[閒聊] 龍族教義2目前資訊到底為啥雜音那麼多?
如題
除了主機30FPS外
實在看不出這款遊戲哪裡不像 初代想實現的願景阿
他甚至簡化內外衣系統 (這點改動招到老玩家不爽)
其他目前顯示出來的資訊就是原汁原味的龍族教義阿?
除了一職業大師外 其他職業轉成只能使用單武
但有職業特化的固有默認技能 這也算是讓人好懂許多的改動
而職業大師就是給一代老玩家的回饋 聽說可以裝備全武器不停切
操作上限比一代雙武器更高
總的來說 就是很DD的DD2
到底雜音因為啥會那麼多阿?
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為了生活我可以忍,但看到大奶就不行
http://imgur.com/eFvSlac
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因為一些缺點還是保留下來啊
跑路 沒傳送點這些東西根本不能叫缺點阿
你不要問 雜音就會少了
沒獨佔吧
而且目前怪物種類看來看去就是那幾種
但跑路會耗耐力就是缺點了啊,完全可以拿掉的東西
最多的不就30fps?
看來看去 你看到結局了嗎
傳送石能給大方點,聽說還是一樣小氣
而且劇情長度跟一代差不多
很多主線劇情本就不長阿 像巫師3你如果只跑主線 根本沒多長
※ 編輯: TaiwanBeijin (111.71.212.180 臺灣), 03/15/2024 13:23:34雜音沒有浪人多吧,一堆捧DD2踩浪人的留言
阿就不要玩啊 該什麼該
沒差,反正我已經買了
30fps吧 steam上的備註也是30 這次可能不只鎖家機
因為初代就是原汁原味的納豆 喜歡的人很喜歡
但一定很多人覺得吐血
都沒試玩有什麼雜音?頂多幀數問題
槍打出頭鳥,對手陣營最喜歡靠網軍攻擊了
重要的是,這次完全沒有試玩,以前卡普空大作都會給試玩
2024年了 動作遊戲還鎖30 真的不知道在想什麼
雜音是啥 問就是買 自己過濾雜音就好了
這次就給個捏臉demo,就知道一定是某方面有問題,所以才
沒放出試玩
最奇怪是看到很多說像魔物獵人的,到底哪裡有關聯
沒試玩你就知道種類少 劇情短 傳送石少 未來人??
好吧,沒試玩也算雜音之一
PC沒鎖30
吹的跟黑的都不一定是真的 這年頭就是這麼狗屎
雜音不重要啊 有些人可能還根本沒玩過一代就在大談
最好的辦法就是放個試玩啊
卡普空不放有什麼辦法
現在預設是高畫質一代
放試玩你也會碰到D3那種第一章超美好後面好空虛的...
期待先不要拉太高
至少能知道優化如何,動作技能如何吧
觀望
不給試玩,在猶豫要不要先取消預購
反正steam能退錢 不喜歡在退就好了
因為就一堆酸民
主機效能不夠還再嫌人家為什麼鎖30
那你怎麼不去玩pc
有夠可悲
想玩的遊戲買跟玩就對了 FF7西洽一堆人批評 一樣玩得
很開心 玩了80小時才剛到星隕之谷
一代真的這麼好怎麼會這麼多年沒續作?
伊津野先去做DMC5了阿 老卡有給選項 是他先挑惡魔獵人的
反正先不衝首發 看到底pc 有沒有鎖
到時候一定是評價兩極或是負評大於好評啦
做的好不好跟有沒有續作到底有何關係
奇葩邏輯
講到續作 血源詛咒到現在也沒續作
好評跟會不會有續作是兩件事
巫師3如果只跑主線根本沒多長?你有玩過嗎?
因為其他廠能夠不鎖30啊
你的邏輯也蠻奇葩的
龍族教義的跑路就是缺點
如果 穩30 是能玩啦 怕是跳動2X幀 動作遊戲當然60幀舒服
沒事 都是索黑在罵 繼續吹PS5效能 用精神力超越性能限制
一代就是個普通好玩的遊戲而已根本不是什麼屌炸天的神
作,不知道為什麼二代還沒發售就吹成這樣
一代還是有很多其實應該改善的煩人缺點,原汁原味沒比較好
單一硬體說最佳化好沒問題 但一堆效能模式又吹性能很有趣
一代當初就靠戰鬥系統出名 希望缺點能改一改
跟什麼性能無關啊,就只是其他廠商能辦到,龍族教義為什
麼辦不到
那其他廠商是靠精神力突破30fps的嗎?
而且動作遊戲來個60fps很正常吧
國外試玩過的YT跟實況主說 貌似已經拔掉了之前那個職業
綁升級素質的白癡系統 還有大地圖上沒被怪物發現跑步不
會消耗耐久
你是去對岸論壇逛才覺得很多雜音吧
歐美老外他媽吹的跟什麼一樣 嚇死我惹
pc早就說沒鎖了 那是建議配備標準
戳就很爽啊
沒試玩版啊
因為跟浪人同一天大家都在比較
都在求玩哪個比較不雷
演示很勸退 媒體試玩吹捧但又掉幀 還有製作人的回答很不妙
感覺欠缺打磨的地方很多
而且一代只是凡作 初年銷量才130萬 捧那麼高真的蠻怪的
30幀真的不行
60
[情報] 龍族教義2介紹,新增職業和魔物《龍族教義2》在早前「CAPCOM SHOWCASE 2023.6.13」中, 釋出了遊戲玩法與特色 玩家可與1位自由創建的「主要隨從」一起戰鬥之外, 還可透過網路向其他玩家借來的2位輔助隨從組成最多「4人」的隊伍。48
[閒聊] 怎麼浪人崛起的熱度不高?3/22,龍族教義2、浪人崛起、碧姬公主三款一起上市 其中廣告打最多的應該是浪人才對,哪裡都有看到他們的廣告跟影片,龍族教義2比較少 ,直到最近才開始陸續有影片出來,碧姬則是連什麼宣傳好像都沒有,只有影片而已 這三者比起來,結果是龍族教義2的討論度比較大 浪人崛起是忍龍組做的,加上幕末題材,還可以改變歷史走向,戰鬥上有各種流派的劍術43
[閒聊] 龍族教義2稱沒有幀數上限 實際只有30左右即將在2024年3月22日發行的《龍族教義》(ドラゴンズドグマ)系列最新力作《龍族教 義2》(ドラゴンズドグマ 2),雖然尚未正式開放Metacritic媒體評分,但CAPCOM也率 先提供長達3小時試玩版本給各家電玩媒體,為這款睽違11年的電玩作品進行首波評測。 儘管就目前為止,大多媒體所給予的評價幾乎是一致性的好評,不過唯獨一點比較認為是43
Re: [問題] PS4 開放世界遊戲挑選有一款作品,已經是十歲高齡了,但就算拿到今天以現在的標準去評斷,它仍稱得上表現 亮眼;甚至在它最專精的領域,檯面上一狗票開放世界會直接被打趴在地上。 那就是卡普空麾下的《龍族教義》(Dragon's Dogma) 在2012年推出的這款作品,很快於隔年又推出了本體+DLC的《龍族教義:黑暗再臨》 (Dragon's Dogma: Dark Arisen),要購買的話直接選後者即可。25
[情報] 龍族教義2 動作預告片這代玩家機體強過頭了吧?本來以為是雙職業切換,結果仔細看了之後才發現是三職業!? 影片中可以看到法師→魔劍士→盜賊與魔弓→戰士→弓手兩種組合 ------------------------------------------------------------------------------ 更新:19
[心得] 龍族教義2 現有職業與戰鬥情報本文為自行整理,從目前為止的演示、試玩和文字情報裡剝出的動作系統相關資訊。 因為沒玩過DDON,有比較都以一代為基準。 世界: .地圖體量約為前作四倍。(雖然一代也不算大) .和一代相同,要先設置傳送基石後用傳送石(影片裡一顆要一萬塊= =)傳送,或透過地圖上的牛車進行固定地點的快速旅行,其他情況都只能靠雙腳。17
[閒聊] 龍族教義online好玩嗎?在我心中 龍族教義是超越上古卷軸的 還記得初玩上古 那尷尬又糟糕的操作手感讓我還沒走到河木鎮就想刪遊戲 走到了之後在路上揮揮武器練手感砍到一隻雞就被全鎮追殺 雖然耳聞上古5的美名已久 但如此遊戲體驗實在令人無法提起興趣 反觀龍族教義 初接觸時就被他那優異的操作手感驚艷到14
Re: [情報] 即將帶來的職業改動 (1/14)翻到一半QQ 下周四重啟後實裝 死亡騎士 血魄 骸骨之盾現在給予等同70%(原本為50%)力量的護甲值9
[閒聊] MAD大劍浪漫旅 龍族教義黑暗再臨先上個影片,順便祝各位松鼠們新年快樂 龍族教義DD2代即將三月發行 就當作是留個紀念跟回憶 我是不太推薦一開始在龍族就玩著大劍- 分享一下對岸A9VG針對龍族教義2製作人的訪談 原文連結: 下面是我轉成繁體和潤飾文字後的內容 *[1;37m——在CAPCOM ONLINE PROGRAM上公佈了兩個將在本作中登場的高級職業“魔弓手”與“ 魔劍士”,能請您詳細介紹一下這兩個職業嗎?*[m
爆
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