PTT評價

[閒聊] 光榮三國志為什麼不採用能力最大值

看板C_Chat標題[閒聊] 光榮三國志為什麼不採用能力最大值作者
hedes
(hedes)
時間推噓18 推:19 噓:1 →:37

小弟玩三國志的時候就一直覺得很奇怪,

所有武將的能力值在每個時期都一樣,

如果開長壽讓呂布活到七老八十,

人家都耄耋之年垂垂老矣,他還是武力一百屌打一票年輕人,

而諸葛亮剛成年仕官,就已經知力一百上知天文下知地理,

作為遊戲來說會不會有點太過省略了?

相對的若使用最大值設定,

就能表達武將到底是天縱英才、大器晚成,

又或是資質平庸甚至德不配位,

(例如劉禪可能再怎麼學習鍛鍊就算把能力全部灌滿,

知力、武力終究不可能比得上丞相或是那票怪物神將。)

另外最大值設定也方便表現出不同時期的能力值,

歷經不同職位、戰事帶給武將的歷練與成長,

我們以大家熟悉的曹操為例:


1.少年時期

曹阿瞞此時還是個標準的紈絝子弟,

跟袁紹一起到處鬼混偷雞摸狗,

兩人甚至看到別人新婚,還眼紅連袂搶了人家新娘,

此時實在看不出來他未來能成什麼大器。

統率    52/98
武力    55/89
知力    59/92
政治    57/94
魅力    61/96
人妻度  100/100


2.宛城時期

歷經黃巾之亂、討董,曹操也建立起自己的一方勢力,

但卻在宛城經歷一場非常慘烈的挫敗,

因為想將張濟遺孀鄒氏納為妾室,搞得張繡不爽突襲曹操,

連曹操長子曹昂、護衛典韋等人都死在這一戰中,

當然即使如此,仍可看出曹操氣候已成。

統率    86/98
武力    79/89
知力    83/92
政治    84/94
魅力    88/96
人妻度  100/100


3.北方爭霸時期

曹操正式與袁紹為了北方霸權展開連串生死鬥,

2D騎著赤兔馬過五關斬六將,

從曹操眼皮底下護送甘、糜夫人回劉備麾下,

就發生在這個時期;

曹袁雙方在官渡對峙許久,曹操才突襲成功取得勝利,

之後又花了好幾年才終於推平袁氏殘餘勢力,

不過有人說此時曹操已經覬覦袁紹兒媳婦甄宓的美貌,

我覺得都是後世小說家之言不可輕信,

在曹操一生霸業相當關鍵的這個時段,

他怎麼可能還有心思想這麼多七情六慾之事?

總之我們還是來看看這時期他的能力值。

統率    95/98
武力    88/89
知力    90/92
政治    93/94
魅力    94/96
人妻度  100/100


4.人生巔峰時期

終於擊垮袁氏勢力後,中原以北可說再無人可敵,

當時中國膏腴精華之地,盡入曹操之手,

曹操可以說是志得意滿意氣風發,站上人生巔峰,

準備催動大軍向南一統天下,誓要擄了那大喬小喬,

讓她們成為銅雀臺中的陪侍美人,

自然曹操此時能力值也幾乎來到他的巔峰。

統率    98/98
武力    89/89
知力    92/92
政治    93/94
魅力    96/96
人妻度  100/100



綜上所述,是不是透過能力最大值的設定,

更能細緻呈現出武將在不同時期的一些表現?


--
https://images.plurk.com/17DBcw1thKcA9nwmfQxLAn.jpg

https://images.plurk.com/prGe18AkWUoVA76mRpUgW.jpg
「誰誇我老公就是在誇我。」(設計台詞)
https://images.plurk.com/CAXfkeXCmRo1L6d9uRp7u.jpg
本文作者為FF系列愛好者,長年支持CloTi配對。

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.130.130.216 (臺灣)
PTT 網址

ss21801/05 14:10我記得三國志11的時候就有因為年齡而調整能力的設定了

P201/05 14:10六代有阿

protect609001/05 14:116有啊 問題是當時被罵慘

hedes01/05 14:11六代有喔?我只破過一次,都忘記有設了

kaj198301/05 14:11去玩三國志6代啊,有照年齡去調整能力值

hk12990001/05 14:12你是不是只想強調人妻度

haoboo01/05 14:12就是有結果市場反應不好啊...多數人都是想收神將公仔的你

haoboo01/05 14:12弄個擬真的劣化數值進去

P201/05 14:12成長曲線還有分神童型 麒麟兒 早熟 晚成等

hermionex01/05 14:15想玩個神將結果老年趙雲武力70誰要玩

Seeker701/05 14:156代有能力曲線,8代有能力成長上限

yukimura042001/05 14:156代很多設定都比後面的作品有趣

Seeker701/05 14:15後來都拿掉就代表反應不佳

yukimura042001/05 14:16不見得吧 就單純系統架構不一樣沒有延續而已

Seeker701/05 14:166代很有趣,但是有些設定弄得太過頭不討喜

hedes01/05 14:17感謝大大們的答覆,我8沒玩但6有玩

hedes01/05 14:17真沒印象六代有這個能力值系統了XD

yukimura042001/05 14:196代的武將單挑是歷代最好玩的 部分武將還有專屬必殺

kaj198301/05 14:196代自創武將一定要搞到國士無雙型就是為了不要能力衰退

kaj198301/05 14:19又能極大化全能力

yukimura042001/05 14:20技的名稱 13代的單挑雖然也有趣但就少了這個必殺技

kaj198301/05 14:20在沒修改器前都要浪費一堆時間創滿100個自創角才能換到一

kaj198301/05 14:20個國士無雙

hsiehfat01/05 14:21我也是最懷念6的單挑

justdoit01/05 14:21問就是吳下阿蒙

reaturn01/05 14:27黃忠有個老當益壯 XD

stormNEW01/05 14:44張三豐參考一下

ppn01/05 14:52這樣設計系統會太複雜又不直觀 畢竟沒人會去記上百人的曲線圖

SangoGO01/05 14:53人妻度是指曹操當老婆的意思嗎

ppn01/05 14:54還不如用加標籤的方式如[老年][受傷][生病][天才]這樣

ppn01/05 14:55這樣雖然簡化但比較直觀

ppn01/05 14:57就類似後來幾代那個戰法 只是是另一套作用在能力上面

Axarz63101/05 15:0311代武將有設定老年能力 部分武將還有老年頭像

Axarz63101/05 15:04有黑鬍子黃忠 雙眼夏侯惇 老趙雲 沒鬍子荀彧 蔡逼八呂蒙

Sherlock9501/05 15:05多數人還是喜歡蒐集最強數值 無腦碾 太燒腦或是符合現

Sherlock9501/05 15:05實的操作反而不受歡迎

kisaku01/05 15:20反正越後面越像在賣立繪的了,其實把數值做隱藏+浮動,更

kisaku01/05 15:21符合真實情況也更耐玩。就是都得用用看才知這人行不行,

kisaku01/05 15:21而不是上帝視角看數值一棒子打死

SangoGO01/05 15:40除非要全虛擬人設,不然角色早就會背了吧,藏數值只是考

SangoGO01/05 15:40驗一些不熟武將記憶而已

plokm16001/05 15:41有做過,但沒人喜歡

mushrimp546601/05 15:5014能讓劉禪去國外留學把統率升到80勒

jazon01/05 15:52古早天翔記有做啊 初始數值跟最大數值

jazon01/05 15:53不打仗的信長會被身經百戰的無名拉機輾過去

jefg401/05 15:53第二時期曹操玩人妻玩到差點掛掉,人妻度應該要突破上限,

jefg401/05 15:53最少也要255才對

waitingw01/05 16:34三國志六的必殺技有夠帥,呂布是-真鬼哭

waitingw01/05 16:35既中二又帥,到現在都還記得

MikageSayo01/05 16:42八卦是必殺技名稱從三國無雙(PS那個FTG)來的

tim111201/05 17:266代屌的地方是武將會分派系出怪聲

yukimura042001/05 17:51派系如果一直放著不調解 還會發展到有武將被攻擊而

yukimura042001/05 17:52受傷 很麻煩但真的是很有歷史模擬的感覺

vking22301/05 23:25活太久老番巔時,不就數值倒扣?武力也是阿,百歲80歲打

vking22301/05 23:26得過20、30武將?