Re: [閒聊] 香格里拉邊境 比起遊戲果然還是更像爽文
※ 引述《mekiael (pekopeko)》之銘言:
: ※ 引述《InkBlood (斷章的格林)》之銘言
: : 但就這個回應來回答
: : 我很好奇現在動畫描述有出手的玩家只有兩個(女主跟鉛筆),兩者的配置完全都沒有說
: : ,比其他玩家組合還強到底怎麼腦補出來?
: : 動畫連其他人打狼的戰績都沒有提到(只說還沒有過),你這對比到到底從哪裡來的,我
: : 很好奇?
: : 即使到後面配點方面作者一直沒有細說,也就鰹魚出場時問了下是怎麼分配點數。
: : 另外提下幸運的部分,這部的爆擊算是跟魔物獵人一樣的特定部位才觸發爆擊,幸運的功
: : 用是提升那個的判定範圍
: : 至於你說掉落率?以鳥頭的臉黑程度我根本看不出來有用…唯一體現的大概就後面刷魚頭
: : 頭套時候吧
: 作者搞了點數配置系統,想讓作品看起來比較像mmorpg,
: 又想強調自由度,
: 又要讓主角機體強度合理化,
: 結果寫到後面其實不像是mmorpg反而比較像是格鬥遊戲就是了
其實我覺得看起來比起現在常見的MMO
香開作者的想像比較接近MMO化的黑魂 + MH
所以用現有等級制MMO去套自然會覺得怪怪的
至於要說不可能...?
反正整部連課金道具幾乎都沒提到了
就當製作是家裡有礦的天才無償製作一款自己爽的遊戲就好
現實最接近大概是開放世界版本的MHW吧?
: 一個運營了一年的線上遊戲,
: 有點數配置系統,
: 有3000萬玩家,
: 你跟我說沒有點數最佳配置?
: 要嘛沒玩過類似遊戲,要嘛就是當他玩家都是新手?
其實有 只是沒細講而已
像量產型坦系最佳配置是動物園那群
而最多人玩的是抄百(黑狼會長)的劍聖配置
因為百的對戰影片是香開最熱門影片之一
華麗又強的配置讓一堆人去抄...至於用不用得起來就另一回事了
百是玩家機體也頂級的才控得起來
然後一些特殊點法也有提到
目前提到的應該就黑狼的爆裂奶奶 全力的肌肉腦
但有說前期超爆幹難練+容錯超低
後期還有一個點法很鬼的法師 拿到特殊裝備直接洗點洗成超特化型的配置
主角那個配點後面算半公開之後根本沒人認為能參考
生存全是靠技能和"大概這樣憑感覺閃開吧"來維持
如果有信心去閃1 Frame起手的招式連閃個10分鐘那應該也可以抄啦
再來好像還有一個設定是你配置會影響到你遇到的獨特任務
補長補短都有可能
以主角遇到的來說就是兔國獨特EX 玩家配置會影響到配的兔子的能力點
像主角全進戰物理就配了遠程法師給他
: 如果強調身體神經反應機能,
: 那為何又要搞一個點數配置系統
就類似黑魂吧
有人可以一等過女武神過古達老師不代表我也可以
但我練等練滿也能用比較好打的配置打女武神
至於在法環裡面遇上武裝飾帶 我只會說交給那些瘋子去打
七大就大概這種等級
: 搞了這系統以後又幾乎沒有出現在故事後面的描述
: 看起來就像是作者想營造一個自由度極高的遊戲世界
: 職業極多,配點極自由,探索冒險無拘無束的遊戲世界
: 但這些設定很小說就是了,
: 簡單說那些配點根本不重要
這到沒錯
因為配點後面幾乎沒啥細講
甚至還有一堆值得吐槽的洗點道具
: 重要的是鳥頭有超越一般人常識的世界頂級反應能力和遊戲理解力
:
------
https://i.imgur.com/kX1k1bG.png
https://i.imgur.com/MMsHFgF.jpg
--
有洗點比較正常吧 這什麼時代了還重練 麻煩死了
這遊戲把頂級玩家build列一列,鳥人應該算比較不突
出的
FF14同角色可切換職業,連老古董EQ這次都要引進類似功
能了,把遊戲弄的一堆限制感覺很不符合MMORPG發展趨勢
,不過作者都說製作團隊是樂子人做來自爽的那也就這樣
吧
當然看了之後覺得設定怪怪的嘴炮一下不代表認為這作品
是糞作
就類似怕痛的全防全敏玩法自然會碰到的事件劇情與一
般玩法的玩家當然截然不同
洗點很正常 是他有些跟能力點有關的道具都超怪的
現在動畫有的圍巾就真的超欠吐槽的 能力是腳填的
白痴圍巾應該馬上就要永久封印了
UO好像可以改練技能來調整能力,要改的差異大就花的功夫
多吧
UO我沒玩幾天只記得走步練技能,還有技能不後會退化,
不用會退化這點也太硬派了XD
ff14也沒有會讓你實質變得比別人強的課金道具啊 只有時裝
emote坐騎寵物那種 你硬要講也只有可以快速衝到上個版本
滿等的書而已
不就有買斷制的 mmorpg嗎
官方金錢來源或許買斷遊戲費用以外,也賣遊戲引擎
像是格鬥遊戲用香開引擎製作
香開就是一個超大型廣告
這部就直接當成異世界爽番就好了,哪有遊戲可以有三
千萬人而且開服一整年平衡可以那麼差的
註冊跟活躍要分開看,以前mmorpg 很多第一個月暴衝註冊
數拉高,之後長期活躍只有1/10甚至更少的情況。
一直糾結3000萬人還滿好笑的 又沒說是同時在線的人數 說不
定只是廠商銷售數字
說實話,如果香開真的是劇情中那個品質的話,戰鬥系
統再爛我也會開進去玩,根本無痛體驗異世界
還真的只是銷售數字 因為都明講是註冊人數了
銷售不一定會註冊 下載不一定會登陸啊 有些人就買來收藏的
你把鳥人當梅原大吾或Faker等級的就好了
至於3000萬比較像是下載3000萬或是會員3000萬之類的
搞不好這世界日本人口12億,世界總人口788億 XD
32
首Po如題 看到第五集 還沒看完 感覺還是把這當爽文看比較好 真的要說這是遊戲也太白癡 不管是遊戲設計還是這世界到底把玩家當成什麼了38
作者搞了點數配置系統,想讓作品看起來比較像mmorpg, 又想強調自由度, 又要讓主角機體強度合理化, 結果寫到後面其實不像是mmorpg反而比較像是格鬥遊戲就是了 一個運營了一年的線上遊戲,18
我有點看不懂各位在吵什麼 先說,我只有看過漫畫 因此如果有情節上跟原作小說不同的地方 還請指正 --12
最佳配點是基於等級屬性技能裝備的基礎下 找出的某方面最好配點 但這個本來就會分流派 只要遊戲職業設定彈性比較高點 那同一職業基於目的用途不同30
不知道這是在吵啥的+1 但我剛剛發現討論的整串有個問題鬼打牆 幾乎都在圍繞在3000萬玩家一年出不了鳥人這種程度這事上 鳥人那個新人類先不提,放一邊 一年內3000萬玩家裡,被稱為最大火力的サイガ・013
雖然應該反覆提過了,註冊數跟活躍玩家是不同的概念, 以前很多MMORPG開服第一個月註冊數會爆衝, 但是之後長期活躍玩家往往只剩1/10,甚至更少。 : 三千萬玩家沒人去解包? : 法環 魂 幾萬玩家一個月就把地圖踏爛了
爆
Re: [討論] 香開才是真正的糞作吧?沒看過漫畫 純動畫入坑看完3集一點感想 個人覺得假設香開完美移植到現實的話 應該是不到糞 但會讓人覺得很搞的遊戲 類似EverQuest那種類型的MMO:細節設定一堆 攻略只能靠玩家間互相流通 製作組認真要藏的話 要做到某些任務開服一年沒人找的到觸發方式也不是不可能 (ex:以前WOW無印 黑石山那邊有個任務要跑魂狀態才看的到給任務的NPC)爆
Re: [討論] 香開才是真正的糞作吧?幾千萬人無法推倒獨特boss的設定 看似不合理,其實也有合理之處 首先這個遊戲發行一年,大部分玩家還在摸索階段還算合理。 早期的MMO沒個兩三年要玩到頂也很難 我天堂玩了三年只有48級 一身破爛爆
[閒聊] 線上遊戲藏情報是很正常的事嗎?(香開雷)先隔一頁 之前討論過香開很多人在玩,但獨特情報/劇情卻只有極少人開得出來很不合理 這事姑且不論,事後也有帶到營運方兩大巨頭(+一個中間協調)多無理來解釋 在劇情上的確有玩家把握了獨特劇情的進入辦法,但為了價值於是沒公開出來 像阿修羅會掌握的守墓人(獨特劇情EX:於此岸寄愛意予彼岸)73
Re: [閒聊] 香格里拉邊境 比起遊戲果然還是更像推 chyou2003: 我動畫黨,目前演出的「印象」就是主角隨便點的配置比h 11/01 21:31 → chyou2003: ardcore玩家精心搭配的組合還爛 11/01 21:31 → chyou2003: 說錯,是還強* 11/01 21:31 但就這個回應來回答 我很好奇現在動畫描述有出手的玩家只有兩個(女主跟鉛筆),兩者的配置完全都沒有說19
[閒聊] 艾爾登法環 為什麼不叫黑魂4?晚上都在看別人實況 老實說 從美術風格、戰鬥機制、裝備系統等等 各個地方都能看到黑暗靈魂的影子 還有那個在地上留言給其他玩家的功能也是9
[閒聊] 現實哪款遊戲最接近香開?如題 就是香格里拉異境開拓 看了漫畫 發現這個遊戲在現實根本不太可能 但接近的可能有吧9
Re: [閒聊] 香開都沒微笑棺木嗎借題想問一下,香開沒有PVP的限制嗎? 這集看主角站在城裡,突然就被鉛筆偷襲 想說有些MMO在城內會設定成不能PVP來保護玩家 又或者是說會有衛兵的機制,讓你(紅人)不能隨便亂動手 但這集看鉛筆動手之後
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