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Re: [閒聊] 那為什麼遊戲公司不養IP啊

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 那為什麼遊戲公司不養IP啊作者
yang560831
("壞人"喬尼)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:6

2D轉3D那段時期

一堆傳統ip都受到重大的打擊

因為很多2D的系列 像洛克人 惡魔城 音速小子

都過不了3D這個崁 玩起來就是各種彆扭

而任天堂的瑪莉歐 薩爾達 密特羅德

都靠自已的努力突破2D的玩法

所以N64真的失敗嗎?

在鞏固未來3D玩法的基礎上

N64時代絕對影響任天堂非常深遠







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※ 編輯: yang560831 (101.139.70.64 臺灣), 06/06/2023 13:43:17

hk12990006/06 13:43FF7開始靠3D大賣 但是FF10-2以後還是崩 所以劇本更重要

ricky469rick06/06 13:45剛開始3D的時候你很稀奇 大家感興趣

ricky469rick06/06 13:45現在3d爛大街 你做的跟屎一樣還不如原本的精緻2D

gekisen06/06 13:49Ff7只有角色是3d的吧…

miha8042506/06 14:143D的RPG還是3D阿

miha8042506/06 14:18你大概覺得場景2D不算3D 但動畫角色戰鬥都是真3D化

miha8042506/06 14:19俯視角要到很後面才成熟 早期3D場景的鏡頭跟屎一樣

leonhung9706/06 14:243D洛克人我覺得很好玩 不知為啥後來不出了

akles11106/06 14:27dash3還砍掉

krousxchen06/06 15:27FF7就假的3D

hiyonikki06/06 17:17人物3D但背景2D就是3D遊戲?那麼HD-2D那種人物2D但背

hiyonikki06/06 17:17景3D又是不是3D遊戲?明顯說不通