[閒聊] 男性手遊跟女性手遊的性轉比例?
我是男性所只知道男性手遊的生態,男性向的手遊大部分
會抽爆女性而且是人權的角色,男性人權角也會抽,但如果做取捨的話
老婆還是要的必然優先,然後很常出男角性轉
抽卡優先大概是 女性人權角=性轉人權角>女角>男角
而我有幾個女同事會玩女性向的手遊,我發現幾乎都是男角大概是100%或是99%,
可能只有主角是女的(這就叫逆後宮嗎?
然而裡面有些女角只是外表看起來像女的實際是男的(畫女說男
而且卡面看起來比男性向手遊還香,但好像就沒有性轉角色,
那也就沒有男女角的區別了,全抽人權就對了
為什麼生態會差這麼多呢?
為啥只有男性向手遊要一直要搞性轉?
像女性向一樣全女的,然後弄幾個大男設定成女性(畫男說女)不就好了?
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因為女英雄很少
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偉人都男的 不性轉怎麼媚宅
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說性轉那肯定是有原型的,啊原型都男的當然只有男轉
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女沒有女轉男,有什麼意見自己起壇跟古代史學家說去
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2樓正解
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你就算沒玩過女性向手遊也看過女性向手遊的廣告吧
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今天跟我說那個帥哥是女人變來的,你叫腐叫乙女怎麼吃...
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不知道,不然要不要試著把埃及豔后性轉看看
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且你對女性向的定義好像怪怪的......,不管用乙女還是腐
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都不太能解釋耶
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「女性向」就是主要寫給女生看的啊,很多都是女主角
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就是女性向,不要覺得所有人都吃那麼重鹹
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不過如果是神話領域的話 男神女神好像比例差不多?
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不過如果是神話領域的手遊的話 男神女神好像比例差不多?
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這個很看文化,中國的女神就沒幾個
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敵視你:啊紅心皇后、烏蘇拉性轉不香嗎?
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[閒聊] 女生會喜歡玩人中之龍嗎?人中之龍看起來就是非常男性向的遊戲吧 看以看泳裝小短片 很多小遊戲也有女角在裡面搔首弄姿 可以體驗跟公關小姐的對談 還有母蟲王者可以玩17
[閒聊] 性轉要素的主要客群是面向哪種性別?如題 個人不吃性轉要素 但一直很好奇這類要素的客群的價值觀是什麼 例如 男生喜歡女角14
Re: [原神] 男角好像有點多?手遊男角到底好不好賺忽然延伸一個問題 幹嘛不一個腳色出男性和女性兩個版本 技能組不用重想,平衡不用重作 一隻魚吃兩次 原神這種3D遊戲要建模就算了8
Re: [問題] ACG裡把女性戰力拉高 = 父權?在原po文章底下有推文了 這邊還是自己整理一下XD 如果對女性的描寫較多就能無限上綱成滿足男性慾望的話 那就會變成這樣 男性太多/太強/好看/戲份多=尊崇男性主義=父權 女性太多/太強/好看/戲份多=滿足男性慾望=父權9
Re: [閒聊] 女性向繪師轉男性向發生的變化我記得之前35跟船長那次BL本事件發生的時候,還有一堆人在那邊科普什麼「櫻花不安」bl ablabla,還有說什麼如果那BL本被公開的話,那個女作者會被噁男騷擾,好可怕喔,某雷 還鬼扯了一堆女性生理怎麼樣,強姦怎麼樣的文。 可是這篇文看起來,女畫師寧可收屌照,也不想收自己女性同胞的惡毒棉花糖耶。 然後說什麼因為社會風氣對同志不友善,所以不敢公開什麼的。拜託,論社會不友善,男性8
Re: [閒聊] 機率與統計要用機率與統計唬人很簡單的,不需要故意講歪理,只要用正確的計算就可以了 在某個平行世界中,有一家遊戲公司做了兩個典型的抽卡式手遊 一個主打男性角色,一個主打女性角色 不過隨著遊戲發展,玩家們紛紛到了嚴重的性別歧視問題: 遊戲A7
[問卦] 為什麼女性比男性更愛穿傳統服飾?如題啦 現代人女性穿傳統服飾的比例貌似遠高於男性 像長袍馬褂,幾乎看不到有人穿 但一些古蹟觀光區、婚禮、典禮之類的場合,還是可以看到有人穿旗袍 漢服也是女性同好遠大於男性4
[問卦] 數據上遊戲角色選男角多還是女角多?首先遊戲玩家應該是男性居多 就算女性也會玩遊戲 但總時數肯定沒男宅宅多 男的可以選帥氣男角 然而部分男性會選女角來自爽 感覺會這樣的人也是不少 所以整體來說 以mmorpg來看好了2
Re: [閒聊] 主控女角沒有成為單機遊戲的財富密碼嗎?因為玩家客群還是以男性為主 所以用男性為主角會比女性更好給玩家帶入感 : 但是以女性當做主角的遊戲 基本上還是偏少數 : 但是前幾年的尼爾2 2B造成的那個銷量 : 前陣子的萊莎 或者說是整個煉金系列
爆
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