到下一個恢復點
toa劇情算頂了 只是讀取速度慢到會讓人起笑
這部真的虎頭蛇尾,雖然中間有鋪墊,但明顯有感覺是
草率收尾沒錯
對我我個人來說,戰鬥系統最頂級就TOGf跟reTOD兩個不同路
線,劇情最頂就TOA
CP很香 給過 串場小故事才是重點
TOG不知道什麼時候移植 戰鬥是真的好玩
TOAR只有畫面好而已,劇情比TOX還差
TOV之後劇情好的就TOX2跟TOB而已
連放個秘奧義都摳 劇情又愛說教原諒
比起救老婆優先說教 超JRPG
這款評價好就是在發糖結局而已阿 真有人以為很強喔
真心不推tob,畢竟也是老作,回去吃高機率吃不下的
就是單純大家餓太久了 很久沒吃到好結局
這款就靠香香女角CP吹起來的啊,比劇情還是TOB好
劇情超爛超煩 很多過場超無聊看到快睡著
結尾的戰鬥好無趣,直接用雲的通關....
ToV 劇情沒有中規中距,是嚇死人的鬼轉
劇情只推tob
toh好玩
TOAR後面就只靠發糖和CP去掩蓋劇情不足
這部後半段就腰斬感 很多東西都砍光了
一堆人都是靠CP在撐的
我覺得要比完整度近期最好的傳奇是TOB 但他有個原罪
好那我可以直接跳劇情不看了
玩到後面看劇情看到快中風 到底是三小
反而覺得TOB那種的很煩,到底要幾次這種無奈結局
故事性演出真的不錯嗎??
前半後半像兩個人寫的
傳奇系列真的有好好講好故事的就最一開始那幾代 後面真的
很多都為做而作了
那是因為最近的傳奇劇情都很慘 這部就相對好一點
因為重點是要騙你買,當然做好做滿。後面?反正你已
經不能退款了當然隨便囉XDdd
我也是玩了試玩版跑去買的,還被營地跑馬燈手滑買了好
幾個服裝dlc跟練功dlc,玩了一兩個禮拜破關後的感覺是
玩起來很順暢,支線也已經懶人到你傳送到附近跑去找人
就好,後面雖然愈做愈混但也是玩到結束,只是過了兩天
你問我遊戲劇情是什麼我忘光了哈哈哈
反而當年第一次在ps2上面玩到tod2的時候震撼度更大,劇
情的大轉折我都還有印象
TOB看到最後頭目(不劇透)死前自白心都揪起來了 相較
TOAR最後一戰不管是頭目還是主角表現都令人傻眼
不喜歡戰鬥又想看劇情,那推薦你去玩TOV
AR的劇情沒有一篇是完整的,V的每個角色都塑造飽滿,
會在故事中成長
第一款玩TOZ…才玩到一半,刪遊戲就再也沒有第二款
了,這系列不敢碰
當時沒人阻止你嗎?XDD
TOP的故事雖然王道但其實故事流程很順暢
TOX2劇情好,好喔
2010劇情比較可以說沒砸的只有TOB而已,如果沒有TOZ那個累
贅不知道會不會表現更好也很難說就是了
TOX前面90%可以挑戰沒砸,然後後面10%砸得很徹底
TOX2劇情是中規中矩的沒啥問題,問題在其他地方
後面就不用說了,TOZ TOAr
2010前的拉到現在應該也是蠻多人挑剔的啦...時代不太一樣了
2010後的也是不少能挑剔的,這系列就是硬要挑能說的很多
我猜原PO是那種捨不得用道具的玩家吧 不然CP恢復靠道具
就好 也有節約CP消耗的飾品
我沒特別農素材 只跑主線跟所有的支線 一路走來取得的材
料就足以讓裝備成形了 走迷宮一路全清也不需要出去露營
回CP
只推TOV跟TOB 不過TOV近期玩重製感覺還好 TOB現在還吃得下
那個畫面嗎?
TOB的劇情我是覺得普通 有事不會用嘴巴講膩
災禍的顯主那邊也是途中就放下了 只能說歷史之壁 不
然跟TOZ就矛盾了
早就說過AR劇情很爛,只是一堆人看到婚紗照就窩窩窩這代
好神,那個飛到第二星球直接打王的節奏還以為我在玩TOX
然後身為傳奇還不能走大地圖,就像沒有飛空艇的FF
其實把TOZ吃書掉好像也無所謂吧
玩過TOZ之後,TOAR根本輾壓好嗎....
然而這只是比爛
爆
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