Re: [閒聊] 絕區零是不是快不行了?
https://imgur.com/QL5TnpT.jpeg
附個人權圖,然後得說有人說改回走格子???!
本身開服玩家,走格子個人真的玩不太下去
說什麼有交互性,都忘記走格子那個色彩...
還有標榜著動作遊戲走了多少分鐘格子,結果打怪幾秒鐘的事情
還有隱藏彩蛋任務...找寶箱,現在我都用那個卡用AI幫我找
其實要說改到四不像沒有風格,你覺得開服的鳴潮跟現在的鳴潮比,才是真的差超多
美術風格,我覺得見仁見智,不過我朋友確實不喜歡美系風格,尤其絕區的衣服
服飾很多時候,我朋友原鐵都有玩的,都在說希望原鐵的服飾風格套用在絕區
不過美術方面見仁見智,相信他們應該也有在做市場研究
總不能把自己認為好的美術風格,結果玩家不買單
難度,這遊戲目前高難危局大概比原鐵還簡單不少,畢業目標其實刷盤子讓數字好看點
盤子基本詞條對,其實很難不過,當然有些角色就是符合當期卡池容易過
虛狩確實是很OP,可以讓你少動好多腦和手法,
但自己體感就是主C記得抽武器,會讓你遊戲體驗大增,
會讓人很不滿大概就追擊體系設計的問題
不過個人不是高手,純粹就是打過就好...基本上虛狩只是更加無腦上手
只是個人遊戲是追求趣味性的,要怎麼讓自己低配置的情況下可以無腦一點
大概就是玩這遊戲的趣味
然後說什麼流水新低...個人覺得市場決定一切,也不勞我們這群玩得開心地操心
玩得不開心換個遊戲就好
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我星月相隨連難6都沒辦法S 手殘玩家只好乖乖退坑
所以你開服的時候不滿走格子能提出異議 現在想要走格子
回來的就叫人直接換遊戲?這也太雙標了吧
我什麼時候叫人直接換遊戲...格子他如果改回來我就退 你想要格子那就改回來 我前提就是市場決定一切 雙標什麼
※ 編輯: LemonUrsus (1.173.39.156 臺灣), 09/25/2025 11:37:23啊其實我認真說,星月相隨就沒很隨啊
絕2.3那兩隻衣服不好看 不代表原鐵的風格搬過來就是
對的欸 光風格就完全不合
沒吧,鳴潮1.0到現在底層的主軸可沒變過
變了吧,鳴潮現在在演出的道路上狂奔
鳴潮開服在那邊吹合軸,現在也還是吹合軸,我是不
太確定有改什麼風格
1.0地圖 還不能飛 2.0開始飛 找寶箱的方式大改成集中 至於戰鬥方式 看要玩得花式不花式 今洲盃跟我玩的風格不太一樣
※ 編輯: LemonUrsus (1.173.39.156 臺灣), 09/25/2025 11:42:14現在鳴潮最多人看的影片是劇情不是玩操作的
哦抱歉 最後一句原來是在指自己 我以為是指其他人
劇情就是找回記憶+對抗鳴式,玩法就是延奏變奏切人合軸
,演出就是運鏡+精美建模表情變化,主打的賣點一直都是
這些
真的要瞎機八按我是推薦耀妮雅或者耀薇雅,那個星月相隨
摸幾次就感覺哪裡怪怪的以至於這兩個我幾乎沒放一起過了
開服大家看劇情應該是找地方罵的,跟現在看點不一樣
鳴潮改最多的是大世界體驗 簡化探索流程
絕算是刻意分隔外觀設計路線的吧,如果愛米味服裝玩原大姐
鐵二姐就好咧,雖然市場反映還真的是愛米味跟強度
我也覺得格子就大便 但他們也就只是拔掉也沒有填充
又不是股東幹嘛幫這些公司煩惱
至於美術 我雖然沒有很愛1版本但也不討厭 2版本真的在走
下坡
要我說絕區和鳴潮最大的差別就是庫洛很果斷
前期開局不利 先用龍鳳蝶花 然後果斷拿出2版改良
相反絕區還是硬是拖到1.7 中間改了又改 2.0才拿箱庭出
走格子永遠只會想到週四結婚
其實他要就1.0端出前改、要就是1.0強推完以後做一個
完整的2.0來刷新印象翻盤。
現在就有種不上不下的感覺
走格子如果這麼差 怎麼可能活出封測呢 不可能吧
還真別說 當初一堆有人試玩的說 當初就不建議走格子 什麼幾點幾重新開服
※ 編輯: LemonUrsus (1.173.39.156 臺灣), 09/25/2025 11:58:11它很想抄演出,所以把主角丟下去演?
很多遊戲很多意見在測試的時候都有講 但是還真不一定改
封測就一堆意見了 但就社群大推 摀嘴 製作組沒問題是你
們測試玩家怎樣怎樣 跟現在有問題就是聽勸害得一樣
你看活俠測試時也有點出問題,結果沒改上線獲得壓倒性
壞評
鳴潮真的2.0翻身,場景美術音樂劇情演出,光翱翔就是多一個
玩法,絕我也玩到2.0感覺就多了一個比較卡的箱庭大世界,其
他什都沒有進步
只有男沒抽,玩到現在只希望動畫能夠回到1版的水準,現
在劇情裡的動畫沒有那種一看就有驚喜的感覺
走格子封測就一堆在罵了 活出封測就經典米家操作
格子絕對可以回來 但你要讓我用AI卡
星月隊只是當初帶貨up想帶風向,柳跟雅就不搭配
星月隊的雅是主軸,柳有沒有無所謂,重要度還不如蒼
角妹妹
*組隊重要度
星月是相衝,根本沒相隨,兩個都要站場啊
月不是出來長e就結束了?怎麼我越看越糊塗?
理想很豐滿現實很骨感這樣,還有回能問題,積蓄條也沒那
麼好控
再加上這兩個搭配純粹就是各打各的
柳是異常角 雅是名為異常的直傷角 柳的存在是為了讓雅
吃到紊亂回豆 組星月隊柳要穿回能裝 速切打強化e
柳當速切就是便秘啊 強E雖然輸出高 但就是很便秘
至於雅狼蒼這種就別提了 完全是意外的產物
雙冰凍失衡這種壞掉的東西就設計失誤 根本不該出現
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首Po今天開新卡池 奧菲斯 聽說流水相當悽慘 怎麼會這樣? 明明進2.0後看似往好的方向邁進 結果2.2流水直接創新低..![[閒聊] 絕區零是不是快不行了? [閒聊] 絕區零是不是快不行了?](https://i.meee.com.tw/UKeqSvF.jpeg)
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其實一直不明白 原神被鐵道超越 為何絕區無法超越鐵道 甚至絕區還是御三家最色 建模也是最用心的![Re: [閒聊] 絕區零是不是快不行了? Re: [閒聊] 絕區零是不是快不行了?](https://i.imgur.com/FWMlqlgb.png)
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比較好奇大家當初對絕區零的期待是什麼 是營收超原趕鐵再創高峰? 還是什麼拿下GOTY等級的神作? 說真的這營收放眼整個業界也算喊水會結凍的等級了 只是跟大姊二姊比就顯得...比較黯淡 所以大家現在是恨鐵不成鋼覺得它不爭氣沒有拿到超越大姊二姊的成績?![Re: [閒聊] 絕區零是不是快不行了? Re: [閒聊] 絕區零是不是快不行了?](https://i.meee.com.tw/Lz4Ru9t.png)
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過場動作最豐富,表情最多的 有玩的應該都知道投入多少資金吧 而且這表情豐富的技術還被拿去空月之歌用 二次元遊戲的營收會降下來是正常的 去看榜單的就知道32
動作遊戲就是要打架好玩吧 可是活動老是那些小遊戲,能打的就每個禮拜更新一次的防衛戰跟危局 零號空洞已經打到膩了,而且還會卡你能在裡面拿到的資源 爬塔爬到200層就不知道要幹嘛,上去全是把數值翻倍機制沒變也沒報酬 航天城逛街現在就真的是逛街,比那條路線能先拿完資源而已,資源還少的可憐![Re: [閒聊] 絕區零是不是快不行了? Re: [閒聊] 絕區零是不是快不行了?](https://i.imgur.com/vq17BoFb.jpg)
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流水低就低阿 2.0方向好個屁 被米家高層為了跟鳴潮對開 把周年提早一個月搞個虛狩級行銷 做隻長得像其他米遊來的儀玄![Re: [閒聊] 絕區零是不是快不行了? Re: [閒聊] 絕區零是不是快不行了?](https://i.meee.com.tw/K0aZoPP.gif)
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絕區零的人設就不夠澀啊 要嘛阿嬸要嘛包緊緊 除了一個耳朵很長梗的星見雅 實在沒啥想抽的慾望 --3
還好吧,只要不是抱持「贏贏贏」、「流水沒第一就是暴死」 這種想拿流水打架的心態,只是單純玩遊戲應該就沒差? 頂多就是沒成為現象級作品而已,依然算是前段班。 下面這篇是騰訊副總馬曉軼不久前的訪談:![Re: [閒聊] 絕區零是不是快不行了? Re: [閒聊] 絕區零是不是快不行了?](https://i.imgur.com/dhNtdDYb.jpeg)
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沒錯,後浪還有個米可夢 接下來兩隻沒有虛狩等級一樣慘啦 早就說了做糞怪的直接開了 做墜機隊的也直接開了 鬥爭走格子的那些也開了![Re: [閒聊] 絕區零是不是快不行了? Re: [閒聊] 絕區零是不是快不行了?](https://i.imgur.com/GaBexNtb.jpg)
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Re: [絕區] 第二季前導PV公開 衛非地全明星登場沒玩過的雲玩家原文吃光,在你面前的是開服全勤284天,各種節奏都經歷過,各種屎都 吃過的微課玩家 推文有人說的很對,zzz就是開服被噴到沒有自己的想法,啥都聽玩家的,一些奇奇怪怪 的發言也聽,唉真的分不清現實還是虛擬了,分不清啊! 目前就是沒走自己的路,也沒啥特色,開服的走格子直接被噴到沒,說好不全刪,還是刪![Re: [絕區] 第二季前導PV公開 衛非地全明星登場 Re: [絕區] 第二季前導PV公開 衛非地全明星登場](https://i.imgur.com/wYJxiOLb.jpeg)
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[閒聊] 絕區零1.4回坑心得之前我也發過一篇回坑心得 這篇算是前文的接續 先附上人權 免得被人說我在雲![[閒聊] 絕區零1.4回坑心得 [閒聊] 絕區零1.4回坑心得](https://i.imgur.com/TKrxonUb.jpeg)
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[絕區] 零的走格子模式怎麼能活到公測的剛好看到美國人在聊絕區零 看完影片跟評論區 大部分人 除了嫌戰鬥太簡單(畢竟是硬核PC玩家 不喜歡手遊的保弱戰鬥很正常) 最多人批評的就是走格子 (TV mode) 太佔時間了![[絕區] 零的走格子模式怎麼能活到公測的 [絕區] 零的走格子模式怎麼能活到公測的](https://img.youtube.com/vi/4JIjgkB1XAM/mqdefault.jpg)
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Re: [米哈] 絕區零也會產能不足喔?有意思的是 走格子無聊、介面混亂、戰鬥不爆課抽角色很無趣之類老生常談的問題,在三測就有一堆人 反映了 但,欸,就不改,你不服氣? 應該說,有改,但不多(走格子份量有減少了,但玩家要的不是走格減少而已,而是走格子36
[閒聊] 絕區零與鳴潮比較鳴潮聯覺等級接近50 絕區零沒參與過封測,但看影片戰鬥很像鳴潮,所以原本很期待 可惜這幾小時玩下來挺失望的 絕區零跟鳴潮各有優缺點: 美術見仁見智我自己是鳴潮>絕區零![[閒聊] 絕區零與鳴潮比較 [閒聊] 絕區零與鳴潮比較](https://i.imgur.com/jGjWkNNb.jpeg)
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Re: [閒聊] 絕區零的初玩感想本文怒刪 我只能說你是手遊玩少了 單機與手遊的差異點就是單機玩完就沒了 但手遊的部份是有持續性且期待性 大多玩家會當一個月左右更新一次的動漫影劇來看![Re: [閒聊] 絕區零的初玩感想 Re: [閒聊] 絕區零的初玩感想](https://i.imgur.com/bjB21O0b.jpeg)
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Re: [絕區] 第二季前導PV公開 衛非地全明星登場中日韓遊戲都有玩 米家原鐵絕崩都有玩 原崩絕已退 人權的話鐵基本上都不會是0+0 起碼都會是1+1或2+1之類的 也有個黃泉6 絕區的話比較省一點 不過也是到1.5上為止除了男角跟凱薩以外都有抽 JK跟雅有2+1 其他則是0+0 or 0+124
Re: [閒聊] 絕區零的遊戲性有定論了嗎?我是崩原鐵3個遊戲的開服玩家 應該可以說是老屁股了 一直很喜歡崩3,所以原神開服毫不猶豫就入了 鐵道也差不多,畢竟原神還是不錯的 崩3是紅蓮寂滅升降玩家,應該算有一點點手19
[閒聊] 絕區零如果不是米家遊戲還會有人氣嗎?絕區零開服後就經歷了各式各樣的風波 從戰鬥AAA、走格子、女角沒料+縮胸、建模粗糙、沒有Z軸、福利太摳 等等等等,討論文章下方經常演變成米黑跟米衛兵的大戰 有曰是不給米騙,也會給詐騙集團騙,那麼無聊的遊戲誰會玩到30等 事實上,絕區零的美術風格確實比較特別,不像是傳統的米家遊戲18
Re: [閒聊] 絕區零是不是快不行了?想也知道不可能, 有閒去練操作的玩家群就那麼多。 其次這遊戲的系統一開始就是讓動作遊戲菜鳥也能上手設計的, 某種程度上在底層架構上就限制了往上拓展的空間。 : 但這遊戲完全就不鼓勵人戰鬥