Re: [討論] h game遊戲性應該還是優先吧?
※ 引述《yokann (乙醯膽鹼)》之銘言:
: 我先說我玩得不多
: 目前評價好的也只有兩三款
: mirror ,huniepop ,king exit而已
: 簡單來說 我覺得那種遊戲超簡單ex.天蠶變類型
: 然後獎勵就是幾張CG圖的
: 實在是很不行 在AI色圖越來越多的時代
: 色圖只是輔助而已
: 我覺得要能賣的H-game就要像這樣
閒聊+1
你說遊戲性"排第一",這點我覺得見仁見智
若讓我說的話,會說"有遊戲性" 加分很多,但並非第一
若要論什麼優先的話,我覺得就像你挑女生、挑女角一樣
女角or遊戲中的某個點有打到你,那就是第一。
像我個人是超愛天蠶變
尤其是設計不錯,不會太難,但玩起來又很讓人緊張的那種
在有怪物會吃你的絕境下,將圖片拼到80%以上的快感。
即便今天比較沒遊戲性的視覺小說型Hgame
(Nekopara有這個標籤,因此先用這個舉例)
圖和劇情不錯,也可賣得不錯 (剛發現壓倒性好評居然超過2萬...太可怕)
因此你說要能賣、遊戲性須先擺第一,我是覺得還好
但我很認同你追求遊戲性的部分,
我也很希望Hgame能同時有遊戲性,這就像是你觀賞正妹
原本正妹只是外貌好看、但現在同時又會跳舞會扭,雙重享受。
既然你舉例了,我也舉些例
1. 好像有一款survival XX 的,你可抓村民、蓋農場、養豬養雞
抓怪物防禦,一步步蓋起屬於自己樣式的堡壘
這款對我來說以建設和色色而言,都很充實
2. 克莉絲與遊樂之街
遊戲性應該可算"很不高",但是很少見到,
OO部分會因為使用次數而外翻程度有變,這一點對我來說色度就很夠
甚至是我第一次看到有因為女角過度淫蕩,而在國外被下架
不過女角的香度、人體結構等可能不是一般大眾口味
另外
Liz和民間正義聯盟2(這款戰鬥真的做的不太OK),露出部分也很不錯
JSK的魔法少女系列,雖只是簡單的遊戲方式,
(在女生對你用踢腿攻擊瞬間,抓住並OO ) 但這種play有打到點
最後小抱怨一下,
許多game我覺得做得不錯,圖片有到位,
但就是女角一次淫蕩程度跳躍太多,或是從沒經驗到玩很大
少了中間過程;這種我就覺得稍微可惜了點
其實許多game都不錯,只是這邊差了一點、那邊少了一點
(例如全部都不錯就差美術、或是美術不錯就差遊戲性,有遊戲性但差色度...)
整體而言分數就上不去,有點可惜
期待能看到更多全方位都顧到的game。
--
那個什麼帶我去地下城 只有女人你妨礙到我打牌
那款真的不錯!
天蠶變不是拼卡空格100%的嗎
nekopara的優勢是會動,然後劇情沒有很長
爆
首Po我先說我玩得不多 目前評價好的也只有兩三款 mirror ,huniepop ,king exit而已 簡單來說 我覺得那種遊戲超簡單ex.天蠶變類型 然後獎勵就是幾張CG圖的8
上次玩一款叫 彼女が奴隷になった理由-女盜賊シルフィと眠らない島- 主要是在講一個盜賊不小心打碎了鎮國之寶 導致那個國家只剩下白天 為了讓自己不變成國家永遠的奴隸11
我覺得算是相輔相成吧? 色色不足可以靠遊戲性跟劇情彌補 → 最有名的就月姬跟Fate,色色不足、劇情碾壓 劇情爛也能靠色色跟遊戲性彌補 → Eushully社的遊戲我就覺得劇情都蠻鳥的 但是傳統SLG+RPG,玩起來就好玩 遊戲性爛還是能靠色色跟劇情彌補 → 一堆GalGame都屬於這類型,電子小說無遊戲性1
同意你三分之一 遊戲性如果能做的好 當然重要 阿另外三分之二是你拿三消來舉例 跟遊戲性優先 我覺得遊戲性弄不好不如不要做 拿我最常用的一家公司 Astronauts 來說好了 這家基本上都是有遊戲性的拔作9
以為一定要有遊戲性是錯誤觀念 小說還只有字呢 輕小說多了圖,還不像hgame全彩 hgame還有配音 而且小說常常故事要寫n年還沒寫完5
這邊只好拿black souls 出來舉例了 遊戲性好嗎 成功的「借鑒」dark soul的系統,能不好嗎 超好玩的好嗎 劇情方面呢23
首先 h game從來不是簡單的色圖+劇情+遊戲性 一個成功的h game 是把色色元素結合進遊戲裡的 這才是它不同於a片.本本.小說的地方1
我覺得hgame的遊戲性很重要,但不是那種一般遊戲的遊戲性 而是hgame應該擁有的互動感 像戰鬥中H我就認為是很重要的要素 如果只是打完之後看CG,那我感覺就是買了一個普通遊戲+CG集的縫合怪 而且當我箭在弦上的時候我也不想一直刷啊5
看這篇跟後續推文,回憶起2010年代前半看過的討論串 講的是H GAME的演進,來講一下古好了 日系早期的H GAME是KOEI跟ENIX也有發行的PC GAME ENIX的份在22年秋天的動畫版不道德公會OP有拿來當梗 (唯一一個原梗是Square製的Alpha,這遊戲不算H GAME)
爆
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Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩我是從1.6(萬葉)玩到現在的原神玩家 其實挺同意AJie的觀點 原神玩到現在的遊戲性並不優秀 先說一下我的原神程度 程度大約是:45
[手遊] 手遊果然還是要有遊戲性,會好玩才行吧?以前本來覺得有些人會玩手遊是因為要收集女角 想看收集來的香香的女角 甚至拿來炫耀 還不惜花大錢去課金來轉蛋 不過從龍絆到二之國來看18
[哈拉] Steam 三款小黃油試玩[女拳主義] 試玩時長: 12 分鐘 沒教學沒引導,不過有交待一下世界觀,雖然沒什麼特別的但還算有趣 可惜文本跟世界觀有些矛盾跟衝突18
Re: [新聞]台灣黃遊商「永恆艾莉絲工坊」解散!製作剛好有玩其中幾款 稍微說一下感想 這些遊戲美工沒什麼大問題 大部分最主要的缺點就是遊戲性低 圖片不足 劇情無聊 遊戲性有多低落呢? 就是比拼圖小遊戲好一些而已 給你遊戲性但是不好玩 甚至冥婚交友中心中的小遊戲打很煩躁 同樣的東西你要一直重複 偏偏你想衝著看圖的的人 又受不了那又臭又長的無趣的遊戲部分 圖片又少15
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[請神] 求推薦打倒才能瑟瑟的遊戲如題 比方來說 BF系列打倒怪物可以瑟瑟 (但有的BF只有男主戰敗CG不算) RoBF series エロティカルナイト 或是其他玩遊戲贏過女角可以派生CG或動畫的4
Re: [哈拉] kagura game 的遊戲從上圖中,看到你有買<女忍者牡丹、public defense corp、Liz> 我們是一輩子的朋友了 (? 感謝這串讓我看到一些不錯game,過年來玩玩, 同樣來分享對steam上幾款game的H部分個人感覺:
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