Re: [閒聊] 台灣的遊戲環境不差吧?
台灣連八方旅人這種等級的都沒有
想直接做AAA 大作 會不會太遠了
台灣先做一些中級規模的遊戲
有了資本和知名度再說吧
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※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
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你可以做啊
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台灣有活俠!
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用無敵的AI做出個遊戲看看?
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最近有活俠九日沉沒意志阿
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什麼叫八方旅人等級...HD-2D很燒錢
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妳他媽先能做出狂飆騎士再說吧
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還是比 AAA 少一些吧?
推
你要不要先起個頭
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台灣以前就嘗試過了,只能說特色沒做出來國際口碑也沒做
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出來台灣人也不買單
爆
首Po很多人說台灣的遊戲市場小 可是台灣的遊戲市場總產值世界前幾 論網路普及、電腦也普及、遊戲人口過千萬(推估 整體遊戲類型的消費能力世界前幾應該也沒問題 經營超過十五年以上的遊戲公司或許不下十間8
常常看到護航的說說沒資金 跟台劇護航法有異曲同工之妙 每次都說韓劇強是因為有資金 我是覺的啦 先有初版作品出來73
你是不是忽略最根本的問題 會賺錢嗎? 一款3A大作 100人做不多吧 一人台灣奴隸價3W 300W一個月 一年3600W5
台灣遊戲市場? 別鬧了 說個我自己身邊的故事 我想在朋友圈中找人玩麥塊, 一個也找不到 朋友有在玩的遊戲: LOL, 傳說對決, D4, 手遊 玩麥塊的一個也沒有, 也沒人願意玩
爆
[閒聊] SE:未來將會重新集中在開發AAA大作上標題因為之前一直有人反應不懂SEX社這個哏改用SE 但內文不想改_(:3 」∠ )_ 總之就是SEX因上星期五公開的第一季季報慘烈 今天日股開盤大跌12-13%,差點就跌到日股跌停65
[情報] UBI:未來將減少AAA大作產出速度,注重F2PF2P: Free To Play 購入免費(課金在後)的遊戲 先看 Geoff Keighley 的推文: Video games: evolving and changing. 演進變化中的遊戲(產業) - Just 26% of EA revenue came from premium game sales. The rest was from live17
[閒聊] 小朋友齊打交為什麼不賣IP我看這童年遊戲知名度滿高的嘛 大概7~90年次都有玩過 好像是獨立開發的 作者從二代後好像就沒有再創作了 如果作者想要賣IP12
[閒聊] 魔物獵人是從世界開始被視為3A大作嗎如題 3A大作 一般認為是指投入高製作費用與高行銷成本的遊戲。其中行銷成本也是巨大的開銷,宣傳費 用甚至可能超過製作遊戲本身的花費。 遊戲領域AAA有時可視同電影中的「大片」。進入千禧年以來,許多發行商尚在遊戲發行前12
Re: [Vtub] 其實星街長的也不差吧俗話說的好 海水退了就知道誰沒穿褲子 我自己是覺得就隨便拿個影片就說是星街很鬧 但說不定沒穿褲子的是我 以下開放投票9
[標的] a至aaa公司債標的:00751b元大aaa至a級公司債 分類:多 分析/正文: 配息率大概5%,到期收益率大概5.5% Bbb等級,金融海嘯期間違約率只有0.49%,2006-2021平均只有0.08%6
[問題] 聖火風花雪月 職業與練等想問下如果平民/貴族練到可以直接轉中級職業的話,還需要先轉個初級職業練滿拿精通 和順便練等堆能力值嗎? 還是說能轉中級職業就直接轉不需要先練個初級過水,能力點數 靠轉職補正就好? 可我看直接跳中級職業那個轉職補正給的能力點也沒有說特別多,那這 樣先轉初級職業練幾個等級多點能力值應該還是有差...吧? 還有如果中級職業轉回去已經練過的初級職業會發生什麼事? 可以繼承原本轉職前的等級5
[討論] 防摔褲CE AAA等級 雙層or單層大家好 最近想購買耐磨等級CE AAA的防摔褲 有分單層跟雙層 有車友穿過雙層嗎? 台灣夏天會不會太熱而穿不住? 雙層 hoodjeans K7/AAA (S) MENS EASY-FIT DARK NAVY SOFT-WASH MOTORCYCLE JEANX
[問卦] 教廷是不是台灣真朋友啊????教廷從中華民國建交到現在 非常挺台 教廷雖然本身超有錢的 來自全球天主教信徒的錢 跟大多歐洲 美國 加拿大國家等級的經濟規模 知名度也比台灣高
62
[閒聊] 美國人一天100度電喔= =爆
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