[閒聊] Re: 一鍵昇龍拳!《快打6》現代操作引起梅原
我是格game菜雞
說到勸退人這一點讓我想到前年剛開始玩DOA的時候主練穗香
有一天進了一房有兩個人在對練。他們是朋友
用內建的麥克風講話
其中一個人還蠻強的。我一邊用穗香被打爆了十場左右一邊聽他們用內麥笑我有夠爛。
不過他們應該不知道我聽的到
即使如此我還是努力不崩住心態。
換了海倫娜跟他繼續打
這時聽到對方說”這把我一定摔爛他“
結果也真的像他說的我整把沒有摸到他 一出手就是被抓到
後來打了大概30把全輸我真的受不了就跑去休息了
SF6出現代化是好事 不過我個人就是有一種莫名的堅持
即使玩不好我還是想用傳統操作學會玩格鬥遊戲
大概是John
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他們不知道你聽得到吧www
你這個心態有夠穩 佩服佩服
你心態很棒!適合玩老桑!
可是我想玩女角
※ 編輯: WTFITSTHIS (42.73.207.47 臺灣), 05/09/2023 15:02:01推心態,另外想問那三十場雖然都輸,但是有感覺到自己
的進步嗎?
老實說沒有。要說進步是轉去玩鐵拳才意識到我在玩什麼東西
※ 編輯: WTFITSTHIS (42.73.207.47 臺灣), 05/09/2023 15:18:42程度有差還陪你打30場不錯了
等級差太多的話不知道對面在玩什麼,也不會進步是正常的,
我之前有去日本參加過某個格鬥賽,同一個池遇到比較弱的,
雖然輸了但可以知道為什麼輸,也大概知道要怎麼改進,但對
上同樣角色的日本強豪,卻完全不知道為什麼輸掉,就感覺對
方像是個沒有實體的幽靈
能夠堅持玩格game的前提真的是得心態好
這點真的就會篩掉很多人
小眾遊戲自己 high就好,
確實
找個社群蹲吧 自己練太苦了
後來有找了。能看別人討論技術 讚讚
玩個遊戲還要求心態。每個人想要的又不一樣
要求進步就是要跟自己實力差不多的人打啊
我身邊沒有人要玩。哈
虐菜跟被虐說穿了就是浪費時間
競技成份愈高 愈要注重心態 格G已經跟體育活動有點像了
輸 被虐都不打緊 討厭的是不知道為什麼輸
看你的文都覺得心酸了
不要哭
※ 編輯: WTFITSTHIS (42.73.207.47 臺灣), 05/09/2023 16:28:31拍拍 你看嘛 還是鐵拳好 H不痛
在某些論壇或群,我覺得有時真的就是故意講或不在意
反正就是要嘴對方
不過有時群要找差不多程度也滿難的,不是太強就是練不
上去也覺得找不到樂趣放棄
拍拍~一起加入六代的一鍵老桑吧
你心態很強 以前曾經在外面打大型機台被三問虐過之後就
不太敢在有人的時候玩了
被玩弄的那種感覺真的是...非常不好XD
DOA指令都很簡單不用搓招,被打爆又要怪什麼?
爆
[閒聊] 一鍵昇龍拳!《快打6》現代操作引起梅原一鍵就能昇龍拳!《快打旋風6》現代操作模式引起梅原大吾等日本高手討論 格鬥遊戲《快打旋風6》即將在6月上市,而除了本來的搓招之外,卡普空在本作中加入了 全新的「現代」操作模式,一鍵就能發出升龍拳、波動拳的操作方式在玩家圈內引起討論 ,格鬥遊戲之神梅原大吾和同樣也是大賽冠軍常客的頂尖玩家百地(Momochi)近期也對 「現代」操作模式表達了看法。31
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[討論] 給想從GBVS開始接觸格鬥遊戲的玩家們前言: 昨天有玩格鬥遊戲(以下簡稱格GAME)的朋友, 分享給我推特上熱心玩家發的文章, 覺得可以讓初次接觸格GAME的GBF玩家朋友們做點心理建設, 就跟原作者取得許可簡單翻譯成中文來做分享。19
Re: [閒聊] 一鍵昇龍拳!《快打6》現代操作引起梅原我覺得卡普空不知道新手在想什麼 這個現代模式想吸引新手肯定會失敗 因為新手想要的根本不是什麼一鍵放招 而是要「一鍵連段」 而且還不能是很爛很廢的連段23
Re: [閒聊] 一鍵昇龍拳!《快打6》現代操作引起梅原其實這篇我是認同的 我是在去年EVO被燒到後入坑GGST 雖說不算格鬥老人但也入坑了一年左右 想聊一聊完全沒格G經驗入坑的心得 大家都知道格鬥遊戲入門的門檻世界無敵高13
[問題] 有關格鬥遊戲的大搖請問,大家在玩NS時候都直接用joycon尻招式嗎? 我 玩快打有時候連昇龍拳 真空波動拳 Miss機會特別高。13
Re: [閒聊] 一鍵昇龍拳!《快打6》現代操作引起梅原哎我看老卡不懂新手的苦 就是摳不出來連段 把角色出招幀數時間拿掉很難 像有些角色 中拳接重拳7
[閒聊] 快打玩家是不是都會有種莫名的優越感?自己是什麼格game都玩的類型 不過發現推薦快打的玩家去玩其他格鬥遊戲的難度很高 總是稍微試一下就放棄。或是根本就不願嘗試 而且問每個人放棄的理由都大同小異 總結一下基本上就是7
Re: [閒聊] 一鍵昇龍拳!《快打6》現代操作引起梅原原新聞有夠懶惰 隨便Google就能知道在那邊說兩種控制沒差.. 快打六現代操作 1.用一鍵出的招傷害減少20% 2.因為普通拳腳只剩輕中重 =>有些拳腳會沒有1
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爆
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