[問題] 其實不管什麼遊戲都是不爽就別玩吧
看到很多人說格鬥太難玩起來很痛苦
魂系太難 動作遊戲太難
但我自己是不管難度 喜歡的就會喜歡,比如格鬥就是有個我喜歡的角色ED,我輸了也很難受,但玩他本身就已經蠻開心的
魂系遊戲不管死幾次,老實說我都沒有什麼挫敗感,因為我很享受那個探索的感覺,也很喜歡探索終點的那個boss
隻狼本身打鐵就很好玩,我就算被一個王殺了幾10次,我也覺得沒差 因為光是打鐵這件事就很好玩了,反正卡這個boss 不卡這個boss我都在玩打鐵
反而是FPS 我個人不喜歡的遊戲類型,就算殺了人我也還好 然後要把準心瞄到人身上我就覺得太難了,不想玩==
老實說 玩遊戲根本就是爽玩就玩 不爽玩就換一個吧,如果你真的覺得一個遊戲很難受,難受>>>>>有趣 那幹嘛繼續玩
= =
我都是因為有趣>>>難受才一直玩下去
--
我都玩三竹,現在已經
對,然後就陽痿了
那麼套到你第一段 你發了這篇文抱怨看了很多抱怨覺
得不爽不要玩不就好了 那你不爽不要看文不就也解決
問題了 所以其實你也很喜歡看抱怨文吧
是 所以你這篇文章想表達什麼?
什麼文我都喜歡看啊 互動性很足欸
所以?
艦C玩家:幹你田中這什麼糞活動(照玩)
不爽別玩-->沒玩沒資格批評-->還在玩真是抖m;遇到負評的
完美防禦方式
作品是不會錯的,錯的是上述掉入輪迴的玩家,欸
你該把網路停掉了,太多會讓你不爽的東西在網路上
覺得玩到一坨屎 然後氣噗噗的繼續吃屎 這不是很有趣嗎
阿災
不爽別玩幾百年前就有破解法了,就是罵貨的才是買貨的,
而且還有專用嘲諷語罵完記得買
玩ptt 三竹 百玩不膩
不爽別玩罵的是三不五時發文罵的玩家拔 真的有點M
真的不喜歡真的別玩 發一次用心批評 拍拍屁股退坑不留念
大概這樣
(每次罵的點都是同一個 真的有點M啦 不要委屈自己 如果
期待罵一罵廠商就會改就太天真了)
沒有說不能抱怨R 只是你覺得自己在吃屎還繼續吃 那...
太簡單就會覺得無聊
當年 我還在電影界 一個月看十部新片八部舊片 偶爾看到
拍的很爛的新片 就上網路罵兩句 大部分人也都是說 不爽
不要看 連罵的力氣都可省了 然後 我最愛的電影 不再有金
髮美女 黑肥醜跨佔據了電影作品 DEI就是希望你沉默 大部
分的人很遲鈍 在事件無可挽回前是不知道哪一部開始崩壞
的
我拋棄電影界 現在又要拋棄手遊界嗎?
電影界還沒什麼沈沒成本 一部片收一部片的價錢
手遊要先買角色 都要等上十天半個月才能刷完素材 這才是
一個可用的角色 還沒提歪掉的小保底 歪掉的聖遺物詞條
這麼巨大的成本 說棄就棄?棄也沒關係 新手遊越出越保守
主角變8+9小男孩
你不玩這一部手遊了 下一部手遊 你以為不會再有噁心小男
孩了 情況卻是惡化到出限五 你能不罵?除非你就是愛奶窗
小男孩
否則該你抗議的時候就是得抗議 換一個遊戲 換一個散兵噁
心人 這就是你逃避責任了
被小男孩朱利安弄死的卡拉彼丘 製作組曾有豪言 “我們也
要有自己的散兵”
反過來說 遊戲是怎麼變成這個DEI樣子的?不就是有一群人
發出尖銳的聲音 女性胸大一點 就是要輿論壓力逼蒂法穿
上黑內搭 那不是一塊布 是遊戲界屈服的恥辱印 傳統遊戲
界拋棄傳統玩家 玩家往二遊逃難 這是歷史 也是未來
你的未來如果不玩二遊 那別人的意見根本就不關你的事 你
的未來如果不想被DEI控制 那麼就要讓廠商知道 服從DEI是
有代價的
消費決定你的未來 輿論也是
說真的強過沒玩然後發文幫人吃史啦
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[閒聊] 大家覺得什麼是類魂、魂系我自從玩黑魂法環後,就對類魂、魂系遊戲頗為著迷 買了一些類似的作品,如:嗜血代碼 後來有去玩隻狼 但隻狼玩下來老實說我覺得比起魂系更像是動作遊戲 只是有一些宮崎英高作品的影子而已66
[討論]血源 黑魂 玩不下去 只有隻狼玩得下去?阿諾內 這個我之前玩過 黑魂 血源 老實說這兩款我真的沒辦法玩下去 只有隻狼是我唯一也是破關的遊戲 可能是因為這個遊戲有格擋而且53
[閒聊] 如果魂系遊戲降低難度會更受歡迎嗎? 感覺到今天為止 應該不少人被騙了 Wow即將改版 很多沒玩過的人說要去當褪色者 然後就馬上被教育了 發現跟這款遊戲磁場不合 我當初也是這樣 第一個魂是買魂3 純粹看到可換裝動作遊戲就買(好歹也是dmc mh玩家)51
[心得] Respawn工作室是不是很神這陣子遊戲荒上XGP亂找 本來是想玩Godfall,因爲看介紹感覺滿好玩的但評價有點慘 想說在XGP找找看有就玩沒有就算了(有沒有玩過的人可以推坑一下 結果記錯名字裝了Titanfall 2,還想說「蛤,原來這是EA的喔?」 進遊戲發現是FPS才知道自己耍蠢45
Re: [閒聊] 仁王2的銷量為什起不來我覺得二代做得太難了 一代那個倫敦塔第一個關卡還不會太難 個人算不太會玩這種魂類遊戲 也觀察幾次練幾次就通過 可是二代第一個Boss牛頭鬼32
[閒聊] 沒玩過格鬥遊戲,卡卡洛特吃的下去嗎?對這片觀望了很久,要說是不是粉絲,也很難界定,畢竟從小也是看七龍珠長大。 面對大量的好評,我研究了一下戰鬥主要是輕格鬥。 主要想問,對於從來沒有玩過格鬥類型的人,會不會太難到卡關玩不下去? 本人玩過比較吃操作的遊戲就是mhw(約600小)、mhr(約120小),不常貓車(真的啦) 但硬派遊戲完全無法,血源連第一個boss就打不死,仁王1也是第一個boss就....17
Re: [問題] 我適合隻狼嗎千萬別試 你絕對不適合 ※ 引述《a7137499 ( )》之銘言: : 因為很喜歡對馬 對馬其實很一般20
[閒聊] 不同遊戲的技術是能傳承的嗎?這邊我指的是同類型的不同遊戲 魂系我只玩過隻狼,在第一隻菁英怪(某個有名字的武士)那裡卡了十幾次就放棄賣二手 了 我真的很廢,巫師3血與酒的boss在簡單模式中我也卡了二三十次 後來刷無限材料和金錢的頂裝在二周目也才勉強能破困難模式9
[問卦] 遊戲有模式可無限挑戰打過的BOSS很常見請教八卦版大神們 有哪些遊戲有專門設計系統模式 提供可以針對在遊戲中打過的BOSS和怪物 在特定的系統模式裡叫出目標 然後在遊戲提供的系統模式中可以無限次挑戰BOSS或怪物的- 個人遊戲歷程: 魂系 發現自己喜歡打王,和單挑PVP(不過太LAG了)。 魔物 省去了魂系探索和RPG的升級系統,直接打王(不算追蹤時間的話)。
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