[問題] 臥龍算是武俠類遊戲出類拔萃者嗎?
請問在武俠遊戲當中
臥龍蒼天殞落 算是出類拔萃者嗎?
由於華人文化圈acg發展不發達 所以武俠類遊戲一直難有好作品並且推廣全世界
亞洲文化 日本的武士 忍者早已瘋迷全球 武士忍者相關題材遊戲也不在少數
臥龍雖還是日本人做的 但題材卻是少見的中國武俠類 那請問它在武俠類遊戲算出類拔萃的嗎?
目前全球60幾家遊戲評論媒體給它的平均得分是81分
而被譽為神作之一的對馬戰鬼平均得分也才83分...
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雲林支廳主計今村平藏 在其日記《蠻煙瘴雨日記》一書中記述 日殖 雲林大屠殺的慘況:
「凡兵煙之下無不盡成肉山血河,即不分良匪,復未辨薰蕕,幾千房屋竟付諸一炬,無數生靈頃刻間盡成斬首台上之怨魂」、「九芎林庄成為焦土,村民血肉飛散,變作慘絕人寰之地獄」、「石榴班、海豐崙之殺戮燒焰,腥風捲煙陽光淒然」、但見雲林(斗六)地方「殘煙死灰未滅,滿眸極其酸鼻,令人暢然自失,大有天柱將折,地維將裂之概」
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噓
又洗
→
每日任務(1/1)
→
問問哥又問問
噓
問一下問問哥一天都要問幾篇阿??
推
黑悟空才是
噓
滾
噓
同個問題問好幾天,改幾個字又能發一篇
噓
洗文
噓
這算武俠?
→
問問哥每日問問
噓
要洗仇恨簽名檔去八卦或女板……啊抱歉忘記你都被桶了
推
不要亂講,臥龍明明是仙俠
噓
你想曬簽名檔你直接講 不要這麼假
→
原來是想宣傳理念不是想討論==
爆
[閒聊] 為何日本武士可以 中華武俠就不行?乳題 以日本武士文化發展的作品之多之豐富 各個領域都有 而且歷久不衰 放到現在還是很受歡迎 神劍闖江湖、對馬戰鬼、隻狼等等作品都是在ACG圈子裡廣受歡迎的爆
[問卦]為什麼日本忍者紅遍世界 武俠反而沒落?日本忍者電影或漫畫火影忍者紅遍全世界, 台港中的武俠小說 武俠漫畫 武俠電影反而在台灣香港 中國及華人地方逐漸沒落,就算 是巔峰時期在歐美也沒有日本忍者紅? 武俠系列為什麼會不如忍者系列受歡迎?而且沒落比忍者系列快? --29
Re: [閒聊] 為何日本武士可以 中華武俠就不行?這問題問體來很簡單但實際上又很複雜 最簡單的想法就是武士是真實存在在歷史上而且國家把它當作文化之一 在這個基礎上才有辦法透過文化的影響力發揚光大 美國的西部拓荒、歐洲中世紀的騎士、日本武士都是這樣的概念 武俠這個概念基本上是近代才發展出來16
Re: [閒聊] 為何日本武士可以 中華武俠就不行?武士除了造型鮮明以外 武士題材還往往具有一種核心主題 即浪漫的失敗,類似於維京人面對諸神黃昏的壯烈瀟灑 甚至於武士類題材都是在描述類似的故事 例如肉體與物質面的失敗,卻在目的或精神層面達到勝利14
Re: [討論] 為什麼日本忍者紅遍世界 武俠反而沒落看到「沒有象徵符號所以紅不起來」這種倒果為因的言論真的讓人哭笑不得。 忍者跟武士之所以受歡迎,不是因為那些元素,而是日本文化推廣出去之後,喜歡日本文化 的外國人自然而然接納的一部分。 象徵符號這種東西是一樣事物紅了之後,自然會被粉絲歸納出來的。 以金庸的設定而言,武俠無非是內功輕功、刀法劍法、門派幫會,其他的就是漢人文化而已10
Re: [討論] 為什麼日本忍者紅遍世界 武俠反而沒落其實不是武俠文化沒落或是輸給忍者文化 而是純粹的,華人的娛樂技術太差而已 遊戲機本是被日本歐美壟斷的,為什麼被他們壟斷?因為他們做的遊戲好 這不是題材的問題,是他們做的遊戲就是好玩 他們拍的電影就是好看,他們畫的漫畫就是好看9
Re: [閒聊] 為何日本武士可以 中華武俠就不行?呃,難道不是因為網文作品太過玄學嗎? 結丹是三小,境界提升是三小 元嬰是指啥?身體裡有個小人? 如果是武俠.... 那就發展出電影動漫,先讓老外能直觀理解招數8
Re: [閒聊] 為何日本武士可以 中華武俠就不行?其實問題一直都不是設定或是外觀吧 中式武俠走不出去的原因大致有以下幾種: 1.受眾狹隘 最有名的例子:金庸 金庸作品在戰後的幾十年橫掃整個華人圈市場8
Re: [討論] 為什麼日本忍者紅遍世界 武俠反而沒落這樣我就很好奇為何武俠沒人幫他設計形象物 武俠在設計角色是不是都沒對服裝特異性去著墨? 找件中國古裝穿起來說他是武俠都不會覺得奇怪 跟武俠比起來,三國題材、西遊記等都相當有記憶點 --4
Re: [討論] 為什麼日本忍者紅遍世界 武俠反而沒落我的看法是日本有一個重要的文化輸出管道:日本遊戲、動漫(ACG)。 好萊塢電影賣到全世界,同時推廣了美國的文化、價值觀。 日本ACG在全世界也占了很大的市場, 歐洲、北美很多人在看,同時也把日本的文化和價值觀輸出, 其中就包含了忍者文化。
爆
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