[閒聊] 12/5新作 Sonic Dream Team 全破簡單心得
本來沒有要馬上玩
看到評價說不錯,然後又有繁體中文
就把我iPad的AppleArcade一個月試用用掉了
https://www.youtube.com/watch?v=rii-OEBog9A
該怎麼說
粉絲從失落世界開始噴SonicTeam那麼多年
3D關卡從寬闊自由變成只有一條窄路三線道
從多位角色變成只剩Sonic
從想要大冒險3變成別做大冒險3
從有一堆未來展望變成別亂搞就好
到未知邊境關卡設計整個擺爛
本來差不多對官方的關卡設計放棄了
結果今天,一個只做過手遊的SEGAHARDlight團隊
過去只會做那種,直線三四線道神殿run遊戲的二線團隊
把多角色路線、類沙盒的關卡、大冒險速度兼具自由的探索感
全部在一款手遊搞出來了
三小
也不是說這款很頂,就單純普通的好玩而已
關卡套路其實也普普沒太多創新,很多舊作影子在
但罵SonicTeam這麼多年,明明是理所當然該出現的演進跟改良
卻死都不做,死都不放的遊戲要素
今天卻是手遊團隊先做出來,飯塚岸本你兩位心情如何
過去想要在3D遊戲玩到多角色+自由廣大的關卡
除了不算完整的未知邊境DLC3,只能去找同人遊戲了
這應該是第一款這麼完整的做出"玩家想要什麼"的官方遊戲
而且難度也不高,各種控制優化選項跟死亡防呆,很適合入坑
缺點就是這款是AppleArcade獨佔
然後他是手遊,目前的內容要全破,不算全蒐集要素大概只要3小時
要放個一段時間等更新內容才會變多
希望這款之後移植安卓成為Sonic的XDiVE,多出幾個角色跟造型
※ PTT 留言評論
爆
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