Re: [萌夯] 魔物獵人荒野線上人數
現在完全就是崛起中後段每個禮拜上去打一下的養老狀態
不是說不行這樣
但
1.來的太快
2.崛起還有個望不到頭的煮護石,阿現在時數破200的珠子都畢業了吧= =
怪其實說少,你說少一兩三隻真的有差到這種地步嗎?
問題應該是魔物都是些小動物吧?霸主簡單的要死,歷戰王還限時
我現在一個禮拜花時間在PTT噴荒野的時間比荒野上線時間還長
謝謝你,PTT
不過我也在納悶,分段更新除了為了維持熱度以外還有什麼目的嗎?
有沒有業界人士可以分享一下,這個在線人數會跟DLC買家數量有關?
我現在更偏向這樣做其實是為了"提前"上遊戲,而不是"延長"遊戲熱度
讓財報好看一點,遊戲本來就沒做完@@
因為現在這樣搞明顯搞過頭了吧?這座是我第一座確定DLC要觀望的作品
安內乾丟
希望最後一彈更新的時候我還是這個嘴臉= =
--
Ebb and flow.
--
就內容太少
馬的~如果是本傳魔物都做完的情況在等DLC也就算了
現在就是訂了一桌菜,錢還先付完了,現在桌面空了也不上菜
崛起白金好久了荒野都出了還沒有狂化2 555555555
跟你說上等的海龍還在海上
魔物雖然沒有真的少到只有那幾頭 但因為防具武器有7成
煮護石這輩子都不要再回鍋謝謝
把老傢伙通通改護龍丟上來都當有努力了
產廢 然後後期內容的素材都是要打鎖刃龍那級的關係
首發就買 現在HR還不到20
荒野哪有尸丁丁好玩 對ㄚ
然後護龍設定明明是人造魔物 結果護火龍還是會抓護雷
顎起來摔 這怎樣 刻在DNA裡的嗎?
就能玩得太少阿 今年遊戲又這麼多
荒野如果沒有每週任務的話,我可能要到有更新才會上
線玩一下吧
然後嫌玩家太會用傷口控場現在又搞倍血怪變相降低傷口
製造頻率 這組典型的做了新系統又anti它
對 就是為了財報才硬上這個半成品,跟當初崛起一樣
end game設計有問題 鎖刃無腦刷就能農所有的東西 而且還
有那個客製化做一半的機械武器
以前刷珠子還有一個重點 就是某些珠子要刷特定的龍
反系統的做法很討厭,那當初做這系統幹嘛?
現在全都統一去煉金就好 那當然大家都打效益高的
反飛翔爪~反傷口,易傷技能說明唬爛~只是少一刀的程度
初期就搞機械武這種東西把你7成素材武都產廢
我也覺得機械武這種東西不該做的太強
拆分更新跟配合季節去賣DLC一定比全上好賣啊
機械武很有用也就算了,目前就很可憐~完全像多餘的東西
然後最白痴的是這機械武素材還分R6R7R8 67到底誰會做?
只是現在等太久會讓人對下一作失去信心而已
這種東西的定位應該要是過度用的,一堆武器都拿他畢業
但到時候出應該還是會買 畢竟我們獵人就是那麼死忠
畢竟是死忠的,我有罪
我覺得它應該是把機械零件附在素材武上升級 跟傀異一
然後賣點的雙武器系統只有少數武器有實用性
你看RISE有多少抱怨下次不買 但結果呢
樣 然後武器再照之前冥赤武器給額外詞綴
至少你換個角度想 你首發買MH 除了投資MH外也一併投資到
世界比這好玩很多,就算沒DLC種類還是夠多
明年要發的鬼武者 RE9 金髮蘿上面了==
這樣至少你可以救那些體質不良的屬性武 同時也兼顧升
級要素
機械升級素材武 那不就是聚魔之地
好期待鬼武者喔= =
這荒野本來就是超大型聚魔之地啊w
而且MH現在已經不是以前你一出玩家就瘋狂搶購了
就看老卡能再端什麼出來吧
現在太多遊戲比MH好玩
聚魔之地當初被嘴的有兩點:1.直接讓原本地區探索變笑
不是,機械武器不能幻化還超醜,比聚魔不如
話 2.鎖地區上限卡你進度 當然2隨著版本運行到末期就
老卡最近魔物幾乎沒動作
霸主怕玩家打不過所以降低難度,然後又怕放強魔物
搶了霸主跟鎖刃風頭,整個就是超低難度
沒那個上限卡你了 你現在要全7很簡單
我原本以為這座怎樣也算20周年代表作,是要對標XX的
感覺是自己期待太高了XD
哪需要200 一直刷的100就很難缺珠了
我也不是要荒野體驗多神,跟世界一樣就好了啊
武器塑形不是未來會實裝? 我是蠻喜歡破曉傀異強化武器
把每一把武器都拉到R10水準 然後各屬性各武器做出差別
這樣才有讓你打其他類型魔物的動力
他第一天就能用機械武器,這功能第一天就該實裝了
吧
33玩一個多月沒上荒野 武器塑形這塊還沒搞哦? 也太拖了
武器幻化有了嗎
幻化等海龍上線
所以才說他們該改回來 護石繼續抽獎 珠子超難掉 爛
輝龍沒保底
讓一堆人畢業不了就沒空在那邊靠北
我等海龍出來再回鍋
遊戲好玩跟難畢業是兩回事 你要說現在世界那一萬多個
上線的都沒畢業嗎 還是單純在玩而已
這樣說好了 若是拓荒期每個魔物都以目前八星黑蝕的難度
為基礎 然後舊世代的掉落率 大家會更想上線嗎?
因為崛起的時候喜歡世界的玩家還能安慰自己等下一款高
畫質遊戲會比世界好,結果被荒野打臉
我猜是飢餓行銷 先讓你過度期待 然後就會像現在一樣
陷入飢餓狀態 等dlc上就會急著買
全屬性機械武要畢業也不容易啊,但問題做完了要幹嘛
早麻痺了 世界那時候也一堆在不如XX的 崛起不如世
界 無限循環
你做了屬性機械武然後要打誰? 鎖刃又不怎麼吃屬性
黑蝕也沒有到非常怕火 其他同理 你搞了半天屬性特化
然後官方還要砍你屬性傷害 點解
弩射屬性彈要消耗額外資源 跑村民依賴就夠賭爛了還要
問題是崛起跟世界沒有"大多負評"過好嗎
被奔火0/16 結果你官方還嫌屬性彈太強要砍傷害跟hit數
點解? 就因為那隻白痴胖鎧龍水35嗎?
我是覺得八成跟崛起一樣 給玩家35%的內容 剩下都在DLC
然後DLC明明是花錢買的 卡普空還要一直強調免費更新 跟
大賣場廣告+10元就 免費送 一瓶飲料 每次看這種宣傳就
在想是在供啥洨
你鎧龍被澆水1分鐘收工不是屬性武器太強是牠太爛好嗎
我荒野用輕弩開荒 速射被改成這樣已經很不爽了
自虐要玩屬性弩 打5場龍回來看依賴2/16 已經夠不爽了
崛起首發在switch是要負什麼評 他首發那狀態直接上
steam我看比荒野還慘
mhr兩個月的更新內容可以抵mhws一年吧,不信你自己
列荒野兩個月更新了什麼
你應該戒ptt
RISE首發還扛疫情debuff+財報雙重壓力
根本以前就不存在什麼畢業,以前近戰刷爽爽還能玩個遠程繼
續噴,這代兩把弩被改成這樣誰還想刷
荒野扛了啥 硬體優化到現在還沒解決
好啊 那等一年後荒野DLC上了你看他會不會變好評啊
當初就在噴 首發沒結局還要等更新 更新又更新一堆
貼圖 現在突然又開始捧了 笑死 超大杯
如果沒那個本事玩4k開放世界 就退而求其次嘛 RISE這樣
牆壁說爬就能爬有什麼不好的? 還不會被卡奇怪的空氣牆
或是樹木模組 到現在還是沒人回答我荒野鳥鳥的滑翔有
什麼幹用
沒幹用,可能給獵人加上掉落傷害之後會有用吧
傑洛特:獵人你現在感覺如何 如何啊 膝蓋沒力了齁
有啦 刷一夜花有用啦
不是有兩三個點只能靠滑翔嗎 但真要說還是有點無用
滑翔這種東西已經是小事了吧 沒用你別用不就好
當初刷一夜花也只有懸崖那邊會用上滑翔 然後你去別張
地圖基本上這滑翔就沒用了 雨林被大樹擋死 護村那個
大窟窿也不給你自由落體最下層
覺得就趕在財報上之前硬上後續再加回來…
白癡設計啊,崛起有大翔蟲飛,根本沒地方給鳥放滑翔
你今天給營地一個大噴發氣流給飛過一堆障礙物就算了
荒野火龍家族不給破頭也很奇怪 明明荒野建模更精細
結果火龍家族反而不能破頭 很不爽ㄟ
機械武說反了吧 應該是更後期才出的
比照世界的金羊冰原的冥赤都是中後期產物
其實崛起百龍武就太早登場失敗過一次了
但那時太廢反過來沒人用 所以以為是強度問題
機械武三個三級洞就大贏了 武器洞這麼緊縮的狀態下素
材武沒自帶你想要的技能331或321洞就完全沒優勢 更別
說還有攻擊力斬味之類的問題 一項沒對到都可能變產廢
各方面都能調整的機械武除了外觀怎麼輸
輸在你骰不到你要的辭綴
機械武光是斬味問題就海放九成生產武
然後分段更新除了分攤開發時限之外,也能讓熱度延續
到起碼一年後才會有的DLC,當然前提是端出來的東西
夠有料
豪鬼更新我到現在還沒上去玩==
看DLC的量吧,管飽的話就會是擠牙膏是因為人力都調過去搞
DLC才這樣,不夠就是連賣錢的DLC都擠成這樣真的好嗎
矛盾的點就是為了財報出半成品,財報成績出來後一樣擠
。再來就是分段更新可以出動作貼圖造型薛盤子
為了財報,因為會計快換季了還沒半個大作只好快出
爆
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→ gungriffon : 然後嫌玩家太會用傷口控場現在又搞倍血怪變相降低傷口 → gungriffon : 製造頻率 這組典型的做了新系統又anti它 說起來荒野傷口跟破曉的傀異核很像 荒野傷口:一個增加狩獵效率的機制,打破還能取得資源 破曉傀異核:一個增加狩獵效率的機制,打破能讓魔物暫時弱化29
看到數據好奇問一下 世界還是系列最高遊玩人數是因為有f4可以打嗎(aka 煌黑、獎盃、黑龍、王冰 不過看大家一直在嫌那個爪爪,這幾個又都配備了反爪ai,實在很意外這個結果 ----- Sent from JPTT on my iPhone
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