[閒聊] Roguelite遊戲後期勝率多少感覺最舒適
有幾款遊戲,像是Slay the Spire 和Hades,雖然我已經通關很久了,但偶爾還是會再開起來打個一場。
這類的遊戲雖然中途失敗是家常便飯,不過後期把卡片/裝備/遺物全開,並摸熟套路以後,會讓勝率提高不少。
因此後期遊戲也貼心的提供自選挑戰難度,讓玩家不會因為隨便打都贏而無聊。
我個人在玩Slay the Spire (手機版在排隊等人的時候真的很好用)的時候,大致上都選進階等級5~9,體感勝率60%左右感覺最舒適,有一定的挑戰度又不會一直死一直輸。
不知道大家在玩這類遊戲的時候,喜歡選多難的難度呢? 會堅持每局最高難度嗎? 還是選比較輕鬆的難度玩各種神奇構築?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.181.58 (臺灣)
※ 編輯: smallsalix (114.137.181.58 臺灣), 03/19/2023 21:10:40
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https://www.ptt.cc/C_Chat/E.0h4AjuBkB0Qw
推
還是看遊戲方式,如果難道只有特定幾組組合才打的過就
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很無聊了
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*難到
偶爾用平常沒試過的流派過的時候真的蠻爽的,之前用點穴流過了一次
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看一輪多久
我玩的款數不多,不過大概都40分鐘左右
※ 編輯: smallsalix (114.137.181.58 臺灣), 03/19/2023 20:40:54
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twitch上面有不少高玩,不用特定流派打A20心勝率還是超高
高手的思路真的和平常人不太一樣
推
6 70 比較舒適吧 不過到這種程度就差不多膩了
我通常玩完一款遊戲,在開下一款之前會有一段空白期,這時候會把以前喜歡的遊戲再開起 來打個幾局
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只能說玩家的等級上下限差距很大
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hades我個人是覺得難度遠低於A20心臟
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爬塔20不碎心難度還算給正常人玩的 碎心就...真的吃
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不拿特定流派,熱度20左右也只是比較痛苦,不會過不了
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很重的觀念 尤其國外流行noSL
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流派組起來沒失誤應該要100%過吧,能拿滿機率不高
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高玩是什麼啊,睪丸的另一種念法?
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[心得] Slay the spire 凡人全通關畢業規劃心得【給喜歡思考規劃風險投資玩卡牌遊戲的你,這款買就對了!!!】 去年中被推坑這 Roguelike 神Game, 一路成長練習玩了共260小時這禮拜機器人過關, 總算完成【全腳色進階 AC20破心】給自己的挑戰目標, 本遊戲除了每輪隨機性、三大關、四大職業的體驗不同,18
[心得] Slay the spire電子毒品簡易心得Slay the spire 是一款真正的電子毒品 我除了在steam上玩了4XX H之外 (新角色也玩了) 也買了sitch版 (switch實在太方便 玩起來跟工作型態也很搭) 現在目標是把switch上的四個角色都破到AC20 (因為這樣看起來比較舒坦) 來分享一下四個角色我個人往進階20爬的一些見解......18
Re: [問題] Slay the Spire 大家卡第幾關可以裝一個叫做Quick Restart的Mod 裝了之後可以節省重來的時間 17階之後小兵變強,我死到受不了就裝這個開始S/L大法。 自己玩久之後很少死在2樓。7
Re: [問題] Slay the Spire 新手健檢下面恕刪, 不知道lio大有沒有興趣也分析一下觀者跟其他職業? 您對機器人的分析非常精彩,讓小弟非常佩服 爬塔真的是易學難精的遊戲啊~ 容易到我家小孩(國小)看著我玩就會玩,從此拋棄了他們最愛的神奇寶貝/寶可夢卡2
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[閒聊] Across the Obelisk 超推如題 之前玩過Slay the Spire 但後來玩不太下去 最近剛好看到這款 玩了大概5~60小時才破第一輪- 遊戲: Slay the Spire 連結: 說明: 這次夏特打50% 這是roguelike的卡牌遊戲也是大家常說的爬塔
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