[問題] 日本手遊落後跟經濟有關嗎?
在智慧型手機興起的時候,日本其實有很多手遊都是大家就算掛VPN也要玩的
但是這幾年,中韓手遊越做越強,投入越來越大,各種3A開放世界手遊,比如原神,現在大家都不玩那些日本手遊了,改玩中韓的手遊
這類遊戲的共同點就是投入巨大,風險不可控,所以沒看過日本廠商願意嘗試的,人本人只願意開發消消樂、彈珠之類的2D遊戲再配上一些卡圖薛錢
日本人近年不敢大力投入研發的原因是因為經濟嗎?畢竟日本經濟停滯整整30年了
中國跟韓國還有台灣的共同點就是這幾年經濟仍然在飛速發展,所以有多餘的熱錢可以投入新興行業,像台灣也出了活俠傳這樣的神作
而日本,人均GDP原地踏步,日幣匯率一落千丈,是不是導致她們不敢在手遊上大力投入成本
的主要原因?
--
美國人:?
確實
中國經濟很好?
你不會覺得搞單機做引擎的比較便宜吧
你拿活俠出來講是什麼意思?
2d換皮就爽賺了幹嘛搞3d
日本國內賣最好就2d 幹嘛去管中國人愛玩啥
你的世界只有手遊?
韓國也沒有巨大投入啊,還是你覺得檔案妮基是什麼大
製作?
日廠本來就小作坊心態 要他們投大錢到不知道回不回的了
本的項目裡,很難吧
能做單機的大廠不會冒風險 小廠沒錢擔風險
這幾天怎麼一堆這種文章?是中國三中全會結束後新指派的小
組工作??
人家的主力是單機,手遊只是騙錢的當然不會認真投入
時間點也太剛好了吧?
只會抄襲卡普空的遊戲製作商有比較優秀?
韓國大概都莫名其妙被中國拉去踩日本
不會啊幹嘛掛vpn玩又不是老鐵
ptt比較好玩,掛vpn也要來發文
大家都不玩日本手遊? 你看著fgo馬娘怪物彈珠再說一次
無關 跟保守思維比較有關
中國手遊發展成這樣 不如說他們基本主機單機市場就偏弱阿
你回過頭來嘴日本手遊 根本是倒果為因
日本沒有強勢的手機廠 韓國也是有夜鴉二之國gran saga
最近有獨自升級arise 只是沒法到那麼紅
有人說日本小作坊心態不投大錢 但問題是中國也一堆小
作坊做出來的小而精的二遊...也硬是比日本同類型好玩
不用投大錢的傳統二遊賽道 日本營運通常都會有問題
尤其是那種逼人要花時間在無意義肝的周回設計
韓國的3a手遊有什麼?妮姬天堂的成本有比馬娘學偶高很多
嗎
畢竟是精日份子
人家預設立場就手機遊戲是在手機上玩的
出一堆操作複雜的吃電怪物幹嘛
手遊是拿來玩的,你真的覺得支那手遊好玩?
廢文即使是掛VPN也是要發的看起來是您吧?你這文怎麼不
十年前發發看?我在玩百萬亞瑟王卡片對撞的時候原神還不
知道在哪裡勒。
vram大師的業務擴展到手油了喔
不如說米哈遊是特例 就像任天堂不算日廠 大谷是世界的
大谷一樣 拿這些例子來看 中廠怎樣 日廠怎樣 日本棒球
水準怎樣 其實沒什麼意義
支那廢文
廢問id ,這id 的文連認真回都不用
65
[閒聊] 台灣手遊市場全球第五卻沒有國際性手遊汝題 昨天看丁特提到台灣手遊市場在全球排名第五,前四名應該就中國日本美國韓國(順序不知) ,看起來台灣手遊消費能力也是滿強的。 但是台灣手遊好像沒有國際性的手遊耶,美國、日本就不說了,本來就是遊戲研發大國,中 國跟韓國雖然高營收手遊應該都是靠國內,但在國際上賺到的也不少。74
[討論] 為何日本手遊的開發能力停滯不前?這裡先不提養IP的方式 純粹討論開發能力,避免離題 不然一定有人會說FGO或怪物彈珠這種商業奇蹟 近幾年 韓國跟中國51
[閒聊] 日本人做不出開放世界手遊嗎?看現在比較多人在玩的開放世界手遊 原神 鳴潮 幻塔 然後之後要出的異環 藍色星原 全部都中國出的 看日本一堆人在玩原神 連聲優都在玩26
[工商] 中國手遊反攻日本市場中國手遊反攻日本市場 作為全球二次元文化與電玩遊戲重鎮的日本,如今正感受到中國手遊夾帶龐大資本與技術 實力,所帶來的挑戰。那些過去喜愛「新世紀福音戰士」和「鋼之煉金術師」等日本動畫 的中國數位一代,正在席捲智慧手機遊戲的全球市場。31
Re: [閒聊] 都吹米哈遊技術不錯,但具體強在哪?其實你忘記了一個蠻重要的問題 那就是主機上能用的技術, 別說在手機上了,很多時候就是在PC上也不能用,要另外用新的方法重新搞。 然後做傳統買斷遊戲, 日廠已經很久很久很久都窩在主機舒適區了,12
Re: [閒聊] 法米通日本銷售 1月11日~1月17日單純就推文裡針對原神屌打手遊大國這件事回應。數字都是以日幣為準 原神的製作費用大概是100億左右(先不論跨平台這樣比是否公允) 而日本平均一款手遊的開發費用大概是10億左右,貴一點的20億。營運大概一個月要燒0. 3-0.5億之間,還不算初期宣傳費用。 與其說是原神屌打,不如說是按照中國的人口紅利,在開發遊戲時因為很簡單就可以預估8
Re: [討論] 為何日本手遊的開發能力停滯不前?首先先講個開發手遊的週期上的問題, 前期投入不見得比一般家機投入少而且需要持續開發更新跟營運成本 成本回收不太確定 但優點是開發到回收比一般家機可能短一些 有錢又敢投入的公司在現在手遊市場飽和的時代可不會太多6
Re: [討論] 為何日本手遊的開發能力停滯不前?很簡單啊,因為日本遊戲開發人員強的都在開發主機遊戲啊 日本手遊公司比較肯花錢的就CY Games,其他純手遊公司花錢的意願不高 而主機遊戲公司通常都把手遊部門當賺主機遊戲奶粉錢的 任天堂則是當作主機遊戲廣告 中韓則是主力都在手機遊戲上面X
[閒聊] 那些還沒全力投入手遊的廠商是不是白癡兩個月前unity執行長講過的話,稱手遊是產業未來 開發者若不搞課金都是「超級大白癡」 。 現在看來他講得沒錯吧,看看原神的現況就很清楚了,營收世界第一,推特遊戲討論人數第 一,這幾年出的遊戲全都原神被打趴。 現在廠商應該要全力投入手遊才是正確做法吧,而不是耍白痴在那邊開發什麼單機作品。
爆
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