Re: [閒聊]D4沒辦法農到天荒地老 遊戲總監透露「滿
不讓你農很簡單啊 看d3就知道 你打完a1 準備進a2大殺四方時 剛走出門
遇到小蜜蜂 擦個邊就把你打死了 然後你死很多次 熟練怎麼躲小蜜蜂彈幕
然後砍不了幾滴血又躺了 只能去拍賣場買裝 最終就是你發現就算打得死
也掉不了啥東西 想農只能去踢罐子 或者帶大天使 然後躺地板
看大天使跟怪打到天荒地老而已
y※ 引述《dcss410074 (dcss)》之銘言:
: 《暗黑破壞神4》沒辦法農到天荒地老 遊戲總監透露「滿級Boss」遭遇戰很難打
: https://game.udn.com/game/story/122089/7119140
: 許多主打服務型模式以及穩定更新的遊戲都會希望吸引到一群死忠的玩家們,並且能持續: 不斷玩下去,但根據暴雪娛樂官方的說法,即將推出的經典 RPG 最新續作《暗黑破壞神4: 》並不打算讓玩家們「永遠」玩下去。
: 就以設計方面來說,《暗黑破壞神4》擁有的極高的可重複遊玩性,各種職業和技能的流: 派組合、賽季更新,照理來說應該能讓玩家們玩到天荒地老。
: 在最近接受訪談時,協力遊戲總監 Joe Piepiora 表示了遊戲中的「噩夢等級」地下城在: 玩家角色超過 100 級後依然會持續提高難度,但這個難度終究會達到一個極限。
: 這位製作人表示遊戲的難度並不會永遠隨著玩家的等級不斷提升,當玩家的等級達到了一: 定的程度後就會遇到「固定等級的 Boss」,即使如此,這個 Boss 仍然將會帶來無論等
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D3粉要崩潰多久
時間還停在2012
大概D5 這些人還是在講這些
你那邊還來的及
還在小蜜蜂 笑死
停在記憶或者聽說的部分又沒關係
怎麼還陷在小蜜蜂走不出去 改多久了
我只玩到2.0 所以ff14是爛遊戲
你的時間停滯在那一刻了嗎
辛苦了,期待有一天能走出來
可憐啊 人要往前看(拍拍
看來是個穿越的旅人呢 還在蜜蜂….D3早就跟你想的
不一樣了
確實暴雪想搞你就是像D3剛開始那樣
人家都說是boss怪了你還在小蜜蜂
我也是停在2012的時空旅人
笑死啦 到底要卡在D3多久
BZ經常好了傷疤忘了疼 有這種擔心很正常
笑死,你時空旅人?
d3當初就是弄了一堆只有特效看起來能躲 但其實是必中才靠北
39
Re: [暴雪] 暗黑破壞神4 Beta大獲好評來講一下我自己的體驗心得好了 把法師升到25等打完主線劇情 世界王打個兩次以後的感想來分幾個層面談 A.美術風格: 基本上那怕D3一開始大家只能踢罐子那個版本30
Re: [討論] 暗黑三當年的問題是什麼當年的問題總結起來就是:搞玩家 煉獄的難度高到不合理。傷害痛到鬼扯不論 還有那些小蜜蜂彈幕、動作超快攻擊瞬發的舌頭怪、畫面外怪對玩家衝鋒秒殺etc 以及超白痴的詞綴:無敵嘍囉,配上結群更是妙不可言 精英怪打個10分鐘以上非常常見14
[問題] 當初D3沒落的點是鎖拍賣場嗎?時代的眼淚D3 想當初小魯也追過物流車,也被小蜜蜂秒殺 一堆朋友也都在玩 但是曾幾何時,卻已退出舞台 雖然後來的遊戲體驗性不錯9
Re: [討論] 暗黑三當年的問題是什麼個人認為拉 當初就是要搞這個東西 因為D3的PVP後來沒搞成, 然後拍賣場要交易的重點就是裝備的屬性強度 然後同一件裝備上面的參數是隨機數職 用現存WOW 9.0來形容當年的難度曲線8
Re: [問題] 有人能講講D3之亂的事情嗎?1.實體幾乎搶不到,連超商上架都瞬間消失 專板還會發情報說哪裡還有現貨,然後一堆人去搶 2.超商點卡被橫掃一空,而且買到點卡好像還是會卡在購買數位版的時候 3.後來發現可以線上買點卡再轉成暴雪的點數買數位版,結果通路網站塞爆 要成功轉換要憑運氣(我在這個階段買到)8
Re: [討論] 暗黑三當年的問題是什麼其實講到爛的問題大概就是煉獄難度小蜜蜂、智障平衡、不如去踢罐子到不給你踢罐子。 我記得有特定職業才能跳關(好像是有段時間秘術的無敵?忘了)更讓眾生不平等, 啊反正巫醫沒人權啦。 但至於現金交易所、低能詞綴的話... 另一方面真的讓D3很有打寶的感覺就是了。 記得當初有朋友打到價值近萬台幣的護腕,我們嗨了好幾天XD7
Re: [閒聊] 結論來說D3拔玩家交易是正確還是錯誤?老人來幹古了 D3早期每個難度的怪強度根本幾何倍增 正常玩家普通難度打完後 了不起身上幾件黃裝 困難難度勉強能應付 到煉獄難度直接躺平了 有沒有看過黃藍怪詞綴是結群、雷射、無敵?5
Re: [問題] 有人能講講D3之亂的事情嗎?補充一下 就煉獄太難 小蜜蜂太扯 電流急急棒和各種組合詞彙在搞玩家 搞到玩家要去刷海德格他老婆 踢罐子之類的
爆
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