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Re: [閒聊] 寶可夢對戰玩家都能一眼看出屬性強弱嗎

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 寶可夢對戰玩家都能一眼看出屬性強弱嗎作者
leon131417
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我也挺好奇的

這陣子看了很多寶可夢對戰影片

發現有些熱門的 不只一種打法

常常會被第一印象給表掉

現在還有太晶化可以規避弱點

像昨天看到一部

影片主先預讀對方用神速快龍收尾

所以開幽太晶直接規避神速的一般屬性傷害

寶可夢對戰

真的很深奧……

※ 引述《paladin90974 (芭樂丁パラディン)》之銘言:
: 之前常看對戰影片
: 雖然我不打對戰的
: 不過影片大都能說這隻寶可夢強什麼屬性弱什麼屬性
: 幾倍弱點哪個無效
: 我原本都以為是錄製影片可以查好資料照稿念
: 結果發現以前的同學有在玩寶可夢對戰
: 看對手出什麼都能說出弱點屬性
: 還能背出招式表
: 我存電腦裡的破爛寶可夢
: 努力值都全灌攻擊特攻專門通關用的
: 這種的還能組隊去連線打對戰
: 還打得好像我的隊伍很強一樣
: 對戰寶可夢玩家都這麼硬核的嗎

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※ PTT 留言評論
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risingheart02/16 14:30大家好我是二土

apoda02/16 14:32一般來說打久了都會知道對方可能要做什麼

xxhenryxx02/16 14:33你是不是看二土

hank8117702/16 14:36還有太晶飛躲地震或是太精鋼快龍鐵頭反殺振翼髮

tomuy02/16 14:36我預判你的預判

supersusu02/16 14:42哇~ 不是八

imz072302/16 14:47普通系太晶快龍在太晶猜謎界應該是暖身題

swbthj02/16 14:48雙打肥大都是預設普太晶+頭帶打神速

the080002/16 14:56普太晶快龍流行超過一年了,要猜不到比較難

LAODIE02/16 15:00就算不太晶普通 十之八九也會帶神速啦

ShaNe199302/16 15:36常打比賽這些其實都是基本的,就把他想成對戰式的

ShaNe199302/16 15:36卡牌遊戲,看到陣容就要知道他的先發跟戰術了

ShaNe199302/16 15:37這也是為啥感覺很糞的遊戲可以維持這麼多年的對戰

ShaNe199302/16 15:37遊戲頂點

Imakamenride02/16 15:47一剪沒

KLjover02/16 15:54接觸玩家對戰前我以為這就是比速度跟克制的遊戲,直到我

KLjover02/16 15:54玩了一把

lover1902/16 16:23好用的就那幾隻然後加上當前版本新系統受惠的強者

lover1902/16 16:23想打對戰的話背一下也還好

WildandTough02/16 16:43上個週末的德國R賽冠軍賽第三盤 預判振翼髮會太晶

WildandTough02/16 16:43妖 直接對振翼髮點馬威 旁邊麒麒麟開空間 還真的給

WildandTough02/16 16:43他賭到 直接火貓火推到自殺 上血月月月熊call game

GooseTzeng02/16 16:50雷電斑馬那部吧?就是因為太熱門才特別針對吧,不然一

GooseTzeng02/16 16:50般會設想電系會帶飛太晶來規避地面弱點。