[心得] 伊蘇9 全破小感 雖然可惜但仍然是佳作
距離破完8代兩年過去了
拖到現在才趕在10代發售前破完
「角色刻劃」
由於我整個系列就只玩過8、9代,所以我只能拿8代來做對比
我就直說了,9代對配角的描寫比8代要好很多
9代不論是對亞特魯和其他怪人及亞普莉莉絲的刻劃都不錯
重點是各角色間的戲份較為平均
8代因為丹娜戲份很重所以感覺其他角色有些影薄,亞特魯姑且不提
其他可操作同伴我只記得蘭可莎,大叔和蘿莉我連名字都忘了XD
不過8代之所以能成功正是因為丹娜,所以也不能說這是缺點
9代的怪人同伴們各自特色都蠻鮮明的,畢竟一個角色就花一章描寫
白貓很可愛,人偶根本是我婆<3
「遊戲性」
9代比起8代要更"好玩",在地圖上不但能飛簷走壁空中滑翔還能瞬間移動
不再只侷限於平面,這讓探索和收集物品都更加有趣
雖然不像8代是整個島跑透透,9代大部分時候都在城市裡
但因為有一大堆需要爬高的地方,光是把巴爾鐸克探索完也要不少時間
9代算是我近年玩過的JRPG裡,探索地圖讓我感到最有樂趣的一款
然後是怪人的異能,不知道是不是因為祖爾是最晚加入的關係
方便探索的異能前面都拿到了,祖爾的異能總覺得像是製作組不知道該弄什麼
隨便湊一個出來,到後期某些地方需要用他的異能潛入但....就感覺很沒必要XD
另外再吐槽一下景點系統,8代島上有很多景點都很獨特確實能稱的上"景點"
但9代的景點很多都有點硬要,印象最深的是克雷德村莊附近有個景點是一個小小的池塘
當時就在想一個破水坑也能當景點是三小XDDDD
話說這款難度選Normal感覺太簡單了點,建議可以嘗試選難一點
「劇情」
序幕和第一章講述亞特魯如何衰小的被捲入事件
第二章到第六章把怪人同伴一人一個章節來做刻劃
順便穿插真亞特魯的視角,到這邊我都覺得沒什麼問題
問題是接下來劇情突然開始趕火車
8代是把可操控同伴收完後才開始整作劇情的精華,也就是丹娜的故事
然後這段劇情是很長一段的,很完整講述丹娜的過去、與亞特魯們的交會等等
但是9代是一旦把可操控同伴收完,就開始準備要故事收尾了
前一章突然冒出一個大BOSS,下一章就要打王進結局了
就...太過突然
我是覺得很可惜,明明前面進度鋪陳的不錯
如果可以再給1~2個章節來鋪墊肯定不會差到哪
話說問一下,結尾亞特魯遇到那六個靈魂,其中是不是有丹娜啊
我找影片反覆聽,是溫柔的女性那位嗎? 其他的我沒玩過前作所以不認識
「結論」
劇情整體不差但後段描寫不足,不過遊戲性相當優秀
就如同標題所說,雖然可惜但仍然是佳作,我覺得還是值得一玩
以前我被別的遊戲雷過後來就很少衝首發
但由於8、9代給我的體驗都相當良好
一個是劇情上的觀感,一個是遊玩的感受
衝著這點我就預購10代典藏版了
希望可以延續這樣的體驗
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「貴様の心も、一緒に連れていく...!」
https://i.imgur.com/rYHRE4u.jpg
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祖爾的異能是戰鬥用的XD 特別是玩高難度滿需要他的異能
六個靈魂有丹娜,不過我記得應該是甜美的女聲,溫柔的女
聲是菲娜,不過真的很難分還都藍藍的XDDD
八代在整體性上我覺得比9好
9有很多系統感覺有點不相容在這些地方的感覺
戰鬥比較一下啊
最困難是找小藍點]忘了叫什麼了),其他的個人覺得
困難度不高!
白貓真香!
這片大概就是每章收個同伴 章末切換視角然後打最終王
是我第一片伊蘇 印象除了那個對話框充滿古早味其他
都算不錯
不喜歡一些系統延續8代希望X可以創新
異能探索真的十分有趣 不過下一代不會延續比較可惜一些
9代的遊戲性真的很不錯,在城鎮中到處攀岩走壁飛來飛去
只可惜後期收尾太趕了,如果能多補充BOSS與亞普莉莉絲的
一些相關劇情就好了
normal真的太簡單,完全不用吃到藥
推心得
九代比較討厭的地方大概就監獄的阿豆魯吧
那個身經百戰的阿豆魯竟然會被人正面撂倒 ...
借串問,9代入坑可以嗎?
可以,伊蘇系列劇情沒那麼連貫,每一代的年代也不是
照順序走,而是選主角回憶錄的某一段冒險來做
之前的沒玩到,頂多幾個小彩蛋不曉得,但我每代都有玩,
也會想不太起來就是......
再玩每章都要查戶口才能白金這種鳥事 我就不買
X別再搞甚麼防衛戰就好,9的打到後來已經有點厭煩
8跟9的優點就反過來啊 一個劇情好 一個遊戲性好
希望10可以兩者兼顧
X代有海戰,是不是跟防衛戰一樣又臭又長就不知道了
查戶口什麼時候變白金條件了,那個只是看NPC對話隨
著劇情變化,沒愛的人不看根本沒差
9代有個人物圖鑑獎盃吧,某些章節沒對話到就下輪重來
真的蠻屌的用PS3畫質作遊戲
那我瞭解了,就我而言那不叫查戶口就是了
10目前公佈的能力跟異能差不多了吧,算得上異能延續
X有島嶼奪還戰,看起來像反向的防衛戰
九代印象最深的就是 什麼?紅毛居然說話了!?這不可能
!玩到後面...我就知道...的感覺
還是覺得八代比九代好玩
戰鬥系統就大同小異啊,沒什麼好比較的
9代就結尾太倉促 其他都還不錯 玩起來和八代有不同這點很好
我也很喜歡城市探索 和8代探索島都很不錯
有瞬間移動就是爽
防衛戰麻煩的地方在於怪會偷襲主堡
X的海戰看起來比較類似壓制戰
8代劇情真的神 其他配角可有可無
8代漁夫跟蘿莉可有可無 其他三個劇情還算重
9代入坑可以 但這代藏了蠻多歷代彩蛋會無感
請問9代推薦買哪個版本啊,終極版的那些消耗性道具有
沒有會差很多嗎
沒差吧,伊蘇9已經很簡單了
剛好這代後面不知為啥突然沒動力玩下去~
8代真的劇情太神了,9代除劇情以外的進步很明顯,但8代光
劇情就讓人印象深刻了
還我丹娜
70
Re: [問題] 伊蘇9有8的水準嗎?只論劇情來說 伊蘇8 我覺得在近十年 2009-2019 是JRPG的前十作品62
[心得] 覺得1代普通的 歧路旅人2無雷推薦心得前言 歧路旅人一代對我來說大概只能算是65分的作品 一代個人整體的評價是:戰鬥還OK,音樂很棒,畫面沒特別好惡 但八個旅人的童話故事則讓我每段都快睡著 大概跑完第一或第二章就知道後面要演甚麼31
Re: [情報] 《伊蘇10》2023年發售,平台:PS5、PS官網 ======================= 人類出生的瞬間 都是自由的 這時還沒有被任何事物束縛26
[心得] 伊蘇9 全通關心得防雷 伊蘇8的傑出,自然讓人期待伊蘇9的表現會是如何 不免會將兩者做個比較 9代的系統架構與遊戲玩法基本上還是承接8代,新增一些蒐集要素和換個名字的方式 格里姆華德之夜我覺得比迎擊戰好玩一些24
[心得] 伊蘇9 怪人之夜 (前半無劇情雷)上個人權: 先來說說簡評: 持續改進的三人小隊系統,多加了異能和強化狀態。雖然異能在戰鬥方面發揮得不多, 但整體依舊爽快度十足,這也是我很喜歡伊蘇系列的原因。劇情方面的話,純粹劇情量19
Fw: [伊蘇] 伊蘇9破關閒聊心得作者: tedandjolin (瀟湘) 看板: Falcom 標題: [伊蘇] 伊蘇9破關閒聊心得 時間: Mon Mar 2 17:18:32 2020 上週就已經破完不過閒聊心得現在才有空補 (直接無縫接軌P5R, 要白金感覺好累QQ)10
[心得] 伊蘇IX-怪人之夜 Lunatic戰鬥與白金心得影片有BOSS戰鬥,怕被雷者請留意!!! 各位好,本人只玩過8代與9代 所以很可惜歷代的故事以及世界觀只能大概了解 但不影響遊玩8、9代的樂趣 (本人最大樂趣是戰鬥 XD) 至少吐槽我們的紅髮哥的對話很有趣8
[心得] 伊蘇IX -怪人之夜原本只是想在過年休假期間買來閒玩的遊戲,因為不怎麼看好阿爾宙斯 誰知道阿爾買回來之後,就一直丟球丟到破台~ 阿爾真的讓我意外!!! 災厄小照真香~ 至於怪人之夜則拖到現在才玩完(因為準備要玩法環啦) 9代整體水準算是不錯 還有我是沒玩完伊蘇8... 所以不要問我跟8代怎麼比 我只能跟TOAR比... 這代基本上就是主打異能動作系統,除了前期各種卡、卡主線外...4
Re: [閒聊] 伊蘇8,Falcom的顛峰之作?我覺得不算,如果論系統的話,9代整體比8更好,改善了8代一些缺失,使得遊玩更加爽快流暢 那如果單論劇情,8跟9實際上算是更有優劣,但8代之所以被人所津津樂道,完全是因為丹娜這女主角寫太好了 綜觀整個ACG界,丹娜這角色的描寫可以說是最前段班的那種,伊蘇8的劇情完全可以說是一部丹娜的反抗史 8代的劇情只要離開丹娜,其他角色各自的描寫頂多只能算上有到位而已,無人島本身就不是一個很好做展開的題材,何況存活的角色這麼多人 反觀9代,則是主線整體還不錯,盡力去描寫其餘配角的作品,尤其在可操控角色上,比起8代更加具有印象點- twitch: 10點40分開台 這次的實況遊戲是 PS4 伊蘇9 怪人之夜 昨天玩到拿到裝備的那個音效 真的超感動 拜託伊蘇1跟2重製好嗎