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[討論] 明末官方收到大家的惡意了,會增加篝火

看板C_Chat標題[討論] 明末官方收到大家的惡意了,會增加篝火作者
signm
(sin)
時間推噓27 推:27 噓:0 →:52

官方原文:

尊敬的玩家,
我們在進行地圖設計的時候原本的想法
是希望大家能在探索中回到原有的神龕設計,
形成一個樞紐神龕鏈接多個區域的設計,
但是忽略了大家在不熟悉地圖下,
僅靠某一個或者幾個俯瞰點來進行位置的確認,
這種情況下的跑圖體驗可能會因為我們設計的「惡意」變得較差,


目前我們已經在進行神龕位置優化,在後續的補丁中就會更新,給您帶來不好的體驗,真心的抱歉。

其實沒這麼困難吧
只在主王迷霧前面加一個就好了
真搞不懂之前封測玩家都沒回饋這問題嗎?

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.172.106 (臺灣)
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leo25511207/28 09:53翻譯:沒想到菜的這麼多

shinobunodok07/28 09:56其實就掛了在門口復活或門口多一個溝火就好

winda662707/28 09:57前面才一個在洗白的而已,然後哪來封測玩家只有業配。

aoke07/28 09:59加個類似瑪莉卡契石的功能就好了

pan4607/28 10:02前面評測其實很多都YA的 是上市了才扛不住

iam071807/28 10:02蠻正常的 評測在怎樣都是極少數人

sakurammsrx07/28 10:03這片又不是菜不菜的問題==敵人沒這麼難,單純搞一堆

sakurammsrx07/28 10:03讓你不舒服設計而已

leo25511207/28 10:04我反串的,設計就是在搞玩家,你說單純難可能還不會這

leo25511207/28 10:04麼多負面回饋

pan4607/28 10:04樓上 所以好玩嗎

pan4607/28 10:05我說sakura

leo25511207/28 10:06英高的善意有趣在適當數量,多了就是爛設計

iam071807/28 10:07我個人會說黑猴好玩很多 明就贏在女角跟武器吧

cloud060707/28 10:08目前玩起來感覺很平淡 沒甚麼亮點

ataky07/28 10:10照這更新頻率應該很快就可以好好玩了

Justapig07/28 10:10可能是技能分支太多,現在也慢慢被摸出幾個很無雙的流派

wild9907/28 10:11不會覺得有被搞到不舒服,因為玩很多魂系、類魂後,都嘛

wild9907/28 10:11知道套路了,而且實際玩過,那些套路的地方也沒多到哪。

jeff23571107/28 10:11https://i.imgur.com/hfQMWWb.jpeg

cloud060707/28 10:12要說惡意也都是老套路 就很過時 已經不會有當初的爽感

wild9907/28 10:14依照官方聽取玩家回饋,這遊戲大概率又要被改成普通遊戲

wild9907/28 10:14的“裝飾性”魂遊。

kululualex07/28 10:20「我們會多放幾隻篝火怪並優化他們的位置,讓玩家早點

kululualex07/28 10:20習慣我們的善意」

peterboon07/28 10:21現在推圖最無腦應該就長槍長虹貫日 復讀就無雙推圖

peace999907/28 10:22這片唯一的樂趣就是跑圖了 這樣改完更無聊

tk13os07/28 10:28英高也沒少被噴過吧

Justapig07/28 10:29昨天我有看到一個魔法單手劍,很有劍星見面一個beta技的

Justapig07/28 10:29感覺

ren74071907/28 10:32沒那個抗壓性就別做魂系,人家英高在搞,都是你要馬適

ren74071907/28 10:32應,要馬慢走不送

VBMO07/28 10:35拜託..故意搞人和很有挑戰性是兩件事 別因為兩者結果都是要

VBMO07/28 10:35重來就混在一起講 做個比喻 如果把以前即時RPG最終BOSS有6

VBMO07/28 10:35個階段 每段要打10分鐘以上 而且只要滅團就要重打 沒分階自

VBMO07/28 10:35動存檔 這設計放到現代遊戲裡 你會說這設計搞人還是菜就多

VBMO07/28 10:35練?

allssddaa07/28 10:42真的 做魂遊被噴難是正常 沒被噴代表不夠難

windfeather07/28 10:44有幾個火點是真的很白痴,打王還要等電梯或跑一段

windfeather07/28 10:44但中間其實沒有特別需要跑圖的意義

windfeather07/28 10:45根本就該把火點直接做在王門外

baka141207/28 10:46可憐 發售前被試玩提醒 還說不會改

allssddaa07/28 10:48法環的索爾城也是要跑一段搭電梯 中間也沒特別的東西

twearthling07/28 10:49看到有評論說整人設計增加的不是難度 是血壓XD

egg78107/28 10:56樞紐神龕不就魂1傳火祭祀場?

CarRoTxZenga07/28 10:57都有人覺得跑圖有樂趣了 真的玩家百百種

aoke07/28 10:59有趣啊,地圖上的惡意是一回事,不過他跑圖跑一跑會跑到莫名

aoke07/28 10:59奇妙的地方,這個我還蠻喜歡的,昨天進第二章的地圖,初期

egg78107/28 11:00去跑魂2的圖,如果覺得魂2跑突有樂趣,那我承認他很享受

aoke07/28 11:00想說先不跑主線跑另一邊,結果跑一跑好像跑到第三章第地圖(?

aoke07/28 11:00害我有點傻眼XD

CarRoTxZenga07/28 11:09近期讓我覺得跑圖有樂趣的就法環(也已經幾年前的遊

CarRoTxZenga07/28 11:10戲了) 會想要讓我去各個區域角落逛,當然因為法環本

h7531141807/28 11:11他們真覺得那些善意好玩喔

CarRoTxZenga07/28 11:11身是開放式地圖的關係設計上少了很多限制,但明末目

CarRoTxZenga07/28 11:11前玩下來讓我感覺像在玩以前的血緣 推圖壓力很大

CarRoTxZenga07/28 11:13各種轉角遇見愛、陷阱、道具放在毒霧裡、遠遠來一發

CarRoTxZenga07/28 11:13火槍炸掉油瓶陰死你、假篝火等等~

CarRoTxZenga07/28 11:14不否認有人覺得這些沒什麼,但目前多數的評論是反映

CarRoTxZenga07/28 11:14這些"善意"過多了

sniperex16807/28 11:31神龕在王前增加就好了,道中我是覺得還行,不過敵人

sniperex16807/28 11:31配置跟場地惡意要減少

sniperex16807/28 11:33還有倒地起身真的太慢又沒有無敵,加上BOSS不會收手

sniperex16807/28 11:33,等於倒地後再多吃一擊,不過好像這個也有要改了

sawalee081107/28 12:13喜歡現版本的 到時候新版本出來不要更新不就好了

frank16161607/28 13:05還好已經打完一輪,增加後魂一的醍醐味可能就沒了xd

romsqq07/28 13:55王前沒火點,我想到黑魂一的小隆得,王點離火點超遠

YuiNana07/28 14:34王前火點 喝水速度 倒地無敵太短 改進就好

YuiNana07/28 14:36道中那些陰間是覺得有符合區域背景 所以還能接受

YuiNana07/28 14:38反正推圖用斧點高活力耐力 加上補品給很多 也是輕鬆推

YuiNana07/28 14:41阿 還有奔跑速度 渡夜者等更新過來玩 機體性能嚴重落差w

YuiNana07/28 14:42前面幾小時體感完全是超人變成老人

aoke07/28 15:26奔跑速度會影響平衡,我有看到一個yt介紹增加奔跑速度的mod

aoke07/28 15:27說用下去以後(10%~30%),隨便跑都可以繞背王賞他一個重擊

kim121407/28 16:38王前加個瑪莉卡(只能復活不能傳送)就差不多了吧 法環的

kim121407/28 16:38賜福有些地方都多到難度太低了

Gestapo112107/28 19:28難度太低了,滿心魔後路上的怪根本撐不住武技兩下

Gestapo112107/28 19:29天賦點個紫電回血+玉珮回血就輾過去

maxsho07/29 00:48才不可能加火點吧, 頂多給個地圖