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Re: [閒聊] D4是不是很可惜?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] D4是不是很可惜?作者
LABOYS
(洛城浪子)
時間推噓33 推:33 噓:0 →:49

※ 引述《et310 (砲粉)》之銘言:
: 有沒有八卦




我覺得這次把巔峰等級和技能盤調整成這樣,

是個很厲害的設計。




你看到一整條,覺得好累喔,不想練,

但是他把整條經驗切成四等分,每完成一等分就給你一點巔峰點數



而巔峰點數一點如果點到黃色節點,甚至橘色節點

你的人物強度會暴增



所以他成功把升級的期待感,變成四分之一

想著再一點點又拿到一點了,再點兩點我可以點黃色節點了,又可打更高層數了





沒想到練滿一整條,給五等技能點,

和練滿1/4條,給你一點技能點,感覺會差這麼多




朝三暮四 XDDD

滿厲害的說真的,巧妙掌握人性




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「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」

「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.26.16.219 (臺灣)
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Hopeless06/16 11:05這個設計確實不錯

HydraGG06/16 11:06巔峰盤真的差很多,尤其是拿到雕紋鑲孔

※ 編輯: LABOYS (114.26.16.219 臺灣), 06/16/2023 11:07:14

goliath06/16 11:07後面看實況主看盤時間都比刷怪要長了

gn00506606/16 11:07確實 都會想再一點點就可以升級巔峰盤 就一直玩一整天

k122206/16 11:09差10等少40點就覺得很幹想繼續練

Hopeless06/16 11:10我覺得重點還是1/4條經驗就拿到一點 那感覺有差

bluecsky06/16 11:12其實這就是手遊農碎片機制的概念w

bluecsky06/16 11:12慢慢堆疊然後一小段進度就有質變

cloud060706/16 11:24但洗盤很麻煩又很貴

Cishang06/16 11:30那個盤仔細看就知道根本沒有幾樣選擇就是給你農而已

LABOYS06/16 11:32他的選擇應該是解鎖順序和方向,終極目標當然是把所有大招

LABOYS06/16 11:32都點出來,寶石都練滿

LABOYS06/16 11:33但是可以選擇在升級過程先點哪一個,這種變強感就讓練級沒

LABOYS06/16 11:33有那麼枯燥

StNeverRush06/16 11:34明明很多選擇吧 還可以旋轉看要怎麼走比較快拿到關鍵

StNeverRush06/16 11:34節點或塞雕文的點

LABOYS06/16 11:35有些油管主當時測試說還好而已,但自己體驗覺得這巧思滿猛

LABOYS06/16 11:35

rewisyoung06/16 11:39發現一堆說後期打不動 都是雕文等級是1的 有沒有升雕

rewisyoung06/16 11:39文差超多

StNeverRush06/16 11:42一定還有很多料沒端出來 傳奇雕文 賽季獨特套裝 傳奇

StNeverRush06/16 11:42寶石 應該會有很多流派可以玩

a236498306/16 11:49巔峰盤對懶人有個不友善的地方是不好抄==

a236498306/16 11:49看了幾家都差異極大

walker997706/16 11:49玩家都被訓練成猴子了 吱吱

a0515070706/16 11:51黃色、橘色節點會強度暴增>為了點這個要花多少廢點連線

YomiIsayama06/16 11:52橘色點大多很爛 插槽的雕紋才強

aegius1r06/16 11:54巔峰盤點法可以差超級大 但同流派要的屬性大原則差不多

aegius1r06/16 11:55該點的有點到強度就不會差太多 剩下就取捨

StNeverRush06/16 11:56那些不是廢點 很多節點要求非主屬性 可以用這些路上

StNeverRush06/16 11:56的點數湊 我覺得這個巔峰盤很明顯就是把Poe的星盤改

StNeverRush06/16 11:56良了 變成天賦樹可以自由組合 這點不錯

StNeverRush06/16 11:58Poe為了要拿關鍵節點就只能浪費點數走過去

Cishang06/16 12:01那來的自由組合? A就是A B就是B 就只是技能樹換個皮而已

Cishang06/16 12:02更何況內容就只有增傷跟防禦,比技能樹還單調

digitai106/16 12:05還好這些點洗回去只要金幣就好不用打什麼石頭才退一點

blackone97906/16 12:10可以自己拼盤子還不算自由 那要怎樣叫自由

s263772606/16 12:16沒有自己填數值跟特效怎麼談得上自由 你說是八

LABOYS06/16 12:16橘色隨便都加30趴50趴還不多嗎,才一點耶

sniper282406/16 12:21巔峰點確實經驗 但巔峰盤就算了 一堆爛點

sniper282406/16 12:22巫師橘色點甚至沒一個想點的

sniper282406/16 12:22驚艷”

LABOYS06/16 12:23德魯伊的我覺得很強耶 XDD 法師的這麼爛?

sniper282406/16 12:25現在最多人點的是給幸運一擊15%的點 但這甚至也就裝備

sniper282406/16 12:25的一個詞條而已 還在那鳥位置

aegius1r06/16 12:25要看職業 法師的我一堆橘色過路不點

aegius1r06/16 12:26像冰法點燃燒傷害加成跟電流能量都沒有用

Cishang06/16 12:27橘色點確是不多算上過路 雕文給的增傷都70-90 你30/50多?

Cishang06/16 12:28而且雕文的點數可能更少

aegius1r06/16 12:28雕紋還要算額外需求點 不過提升的確比較有感

LABOYS06/16 12:28你不用養只要一點,成本是和其他+5敏捷 相比好嗎

LABOYS06/16 12:29雕紋是大家都可以升的,大家目標都是生滿啊

LABOYS06/16 12:29德魯伊如果是大地熊,大地的盤子和熊的盤子橘技能都很管用

LABOYS06/16 12:30所以我才覺得很強,原來法師不是這樣 XD

aegius1r06/16 12:30我會希望他能做到 各職業選拼盤的原則都是以橘色點優先

aegius1r06/16 12:31法師選的比較像是以雕紋孔旁邊有沒有好的黃色點為主

engelba06/16 12:31法師點到第六盤了 雕紋 稀有節點都很有用

StNeverRush06/16 12:33我玩蠻子也覺得雕紋比較猛XD

Cishang06/16 12:34怎麼會只要一點,那些過路點都不是點嗎

LABOYS06/16 12:35你點雕紋不是一樣要前置點嗎

LABOYS06/16 12:36更何況他多半是在中央,不是最底端,你把它當成一格過路越

LABOYS06/16 12:36過去對面也都可以理解。

LABOYS06/16 12:36就這個思路同樣一點技能點,他難道不是比+5屬性強很多嗎

Cishang06/16 12:37我剛剛去算了一下 從最近的黃點出發 雕文額外付出5點拿到

Cishang06/16 12:3866.2%的強韌時增傷 而先祖引導花了6點拿到耗75靈力5秒30%

Cishang06/16 12:39的增傷 天差地遠 建議你回去仔細看看

StNeverRush06/16 12:39同類型的Poe天賦樹也是這樣啊 為了關鍵節點要前置點

StNeverRush06/16 12:39一堆屬性的點

Cishang06/16 12:48POE拿到的東西會整個人都變得不一樣,真要說就是把那些打

Cishang06/16 12:49不到的精華跟現在雕文那些橘點交換稍微有可比性

annboy06/16 13:04現在可惜的就是傳奇節點普遍偏爛 犧牲這麼多點數換來的能

annboy06/16 13:04力有點雞肋

Bewho06/16 13:08感覺起來D4比起打寶遊戲更像練功遊戲,等級對強度的影響滿

Bewho06/16 13:08大的

LABOYS06/16 13:24因為大家還沒滿等,等到大家滿等之後,只能靠裝備提升

LABOYS06/16 13:25那就會變成D3那樣,刷他千遍只求一件裝能夠提升

LABOYS06/16 13:25但D4很大的延續了這種一直在變強的曲線,沒有太快進到那邊

tnst9219106/16 13:27技能設計變化少就算了 巔峰盤接近沒有變化 單純的加數

tnst9219106/16 13:27字給傷害 做出這種設計的人真的應該要好好檢討…

jacvky06/16 13:39巔峰盤設計不錯,至少我覺得比POE好

aegius1r06/16 14:02但現在還沒滿等就沒裝備提升了 7x刷到90都只是微幅

aegius1r06/16 14:03這點等賽季出來看看世界五長怎樣