Re: [討論] 暗黑三當年的問題是什麼
※ 引述《superRKO (挖洗RKO)》之銘言:
: 當年D3的問題還有哪些阿? 掉寶率太低? 現金拍賣場?
: 明明照抄D2的系統弄一弄應該又是一個神作才對
: 搞到後面要把整個系統大改 還加了拖台錢的巔峰等級
個人認為拉
當初就是要搞這個東西
因為D3的PVP後來沒搞成, 然後拍賣場要交易的重點就是裝備的屬性強度
然後同一件裝備上面的參數是隨機數職
用現存WOW 9.0來形容當年的難度曲線
M0掉落的裝備裝等是172~184, 看你隨機數值刷多少而定
然後大家就瘋狂屠夫目標是刷出頂裝這樣
M1大概給裝等184去打的, 如果沒有超過184裝等, 會有輸出不足或坦不住的問題
M2大概就是給187去打得,尾王裝等沒有189~190又會撞牆一次
痛苦太多收穫太少, 怎麼樣刷都卡裝等怎麼打地獄
踢罐子不痛苦, BZ就移除掉寶了
當初我還玩野蠻人, 打架要免傷是不可能的,稱防禦就沒輸出等狂暴
稱輸出就是被摸到兩下直接躺,容錯度超級低
解決辦法就是神裝
這種設計, 就是逼人去拍賣場競標裝備
當然BZ是沒這樣說, 但是你一直逛拍賣場的話,你就會覺得努力刷BOSS跟智障沒兩樣
國外拍片酸的也不少
狩魔獵人當玻璃大砲就好,完全放棄防禦當魂斗羅玩,需要的參數就比較單純
所以比較好繞到ACT4, 加上一些刷點
就是去ACT4刷藍裝來回頭賣到拍賣場
這時候就算是垃圾藍裝, 裝等參數就算爛到爆炸
參數還是直接輾壓ACT1的頂級裝備, 最明顯的就是武器的傷害
也就是技能篇防禦,傷害靠神裝(ACT4的垃圾武器)
那時候摸摸鼻子買了武器去ACT2被電歪的人也不少
但因為當時版本其實就只到ACT4
所以就算買了藍裝, 大部分的人還是會逐漸面臨裝等不足的問題
然後野外菁英怪三個字符配不好根本很難輸出,野蠻人光閃地板就要命了還要躲一堆致死招時間到又會狂暴不讓你磨, 然後就是一個死亡路障勸退你重開遊戲
反正你身上的數值沒洗到頂就不要想去挑戰
那時候的END內容就只是勸人去他們開的拍賣場讓BZ賺點錢而已...
阿重點是就算買了也只是從不能玩變成可以玩,沒有到爽爽玩
= =
而且D2的重點還是打怪非常爽, 神裝刷起來更爽, 不然就是慢慢刷也好
玩家的體驗是逐漸往上,而且上限很高,大家就只是追求爽度而花錢
而D3一開始就是讓玩家從負面體驗逐漸爬到打平, 怎麼會好....
--
我玩巫醫煉獄ACT1營地大門走不出去www
巫醫走不出去+1 弱勢職業弱到真他O的好笑
DH ACT2被小蜜蜂炸成白癡
那時候只有狩魔獵人和不是狩魔獵人(弱勢職業)的差別阿XD
手遊改成暗黑連結好了 抽一堆迪亞布羅限定池
結群 無敵羅囉 祕法強化 = 電流急急棒 踩到直接秒殺
這怎麼玩 幹你BZ
這種GAME講PVP就是智障阿 簡單講就是除了第一章其他都屎
再配一個更屎的拍賣場 = 屎坑
一直冰一直炸
不過聽說主機版的D3有變好玩?
後來幾次大修 修到變成別款遊戲後有好一點
但是沒資格繼承案黑破壞神的名號 就是個普GAME
還有就是為了主機版 把技能砍到只能放6個 肏你媽B
D2愛放多少就放多少 還可以用裝備使用其他職業技能 D3??
變成不能交易的打寶game,驚不驚喜
不會啦 除了狩魔還有三刀秘術
不過狩魔可以無縫無敵 比秘術輕鬆
主機版的多了一個可以滾,但沒中文
踢罐子沒移除吧 是改成根據你提到的稀有度來壞你裝備
當你提到高稀有廢裝時直接慘虧
踢罐子指的是骷髏王房間的骨灰罈 原本會掉裝 後來取消
類似案例還有箱神 海德格老婆
踢罐子後來不撿裝 改撿錢==一陣子才被移除
D2打擊感爛到不行 你跟我說打怪非常爽
樓上年紀太小
10
這篇大致正確, 但靠泰瑞爾刷寶應該是在第四章(打三個小boss) 另外我補充一下還有點印象的部分(時間有點久了), 煉獄第二章還算是其他職業可過關的部分, 煉獄三的BOSS有DPS檢定,3
無印版本真的讓人懷念(?),各種惡搞,讓非DH的玩家幾乎玩不下去 只好去AH農裝玩玩,但一開始沒甚麼資金,又買不起各種天價黃裝. 記得大部分的玩家都是去買藍裝來加減用. 研究了一陣子以後找到一個商業模型,也就是綠寶石期貨. 最頂級的寶石和第二、第三級、..等等的寶石有價格上的落差,8
講到D3就只記得剛開始煉獄難度的低能多人設定 那時BZ不知道是嗑了啥 煉獄難度多人模式,只要每多一人,所有怪就大幅強化 當年我跟外縣市的朋友A還有朋友B三人很開心地一起過完地獄 開了煉獄難度,三人一進去怎麼打都瘋狂死,連骷髏王都看不到爆
首Po我們先不討論BZ這幾年幹了啥蠢事 就只討論D3最一開始那個版本 小弟雲D2,所以也不知道D3跟D2到底差了哪些有趣的東西 只記得那時候還是沿用D2的難度設定, 要過完一個難度之後才能繼續刷下一個難度1
其實就是難度設定的問題, 你要通關這一關的道具, 他把你放在下一關. 譬如,你要過地獄難度, 但是你要過地獄難度的裝備在煉獄.1
當年問題唷 加入公開頻道想爽裝 但煉獄打不過 怪還被引到村子裡面 反正裝備早壞了就給他殺2
我覺得這才是d3最大問題 很多人抱怨難度怎樣 不知道大家d2當年的體驗怎樣 d2無印我只有打到nightmare就停了 資料片1.08我才開始玩線上8
現在回想起來,D3其實很有2000年MMORPG的樣子 1.爛到靠北的掉寶,所以你要好裝備只能靠跟其他玩家交易 2.難度曲線超高,沒有好裝備有等級也沒用 3.刷裝枯燥無味,成就感全來自於掉寶抽抽樂 不過D3出的時候已經是2012年了,誰還跟你搞10年前那種MMORPG的玩法8
其實講到爛的問題大概就是煉獄難度小蜜蜂、智障平衡、不如去踢罐子到不給你踢罐子。 我記得有特定職業才能跳關(好像是有段時間秘術的無敵?忘了)更讓眾生不平等, 啊反正巫醫沒人權啦。 但至於現金交易所、低能詞綴的話... 另一方面真的讓D3很有打寶的感覺就是了。 記得當初有朋友打到價值近萬台幣的護腕,我們嗨了好幾天XD4
因為有一段時間了,只剩一些印象 但當時玩完覺得不好的點大概有以下幾個吧 遊戲難度過高 : 當時煉獄難度極高,基本上都是跟怪拚互秒 但有些小怪技能有禁錮+祕法強制餵死,根本沒啥操作的空間 我還記得有人靠NPC不會死的特性,自殺讓泰瑞爾去刷怪....
爆
[Vtub]VSPO 甘結もか 誰都ok 快打6 參加型87
[閒聊] 推特趨勢:おしっこオムライス 小便蛋包飯87
[發錢+推薦] 為何定要隨波逐流82
[閒聊] 庫拉皮卡是不是很短視?爆
[情報] YOASOBI 抽選結果通知完畢72
[閒聊] 郡ㄉ…毒ヶ衣みなみ 受誹謗的賠償金額67
[Vtub] 螺鈿:咦...這個聲音是..63
[閒聊] 台灣新生代很難有YOASOBI等級的搶票潮吧55
[妮姬] 日本IOS營收榜第一又被PTCGP守門54
[閒聊] 想去香格里拉還是SAO玩61
[妮姬] 妮又送46
[MyGO] 送小黃瓜那段看不懂47
[閒聊] 川普主張降低重視多元化並終止DEI計畫46
[討論] 中國為什麼內卷不出yoasobi42
[索尼] PS5 Pro於全球正式推出!但光碟機仍缺41
[閒聊] 庫珥修太雖了吧70
[妮姬] 灰姑娘諮詢是不是最麻煩的女人:(40
[Vtub] 國母參戰!!!40
[問題] 結局反派死於奇怪的意外 能接受嗎?39
[哈波] 哈利波特攻擊咒語的強度排名?爆
[推薦] PS5 PRO大禮包34
[閒聊] 內褲不能給看但泳衣ok的原因63
[閒聊] 魔物獵人的龍哪條能摧毀現代人類?34
[討論] 哈利波特咒語的繁中翻譯算傳神嗎?34
[閒聊] 感謝大家支持阿傑33
Re: [推投] 獵人 最喜歡角色「3票」 投票結果33
[閒聊] 隔壁的大姐姐送來了禮物30
[討論] 獵人設計六大系是成功還是失敗35
[閒聊] FLOWGLOW 支援插畫與三視圖30
[閒聊] 真三國無雙起源 袁術討伐戰 曹劉孫呂聯軍