Re: [閒聊] 香格里拉邊境 比起遊戲果然還是更像爽文
※ 引述《mekiael (pekopeko)》之銘言:
: ※ 引述《InkBlood (斷章的格林)》之銘言
: : 但就這個回應來回答
: : 我很好奇現在動畫描述有出手的玩家只有兩個(女主跟鉛筆),兩者的配置完全都沒有說
: : ,比其他玩家組合還強到底怎麼腦補出來?
: : 動畫連其他人打狼的戰績都沒有提到(只說還沒有過),你這對比到到底從哪裡來的,我
: : 很好奇?
: : 即使到後面配點方面作者一直沒有細說,也就鰹魚出場時問了下是怎麼分配點數。
: : 另外提下幸運的部分,這部的爆擊算是跟魔物獵人一樣的特定部位才觸發爆擊,幸運的功
: : 用是提升那個的判定範圍
: : 至於你說掉落率?以鳥頭的臉黑程度我根本看不出來有用…唯一體現的大概就後面刷魚頭
: : 頭套時候吧
: 作者搞了點數配置系統,想讓作品看起來比較像mmorpg,
: 又想強調自由度,
: 又要讓主角機體強度合理化,
: 結果寫到後面其實不像是mmorpg反而比較像是格鬥遊戲就是了
其實我覺得看起來比起現在常見的MMO
香開作者的想像比較接近MMO化的黑魂 + MH
所以用現有等級制MMO去套自然會覺得怪怪的
至於要說不可能...?
反正整部連課金道具幾乎都沒提到了
就當製作是家裡有礦的天才無償製作一款自己爽的遊戲就好
現實最接近大概是開放世界版本的MHW吧?
: 一個運營了一年的線上遊戲,
: 有點數配置系統,
: 有3000萬玩家,
: 你跟我說沒有點數最佳配置?
: 要嘛沒玩過類似遊戲,要嘛就是當他玩家都是新手?
其實有 只是沒細講而已
像量產型坦系最佳配置是動物園那群
而最多人玩的是抄百(黑狼會長)的劍聖配置
因為百的對戰影片是香開最熱門影片之一
華麗又強的配置讓一堆人去抄...至於用不用得起來就另一回事了
百是玩家機體也頂級的才控得起來
然後一些特殊點法也有提到
目前提到的應該就黑狼的爆裂奶奶 全力的肌肉腦
但有說前期超爆幹難練+容錯超低
後期還有一個點法很鬼的法師 拿到特殊裝備直接洗點洗成超特化型的配置
主角那個配點後面算半公開之後根本沒人認為能參考
生存全是靠技能和"大概這樣憑感覺閃開吧"來維持
如果有信心去閃1 Frame起手的招式連閃個10分鐘那應該也可以抄啦
再來好像還有一個設定是你配置會影響到你遇到的獨特任務
補長補短都有可能
以主角遇到的來說就是兔國獨特EX 玩家配置會影響到配的兔子的能力點
像主角全進戰物理就配了遠程法師給他
: 如果強調身體神經反應機能,
: 那為何又要搞一個點數配置系統
就類似黑魂吧
有人可以一等過女武神過古達老師不代表我也可以
但我練等練滿也能用比較好打的配置打女武神
至於在法環裡面遇上武裝飾帶 我只會說交給那些瘋子去打
七大就大概這種等級
: 搞了這系統以後又幾乎沒有出現在故事後面的描述
: 看起來就像是作者想營造一個自由度極高的遊戲世界
: 職業極多,配點極自由,探索冒險無拘無束的遊戲世界
: 但這些設定很小說就是了,
: 簡單說那些配點根本不重要
這到沒錯
因為配點後面幾乎沒啥細講
甚至還有一堆值得吐槽的洗點道具
: 重要的是鳥頭有超越一般人常識的世界頂級反應能力和遊戲理解力
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https://i.imgur.com/kX1k1bG.png
https://i.imgur.com/MMsHFgF.jpg
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有洗點比較正常吧 這什麼時代了還重練 麻煩死了
這遊戲把頂級玩家build列一列,鳥人應該算比較不突
出的
FF14同角色可切換職業,連老古董EQ這次都要引進類似功
能了,把遊戲弄的一堆限制感覺很不符合MMORPG發展趨勢
,不過作者都說製作團隊是樂子人做來自爽的那也就這樣
吧
當然看了之後覺得設定怪怪的嘴炮一下不代表認為這作品
是糞作
就類似怕痛的全防全敏玩法自然會碰到的事件劇情與一
般玩法的玩家當然截然不同
洗點很正常 是他有些跟能力點有關的道具都超怪的
現在動畫有的圍巾就真的超欠吐槽的 能力是腳填的
白痴圍巾應該馬上就要永久封印了
UO好像可以改練技能來調整能力,要改的差異大就花的功夫
多吧
UO我沒玩幾天只記得走步練技能,還有技能不後會退化,
不用會退化這點也太硬派了XD
ff14也沒有會讓你實質變得比別人強的課金道具啊 只有時裝
emote坐騎寵物那種 你硬要講也只有可以快速衝到上個版本
滿等的書而已
不就有買斷制的 mmorpg嗎
官方金錢來源或許買斷遊戲費用以外,也賣遊戲引擎
像是格鬥遊戲用香開引擎製作
香開就是一個超大型廣告
這部就直接當成異世界爽番就好了,哪有遊戲可以有三
千萬人而且開服一整年平衡可以那麼差的
註冊跟活躍要分開看,以前mmorpg 很多第一個月暴衝註冊
數拉高,之後長期活躍只有1/10甚至更少的情況。
一直糾結3000萬人還滿好笑的 又沒說是同時在線的人數 說不
定只是廠商銷售數字
說實話,如果香開真的是劇情中那個品質的話,戰鬥系
統再爛我也會開進去玩,根本無痛體驗異世界
還真的只是銷售數字 因為都明講是註冊人數了
銷售不一定會註冊 下載不一定會登陸啊 有些人就買來收藏的
你把鳥人當梅原大吾或Faker等級的就好了
至於3000萬比較像是下載3000萬或是會員3000萬之類的
搞不好這世界日本人口12億,世界總人口788億 XD
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首Po如題 看到第五集 還沒看完 感覺還是把這當爽文看比較好 真的要說這是遊戲也太白癡 不管是遊戲設計還是這世界到底把玩家當成什麼了38
作者搞了點數配置系統,想讓作品看起來比較像mmorpg, 又想強調自由度, 又要讓主角機體強度合理化, 結果寫到後面其實不像是mmorpg反而比較像是格鬥遊戲就是了 一個運營了一年的線上遊戲,![Re: [閒聊] 香格里拉邊境 比起遊戲果然還是更像爽文 Re: [閒聊] 香格里拉邊境 比起遊戲果然還是更像爽文](https://img.youtube.com/vi/cCM7_vCUgNE/mqdefault.jpg)
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我有點看不懂各位在吵什麼 先說,我只有看過漫畫 因此如果有情節上跟原作小說不同的地方 還請指正 --![Re: [閒聊] 香格里拉邊境 比起遊戲果然還是更像爽文 Re: [閒聊] 香格里拉邊境 比起遊戲果然還是更像爽文](https://i.imgur.com/rFKPu2jb.jpg)
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最佳配點是基於等級屬性技能裝備的基礎下 找出的某方面最好配點 但這個本來就會分流派 只要遊戲職業設定彈性比較高點 那同一職業基於目的用途不同30
不知道這是在吵啥的+1 但我剛剛發現討論的整串有個問題鬼打牆 幾乎都在圍繞在3000萬玩家一年出不了鳥人這種程度這事上 鳥人那個新人類先不提,放一邊 一年內3000萬玩家裡,被稱為最大火力的サイガ・013
雖然應該反覆提過了,註冊數跟活躍玩家是不同的概念, 以前很多MMORPG開服第一個月註冊數會爆衝, 但是之後長期活躍玩家往往只剩1/10,甚至更少。 : 三千萬玩家沒人去解包? : 法環 魂 幾萬玩家一個月就把地圖踏爛了
爆
Re: [討論] 香開才是真正的糞作吧?沒看過漫畫 純動畫入坑看完3集一點感想 個人覺得假設香開完美移植到現實的話 應該是不到糞 但會讓人覺得很搞的遊戲 類似EverQuest那種類型的MMO:細節設定一堆 攻略只能靠玩家間互相流通 製作組認真要藏的話 要做到某些任務開服一年沒人找的到觸發方式也不是不可能 (ex:以前WOW無印 黑石山那邊有個任務要跑魂狀態才看的到給任務的NPC)爆
Re: [討論] 香開才是真正的糞作吧?幾千萬人無法推倒獨特boss的設定 看似不合理,其實也有合理之處 首先這個遊戲發行一年,大部分玩家還在摸索階段還算合理。 早期的MMO沒個兩三年要玩到頂也很難 我天堂玩了三年只有48級 一身破爛爆
[閒聊] 線上遊戲藏情報是很正常的事嗎?(香開雷)先隔一頁 之前討論過香開很多人在玩,但獨特情報/劇情卻只有極少人開得出來很不合理 這事姑且不論,事後也有帶到營運方兩大巨頭(+一個中間協調)多無理來解釋 在劇情上的確有玩家把握了獨特劇情的進入辦法,但為了價值於是沒公開出來 像阿修羅會掌握的守墓人(獨特劇情EX:於此岸寄愛意予彼岸)73
Re: [閒聊] 香格里拉邊境 比起遊戲果然還是更像推 chyou2003: 我動畫黨,目前演出的「印象」就是主角隨便點的配置比h 11/01 21:31 → chyou2003: ardcore玩家精心搭配的組合還爛 11/01 21:31 → chyou2003: 說錯,是還強* 11/01 21:31 但就這個回應來回答 我很好奇現在動畫描述有出手的玩家只有兩個(女主跟鉛筆),兩者的配置完全都沒有說19
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Re: [閒聊] 香開都沒微笑棺木嗎借題想問一下,香開沒有PVP的限制嗎? 這集看主角站在城裡,突然就被鉛筆偷襲 想說有些MMO在城內會設定成不能PVP來保護玩家 又或者是說會有衛兵的機制,讓你(紅人)不能隨便亂動手 但這集看鉛筆動手之後