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Re: [閒聊] FF16:「適時配件」和「故事聚焦模式」

看板C_Chat標題Re: [閒聊] FF16:「適時配件」和「故事聚焦模式」作者
GrimmNotes
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我相信吉田這些年在ff14的經驗
能讓他意識到硬核玩家和休閒玩家都要顧慮

補充這個「適時配件」的相關訊息

製作團隊有考慮到一些實況主想在遊玩時展現技巧
因此畫面左上角的UI介面有一排圖標
圖標能直接告訴觀眾這個玩家目前穿了哪些配件
省去實況主需要反覆澄清的困擾

此外這些配件更會降低戰鬥積分
對於想刷積分展現技巧的玩家來說也是相當重要的

目前看下來除了光污染外真沒什麼毛病
不知道UI能不能調整
個人不太喜歡畫面太多訊息

另外開放地圖這點真的太棒了
FF7RE讓我感到可惜的一點就是地圖太死
當然,開放地圖不等於開放世界
製作團隊很明確的說FF16不是開放世界


最後,巴哈姆特和鳳凰的空戰太帥了
我在FF14就是想看這個,那個動畫實在不夠

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※ 編輯: GrimmNotes (223.136.72.166 臺灣), 04/14/2023 19:00:26

ayubabbit04/14 19:06不過會買ps5而且會玩ff16的大概沒多少休閒玩家就是

LABOYS04/14 19:07不如說有PS5完全沒有不玩FF16的理由,不然為什麼要買呢

kaj198304/14 19:11原神專用機,沒休閒玩家嗎?XD

WiLLSTW04/14 19:29別再原神了 金門王最近發費文都沒有原神

bestadi04/14 19:30應該說剩多少老粉