Re: [閒聊] 還敢出只有女角的手遊是不是心臟很大顆?
※ 引述《GrexJosh (德川家康)》之銘言:
: 當然出只有男角的手遊心臟更大顆就是了
: 只有女角的音遊-邦邦
: 本來在女性音遊玩家裡還佔有一席之地
: 結果同母異父的プロセカ出來後
: 一堆認識的女網友都跳坑了
: 另一個例子-妮姬 檔案 緋染
: 劇情都遠勝後來的星穹鐵道
: 但營收卻慘輸
: 有什麼理由明明有兩邊的餅可以吃
: 卻故意只吃一邊的?
: 尤其是看到プロセカ和星穹鐵道的成功之後
錯誤的
在支那的市場
在2024已經演變成有男有女叫混廁
純男純女反而能二分那群賤種
只有mhy這種行銷國際的遊戲
不管男女有的是人買單
其他的反而是有男不玩、有女不玩
你很難認為跟那群麻辣仙人處於同一顆星球同是亞洲人
完全沒辦法理解他們在想什麼
隨便就能聯想到被綠了而崩潰然後猛帶節奏
就連塵白禁域這種低技術力,建模渲染都很差勁的便宜遊戲
只因為純女、賣肉、ml就能被他們瘋狂宣傳稱為神遊
十分厲害
https://i.imgur.com/bLqcL0l.jpeg
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整篇我只看得懂十分厲害
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???
噓
講人話
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看得懂十分厲害就夠了 很厲害
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純女角遊戲會有一定基本盤,當初的米哈遊也是先靠崩壞
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三才能賺出開發資金,才有辦法生出原神
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以為只有我看不懂 看推文安心了
推
麻辣人的思維不敢恭維
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典型的以為少數人的聲音可以阻止多數人的錢包
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你是不是忘記mhy也是靠全女媚宅起家的
爆
Re: [星鐵] 中國ML爭議爆炸,反ML衝爆鐵道ML二創報導名: 為什麼總有二遊玩家覺得自己“被綠了”? 文長。 遊民星空對最近ML戰爭的一次分析。 可以直接進去看或看我貼的。41
[閒聊] 玩RPG遊戲時 外觀會選哪一邊(男or女)?左邊?右邊? 上圖是在FB看到的 下面有句留言我個人覺得滿中肯的: 「選女角是因為衣服款式多,根本在養女兒」27
Re: [問題] 中國動畫甚麼時候追上日本的?看看目前ACG現狀 美國有SJW 中國有黨的意志 一個是出政確女猩猩給你玩還有黑人飛天小女警 另外一個比較好 但是可能會幫乳溝加塊布 宅宅剩下日本可以選29
Re: [紐約時報] 原神:在日本擅長的領域中擊敗日本話說目前日廠裡有實力能擔下反攻大旗的目前應該就cy吧,畢竟那個3d建模的技術真的猛 不過真的就像前面有人提到的 日廠一開始真的就是明確定義「手遊就是手遊」 這也才導致這幾年來日廠的手遊一直停留在皮影戲或是Q版人物戳戳或是自動戰鬥的模式 畢竟mhy那個投錢的方式如果一賭錯,等於是用好幾億的錢證實了市場不喜歡在手機上面玩這類型的遊戲,做了一場超大型的遊戲產業問卷調查25
Re: [討論] 為何網路上難以尋覓真愛?因為網路交友市場畸形 非常畸形 現在單身的男的比女的多三成 女的就很難單身 所以網路交友的男女比能拉到1:10以上24
[閒聊] 主控女角沒有成為單機遊戲的財富密碼嗎?如題 現在的單機遊戲 尤其是動作遊戲 射擊遊戲 大多都還是以主控男性為主 或者是那種男女性別都能給你挑的類型 但是以女性當做主角的遊戲 基本上還是偏少數3
Re: [閒聊] 風色幻想手遊是哪一步走錯了?人氣好低紫龍戰棋做幾年了 風七都停幾年了要怎麼比 技術美工策畫宣傳都輸人 如果人氣還能打平的話才奇怪 不是老ip拿出來就能讓人買單的 遊戲系統玩法玩家體驗才是手遊核心 不然直接玩原版不就得了 ※ 引述《GTOyoko5566 (雞頭洋子)》之銘言: : 比台服天地劫提早一陣子登場的手遊3
[閒聊] 男性手遊跟女性手遊的性轉比例?我是男性所只知道男性手遊的生態,男性向的手遊大部分 會抽爆女性而且是人權的角色,男性人權角也會抽,但如果做取捨的話 老婆還是要的必然優先,然後很常出男角性轉 抽卡優先大概是 女性人權角=性轉人權角>女角>男角 而我有幾個女同事會玩女性向的手遊,我發現幾乎都是男角大概是100%或是99%,
爆
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